Galáxia e colonização
Uma vasta galáxia gerada proceduralmente o aguarda. Milhares de sistemas estelares, tipos diversos de planetas e quatro zonas distintas de segurança — de refúgios seguros a fronteiras sem lei.
Estrutura da galáxia
A galáxia é uma espiral com seis braços irradiando de um bojo central. Cada braço é dividido em setores, e cada setor contém dezenas de sistemas estelares.
Hierarquia
| Nível | Contém | Escala |
|---|---|---|
| Galáxia | 6 braços espirais | Todo o mundo do jogo |
| Braço | ~50 setores | Setores externos são mais seguros; o núcleo é mais perigoso |
| Setor | ~50 sistemas | Cada setor tem uma zona de segurança |
| Sistema | 4-8 planetas + campos de asteroides | O tipo de estrela varia (amarela, anã vermelha, gigante azul, etc.) |
| Planeta | Espaços para edifícios + luas opcionais | O tipo determina os bônus |
Zonas de segurança
A galáxia é dividida em quatro zonas de segurança, dos braços externos vigiados ao núcleo destruído. Cada zona oferece diferentes compromissos de risco-recompensa.
Sentinel
O espaço mais seguro nos braços externos. Novos jogadores começam aqui. Os guardiões patrulham o espaço Sentinel e respondem instantaneamente à agressão JcJ, efetivamente impedindo-a. Acampamentos piratas são limitados a fracas bandas de saqueadores.
Campos de asteroides são mais pobres e restritos a minério. Buracos de minhoca de baixa classe podem aparecer aqui. Um lugar sólido para construir sua economia sem medo.
Aberta
A fronteira. Risco moderado com melhores recompensas — sem proteção dos guardiões, JcJ totalmente permitido, e os acampamentos piratas incluem tanto saqueadores quanto invasores. Mais acampamentos, melhor saque.
Os campos de asteroides têm riqueza padrão e incluem minério, gelo, gás e plasma. Buracos de minhoca de classe baixa a média podem aparecer. Varreduras normalmente pedem escolta de combate.
Morta
Espaço perigoso mais perto do núcleo destruído. Sem proteção dos guardiões e com acampamentos piratas agressivos: invasores e saqueadores vagam livremente. Colonização planetária não é possível aqui; apenas postos avançados em campos de asteroides operam.
Os campos de asteroides são muito mais ricos que no espaço Open e podem incluir minério, gelo, gás, plasma, pó quântico e matéria escura. Buracos de minhoca de classe média são comuns. Espere combates sérios até em missões de rotina.
Fenda
A Fenda interna ao redor do Nexus caído, onde a realidade se quebra. O Cataclismo destruiu todos os ecossistemas planetários aqui, tornando a colonização impossível. No jogo atual, a Fenda é principalmente espaço de expedições e eventos especiais.
Não trate a Fenda como uma zona normal de mineração de asteroides. Os buracos de minhoca de classe mais alta e o conteúdo de expedição mais incomum aparecem aqui; expedições na Fenda exigem Navegação da Fenda.
Névoa de guerra
Você não pode ver toda a galáxia — a visibilidade é limitada às áreas ao redor de suas colônias e sistemas explorados. Existem quatro níveis de visibilidade, cada um revelando diferentes quantidades de informação.
Níveis de visibilidade
- Completa — informação completa em tempo real. Você vê tudo: detalhes do planeta, campos de asteroides, frotas, acampamentos piratas. Aplica-se a sistemas que você explorou (via sondas/batedores) ou onde você tem colônias.
- Parcial — tipos de estrelas, contagens de planetas e zonas de segurança são visíveis, mas sem informação detalhada do planeta. Aplica-se a sistemas em seu setor de origem e sistemas revelados pela pesquisa Conjunto de Onisciência.
- Contorno — apenas contornos de setores, mostrando a estrutura geral. Aplica-se a setores adjacentes dentro do alcance (padrão 2 setores), seu braço espiral inteiro, ou braços revelados pela Cartografia Galáctica.
- Névoa — completamente desconhecido. Você pode ver a estrutura do braço, mas nada mais. Aplica-se a outros braços espirais que você não alcançou.
Expandindo visibilidade
- Sondas — exploram automaticamente sistemas próximos, garantindo visibilidade completa.
- Missões de sondagem — revelam detalhes completos do sistema.
- Pesquisa de sensores — estende seu alcance de visibilidade de setores adjacentes.
- Visão compartilhada de aliança — veja o que seus aliados veem.
- Cartografia galáctica — revela seu braço espiral inteiro (nível contorno).
- Conjunto de onisciência — visibilidade completa da galáxia (nível parcial em todos os lugares).
Varredura de campos
Mesmo com visibilidade completa do sistema, campos de asteroides mostram apenas informações básicas (tipo e posição). Para obter dados detalhados — riqueza exata, recursos totais e status de esgotamento — você precisa enviar naves em uma missão de varredura de campo.
- Envie uma frota a um campo de asteroides e selecione o tipo de missão varredura.
- A varredura leva tempo e produz um detalhado relatório de varredura de campo.
- Os relatórios revelam quantidades e riqueza de recursos, ajudando-o a decidir onde minerar ou colocar postos avançados.
Tipos de planetas
Há seis tipos de planetas que você pode realmente colonizar. Cada tipo tem diferentes bônus de recursos, faixa de tamanho, faixa de temperatura e distribuição de quantidade de luas. Escolha localizações de colônias com base no que você precisa.
Rochoso
Rico em minerais. Excelente produção de minério e sólida produção de silicatos. O tipo de planeta mais comum e uma espinha dorsal industrial natural.
Bônus minério Bônus silicatos
Cristalino
Formações cristalinas ricas em minerais tornam estes os melhores planetas para produção de silicatos.
Bônus silicatos
Gigante gasoso
Planetas massivos com enorme produção de hidrogênio — de longe a melhor fonte. No entanto, os gigantes gasosos têm muito menos espaços para edifícios que planetas terrestres. Tendem a ter mais luas.
Enorme bônus hidrogênio Menos espaços para edifícios
Gelo
Mundos congelados cujo gelo subsuperficial é o único lugar onde se pode minerar crio-gelo via o Extrator de recursos raros. Temperaturas frias dão um pequeno bônus de hidrogênio mas uma pequena penalidade de energia. Podem ter múltiplas luas.
Crio-gelo (Extrator)
Terra
Mundos semelhantes à Terra com clima ameno. Maior capacidade natural de população, e o único lugar onde o Complexo Bio produz bio-extrato duplicado. Um dos três tipos nos quais seu mundo natal inicial pode ser sorteado (junto com rochoso e cristalino). Encontrados apenas na zona habitável (orbital positions 2-6).
Bônus população Bio-extrato (Complexo Bio ×2)
Vulcânico
Mundos de calor extremo com produção superior de energia. São também o único lugar onde o Extrator de recursos raros pode extrair núcleo de plasma. Temperaturas quentes dão um pequeno bônus de energia além da vantagem nativa do planeta, mas são duras para a população.
Bônus energia Núcleo de plasma (Extrator)
Posição orbital importa
A posição orbital de um planeta (distância da estrela) influencia que tipo de planeta ele pode ser:
- Órbitas internas (1-2) — principalmente planetas vulcânicos e rochosos. Mais quentes.
- Órbitas médias (3-5) — planetas Terra possíveis aqui (zona habitável). Mistura de todos os tipos.
- Órbitas externas (6-8) — gigantes gasosos e mundos gelados dominam. Mais frios.
Colonização
Expandir seu império requer colonizar novos mundos. A colonização está disponível nas zonas Sentinel e Aberta. O espaço Morto não permite colonização planetária, mas postos avançados podem operar em seus campos de asteroides. A Fenda é reservada para expedições e eventos especiais.
Como colonizar
- Pesquise Tecnologia de colonização.
- Construa uma nave colonial em seu estaleiro.
- Envie a nave colonial para um planeta desocupado em um setor Sentinel ou Aberto.
- A nave colonial é consumida — torna-se a fundação de sua nova colônia.
- Sua nova colônia começa com infraestrutura básica.
Limites de colônias
Você só pode controlar um número limitado de colônias. A pesquisa aumenta esse limite:
- Tecnologia de colonização — espaços iniciais de colônia
- Governança colonial — espaços adicionais
- Adaptação genética — espaço adicional
- Terraformação — espaços adicionais
- Governança avançada — espaços adicionais
- Engenharia de megaestruturas — espaços adicionais
Colonização lunar
As luas orbitam planetas e servem como plataformas para edifícios especializados — incluindo o todo-importante estaleiro lunar para construção de naves capitais.
Como colonizar uma lua
- Pesquise Operações lunares.
- Construa uma nave lunar.
- Envie-a a uma lua orbitando um de seus planetas.
- A nave é consumida — torna-se sua colônia lunar.
Tipos de luas
As luas vêm em seis tipos, cada um com características diferentes:
| Tipo de lua | Caráter |
|---|---|
| Estéril | Lua padrão — sem bônus especiais |
| Metálica | Rica em minerais — melhor para extração de recursos |
| Gelada | Superfície congelada — boa para colheita de gelo |
| Vulcânica | Geologicamente ativa — potencial energético |
| Oca | Vastas cavernas internas — mais espaços para edifícios |
| Antiga | Mostra sinais de civilização passada — misteriosa |
Limites lunares
Você começa com um número limitado de espaços lunares. Aumente-os através da pesquisa:
- Operações lunares — primeiro espaço lunar
- Expansão lunar — espaços lunares adicionais
- Maestria lunar — capacidade lunar máxima