Conteúdo PvE
A galáxia está cheia de perigos e oportunidades além de outros jogadores. Acampamentos piratas, buracos de minhoca, mineração de asteroides, expedições, postos avançados, artefatos e varredura de campos fornecem rico conteúdo PvE para cada estágio do jogo.
Acampamentos piratas
Acampamentos piratas são frotas NPC que ocupam sistemas pela galáxia. Os jogadores podem primeiro fazer reconhecimento dos acampamentos para avaliar a força inimiga, depois lançar um ataque por saque. Um sistema de recompensas premia jogadores por derrotar acampamentos.
Níveis de piratas
Quatro níveis de dificuldade e recompensa crescentes:
Saqueador
Os piratas mais fracos — pequenos grupos de drones e batedores. Encontrados nas zonas Sentinel e Aberta. Um alvo sólido inicial para novos jogadores com um punhado de batedores e caças.
Saque: Recursos básicos (minério, silicatos). Ocasionalmente algum crio-gelo.
Invasor
Bandos piratas organizados com caças e interceptadores. Encontrados nas zonas Aberta e Morta. Requer uma frota de combate adequada para enfrentar.
Saque: Maiores quantidades de recursos básicos, além de alguns materiais raros.
Predador
Formações piratas perigosas incluindo cruzadores e bombardeiros. Encontrados nas zonas Morta e Fenda. Estes requerem uma frota forte e bem composta para derrotar.
Saque: Recursos significativos, maior chance de materiais raros e uma chance de Fragmentos de Precursores.
Frota do Pavor
Os piratas mais formidáveis — formações massivas com couraçados, transportes e bombardeiros. Encontrados apenas na zona Fenda. Requer uma poderosa frota de fim de jogo.
Saque: Massivas quantidades de recursos, materiais raros e uma chance de Fragmentos de Precursores.
Reconhecimento e recompensas
- Reconheça primeiro — envie batedores a um acampamento pirata antes de atacar. O reconhecimento revela a composição da frota inimiga, tipos de naves e força para que você possa se preparar adequadamente.
- Patrulhas de caça — patrulhas ativas em modo Caça podem descobrir atividade pirata oculta ao longo do tempo em sistemas cobertos.
- Sistema de recompensas — derrotar acampamentos piratas ganha recompensas além do saque regular. Acampamentos de nível superior oferecem recompensas maiores.
Buracos de minhoca
Buracos de minhoca são anomalias temporárias que aparecem em sistemas estelares. Enviar uma frota para dentro desencadeia uma corrida multi-fase — uma corrida de gauntlet de encontros com perigo crescente e melhores descobertas quanto mais fundo você empurra. Você pode recuar no meio da corrida se as coisas ficarem perigosas demais, mantendo qualquer saque que tenha coletado até agora.
Classes de buracos de minhoca
| Classe | Dificuldade | Perfil de recompensa |
|---|---|---|
| C1 | Baixo — conteúdo introdutório de buracos de minhoca | Sucata e materiais iniciais |
| C2 | Moderado — requer uma frota de combate sólida | Melhores caches e contatos mais estranhos |
| C3 | Alto — encontros e perigos perigosos | Sucata de alto valor e descobertas raras |
| C4 | Extremo — o conteúdo PvE mais letal | As melhores descobertas, guardadas por perigo sério |
Como funcionam os buracos de minhoca
- Descoberta — você precisa de capacidade de varredura de anomalias, e um sistema deve ser sondado depois que um buraco de minhoca aparece antes de se tornar visível para você.
- Corridas multi-fase — cada buraco de minhoca consiste em múltiplas fases. Você progride pelos encontros um de cada vez, com dificuldade e recompensas crescentes.
- Opção de recuo — você pode tirar sua frota a qualquer momento entre fases. Você mantém todo o saque coletado até esse ponto, mas perde recompensas mais profundas.
- Temporários — buracos de minhoca desaparecem após um período de tempo. Entre antes que entrem em colapso.
- Portões de preparação — classes mais altas esperam pesquisa mais profunda e uma frota mais capaz.
- Limite de massa — você não pode enviar uma frota infinita. Cada classe restringe a escala da frota que pode entrar.
- As recompensas escalam — cada fase pode soltar recursos, materiais raros e Fragmentos de Precursores.
- Perigos — alguns encontros envolvem anomalias gravitacionais que podem danificar sua frota mesmo sem inimigos.
- Naves de suporte ajudam — batedores podem melhorar sua leitura de perigo entre fases, e sondas espiãs podem às vezes amenizar os piores resultados de perigo. Traga mais suporte se quiser uma corrida mais segura, mas não espere certeza perfeita.
- A carga importa — uma frota que sobrevive mas não tem espaço de carga ainda pode deixar valor para trás.
Variedades de encontros
Dentro de buracos de minhoca você pode enfrentar:
- Patrulhas piratas — frotas NPC hostis
- Sucata de destroços — sem combate, recursos gratuitos
- Caches de suprimentos — estoques ocultos de materiais
- Guardiões precursores — antigas defesas automatizadas (classes mais altas)
- Armadas antigas — frotas de guerra remanescentes (muito perigosas)
- Poços de matéria escura — depósitos de recursos raros
- Colapsos gravitacionais — perigos que podem danificar sua frota
Mineração de asteroides
Campos de asteroides espalhados pelos sistemas estelares contêm recursos extraíveis. A mineração é uma parte crítica de sua economia, especialmente para recursos raros não facilmente produzidos por edifícios.
Tipos de campo
| Tipo de campo | Recursos | Encontrado em |
|---|---|---|
| Minério | Minério, alguns silicatos | Todas as zonas |
| Gelo | Crio-gelo | Aberta+ |
| Gás | Hidrogênio | Aberta+ |
| Plasma | Núcleo de plasma | Aberta+ |
| Bio | Bio-extrato | Aberta+ |
| Quântico | Pó quântico | Dead Space |
| Escuro | Matéria escura | Dead Space |
Como funciona a mineração
- Envie naves de mineração a um campo de asteroides.
- As naves extraem recursos em ciclos — cada ciclo rende um lote de materiais que enche sua carga de mineração.
- Uma corrida de mineração tem um limite de ciclos. Quando o limite é atingido (ou a carga está cheia), as naves retornam automaticamente para casa.
- Cada ciclo carrega uma pequena chance de quebra da broca. Uma quebra termina a mineração daquela nave para a corrida — as naves restantes continuam.
Naves de mineração especializadas
| Nave | Especialização | Notas |
|---|---|---|
| Nave de mineração | Campos de minério, plasma | O burro de carga básico de mineração |
| Coletor de gás | Campos de gás, bio | Coleta de campos atmosféricos/de gás |
| Perfuradora de gelo | Campos de gelo, quânticos, escuros | Lida com materiais congelados exóticos |
| Escavadeira | Todos os tipos de campo | Mineradora universal. Concede um bônus de rendimento amplo da frota a cada nave na frota de mineração. |
Varredura de campos
Antes de comprometer uma frota de mineração, você pode varrer campos de asteroides para aprender exatamente o que eles contêm. A varredura de campos usa Naves de Sondagem equipadas com sensores especializados.
Sondagem de campo padrão
- Requer: pesquisa Computador de Navegação
- Naves: Naves de Sondagem equipadas para análise de campo
- Resultado: Dados detalhados de composição para o campo de asteroides — tipos de recursos, riqueza e rendimentos estimados por ciclo
Sondagem Xeno
- Requer: pesquisa Xenoarqueologia
- Naves: Naves Hacker em vez de Naves de Sondagem
- Resultado: Detecta artefatos alienígenas ocultos dentro de campos de asteroides. Sondagens xeno revelam localizações de artefatos que sondagens padrão perdem completamente
Expedições
Expedições enviam frotas profundamente nas zonas Morta e Fenda para descobrir encontros únicos, recursos e Fragmentos de Precursores.
Requisitos
- Restrição de zona — expedições só podem ser lançadas em espaço Morto ou Fenda.
- Expedições de Espaço Morto — construídas em torno de capacidade de furtividade e hacking, com naves escolhidas para entrada silenciosa, recuperação de dados e sobrevivência em espaço hostil.
- Expedições da Fenda — requerem pesquisa de navegação mais profunda e exploração liderada por batedores. Pesquisa avançada pode abrir ramos de encontros mais estranhos.
- Composição da frota — a tela de despacho impõe os papéis de naves necessários. Uma frota simbólica pode lançar apenas se atender ao perfil da missão, mas uma frota mais bem equilibrada é mais segura e mais lucrativa.
Como funcionam as expedições
- Exploração baseada em profundidade — expedições progridem por níveis de profundidade crescentes. Níveis mais profundos demoram mais mas rendem melhores recompensas.
- Multi-fase — cada nível de profundidade pode acionar um ou mais encontros. A expedição progride fase por fase.
- Encontros aleatórios — destroços antigos, anomalias do vazio, câmaras de precursores, contatos hostis e mais. O que você encontra depende da profundidade e da sorte.
- Risco aumenta com a profundidade — expedições mais profundas enfrentam inimigos mais fortes mas encontram melhor saque.
- Carga e suporte importam — poder de combate ajuda você a sobreviver, mas capacidade de carga e naves especialistas em missão decidem quanto valor você pode realmente trazer para casa.
Recompensas de expedição
- Sucata industrial: minério, silicatos, ligas e outros materiais úteis
- Traços exóticos: materiais incomuns de encontros mais profundos ou estranhos
- Grandes cargas: oportunidades maiores de carga quando a frota é construída para carregá-las
- Balizas de recursos: algumas descobertas deixam uma baliza no espaço. Envie uma frota de coleta de acompanhamento antes que outra pessoa a reivindique ou o sinal desapareça.
- Câmaras de precursores — podem render Fragmentos de Precursores
- Anomalias do vazio — perigosas, mas valem a pena investigar com a frota certa
Postos avançados
Postos avançados são instalações autônomas construídas em campos de asteroides. Extraem recursos passivamente, armazenam-nos e servem como bases operacionais avançadas para suas operações de mineração e militares.
Construindo um posto avançado
- Pesquise Engenharia de Postos Avançados.
- Construa uma Nave de Engenharia.
- Envie a engenheira a um campo de asteroides.
- A engenheira é consumida — desmontada para se tornar a fundação do posto avançado.
Há um limite de quantos postos avançados um jogador pode possuir ao mesmo tempo. Escolha localizações estrategicamente.
Edifícios do posto avançado
| Edifício | Propósito | Detalhes |
|---|---|---|
| Extrator | Mineração passiva | Extrai automaticamente recursos do campo de asteroides ao longo do tempo |
| Escudo | Defesa | Barreira protetora que reduz dano recebido durante ataques |
| Torre | Defesa | Sistema de armas automatizado que atira em frotas atacantes |
| Doca | Operações de frota | Expande a guarnição da frota no posto avançado a cada nível. |
| Armazenamento | Armazenamento de recursos | Adiciona capacidade de recursos básicos e raros por nível. |
Guarnição e operações de frota
- Guarnição base: Cada posto avançado tem uma pequena capacidade de guarnição por padrão, antes de qualquer Doca ser construída.
- Expansão de doca: Construir uma Doca aumenta essa capacidade de guarnição com cada nível.
- Missões de mineração: Você pode despachar naves guarnecidas em missões de mineração diretamente do posto avançado — sem necessidade de enviá-las primeiro de um planeta.
- Missões de suprimento: Envie naves carregadas com recursos ao seu posto avançado para reabastecê-lo.
- Missões de coleta: Envie naves para pegar recursos acumulados do posto avançado e trazê-los para casa.
Capacidade de armazenamento
- Armazenamento base: Cada posto avançado tem uma pequena alocação de armazenamento basal sem qualquer edifício de Armazenamento.
- Edifício de armazenamento: Cada nível adiciona capacidade de recursos básicos e raros.
- Recursos produzidos pelo Extrator se acumulam no armazenamento. Se o armazenamento estiver cheio, a produção pausa até você coletar.
Bônus de produção por zona
A produção do Extrator do posto avançado escala com a zona de segurança em que está:
- Sentinel — produção base.
- Aberta — modestamente melhor que Sentinel.
- Morta — a melhor produção de posto avançado da galáxia.
- Fenda — muito forte, ligeiramente abaixo de Morta, mas compensa com a riqueza dos campos de asteroides.
Artefatos
Artefatos são relíquias raras encontradas pela galáxia. Podem ser ativados para impulsos temporários poderosos ou transcendidos permanentemente para benefícios duradouros.
Encontrando artefatos
- Expedições — expedições mais profundas podem descobrir artefatos
- Buracos de minhoca — certos encontros de buracos de minhoca de risco maior podem render artefatos
- Encontros especiais — alguns eventos raros na galáxia podem recompensar artefatos
- Sondagens xeno — varrer campos de asteroides com Naves Hacker pode revelar artefatos ocultos
Usando artefatos
- Ativar — aplique um artefato a um planeta para um impulso temporário. O efeito dura por uma duração definida, então o artefato é consumido.
- Transcender — ative um artefato permanentemente para um bônus duradouro. Transcender é irreversível mas fornece um efeito permanente que não expira.
Efeitos dos artefatos
Artefatos fornecem vários bônus, incluindo:
- Aumento da produção de recursos do planeta
- Força de defesa planetária aprimorada
- Velocidade de pesquisa aumentada
- Taxas de construção de naves melhoradas
- Outros bônus únicos dependendo do tipo de artefato