Galaxie et colonisation

Une vaste galaxie générée procéduralement vous attend. Des milliers de systèmes stellaires, des types de planètes variés et quatre zones de sécurité distinctes — des havres sûrs aux frontières sans loi.

Structure de la galaxie

La galaxie est une spirale avec six bras rayonnant depuis un bulbe central. Chaque bras est divisé en secteurs, et chaque secteur contient des dizaines de systèmes stellaires.

Hiérarchie

Niveau Contient Échelle
Galaxie 6 bras spiraux Le monde de jeu entier
Bras ~50 secteurs Les secteurs extérieurs sont plus sûrs ; le noyau est plus dangereux
Secteur ~50 systèmes Chaque secteur a une zone de sécurité
Système 4-8 planètes + champs d'astéroïdes Le type d'étoile varie (jaune, naine rouge, géante bleue, etc.)
Planète Emplacements de bâtiments + lunes optionnelles Le type détermine les bonus

Zones de sécurité

La galaxie est divisée en quatre zones de sécurité allant des bras extérieurs gardés au noyau brisé. Chaque zone offre des compromis risque-récompense différents.

Sentinel

L'espace le plus sûr dans les bras extérieurs. Les nouveaux joueurs commencent ici. Les gardiens patrouillent l'espace Sentinel et répondent instantanément à l'agression JcJ, l'arrêtant efficacement. Les camps de pirates sont limités à de faibles bandes de pillards.

Les champs d'astéroïdes sont plus pauvres et limités au minerai. Des trous de ver de basse classe peuvent y apparaître. Un endroit solide pour bâtir votre économie sans crainte.

Ouverte

La frontière. Risque modéré avec de meilleures récompenses — pas de protection des gardiens, JcJ pleinement autorisé, et les camps de pirates incluent à la fois des pillards et des raiders. Plus de camps, meilleur butin.

Les champs d'astéroïdes ont une richesse standard et incluent les types minerai, glace, gaz, plasma et bio. Des trous de ver de basse à moyenne classe apparaissent. Les sondages réclament généralement une escorte de combat.

Morte

Espace dangereux plus proche du noyau détruit. Pas de protection des gardiens et des camps de pirates agressifs : raiders et maraudeurs errent librement. La colonisation planétaire n'est pas possible ici ; seuls des avant-postes sur les champs d'astéroïdes peuvent opérer.

Les champs d'astéroïdes sont beaucoup plus riches que dans l'espace ouvert et peuvent inclure minerai, glace, gaz, plasma, poussière quantique et matière noire. Les trous de ver de classe moyenne sont courants. Attendez-vous à de vrais combats même lors de missions de routine.

Faille

La Faille intérieure autour du Nexus tombé, où la réalité se brise. Le Cataclysme a détruit tous les écosystèmes planétaires ici, rendant la colonisation impossible. Dans le jeu actuel, la Faille est surtout liée aux expéditions et aux événements spéciaux.

Ne considérez pas la Faille comme une zone normale de minage d'astéroïdes. Les trous de ver de plus haute classe et le contenu d'expédition le plus inhabituel apparaissent ici; les expéditions dans la Faille exigent la recherche Navigation de la Faille.

Choix stratégique : Chaque zone représente un style de jeu différent. Restez en Sentinel pour la sécurité, poussez vers l'Ouverte pour la croissance, établissez des avant-postes en espace Mort pour des ressources riches, ou bravez la Faille pour les récompenses les plus rares et les expéditions. Votre alliance peut aider à protéger vos opérations dans l'espace dangereux.

Brouillard de guerre

Vous ne pouvez pas voir toute la galaxie — la visibilité est limitée aux zones autour de vos colonies et aux systèmes explorés. Il y a quatre niveaux de visibilité, chacun révélant différentes quantités d'informations.

Niveaux de visibilité

Étendre la visibilité

Scan de champs

Même avec une visibilité système complète, les champs d'astéroïdes ne montrent que des informations de base (type et position). Pour obtenir des données détaillées — richesse exacte, ressources totales et statut d'épuisement — vous devez envoyer des vaisseaux en mission de scan de champ.

Types de planètes

Il y a six types de planètes que vous pouvez réellement coloniser. Chaque type a différents bonus de ressources, plage de taille, plage de température et distribution du nombre de lunes. Choisissez les emplacements de colonie selon vos besoins.

Rocheuse

Riche en minéraux. Excellente production de minerai et solide production de silicates. Le type de planète le plus commun et une colonne vertébrale industrielle naturelle.

Bonus minerai Bonus silicates

Cristalline

Des formations cristallines riches en minéraux en font les meilleures planètes pour la production de silicates.

Bonus silicates

Géante gazeuse

Planètes massives avec une énorme production d'hydrogène — de loin la meilleure source. Cependant, les géantes gazeuses ont bien moins d'emplacements de bâtiments que les planètes terrestres. Elles ont tendance à avoir plus de lunes.

Énorme bonus hydrogène Moins d'emplacements

Glacée

Mondes gelés dont la glace souterraine est le seul endroit où miner de la cryo-glace via l'extracteur de ressources rares. Les températures froides donnent un petit bonus d'hydrogène mais une petite pénalité d'énergie. Peuvent avoir plusieurs lunes.

Cryo-glace (Extracteur)

Terra

Mondes semblables à la Terre avec un climat doux. Plus haute capacité naturelle de population, et le seul endroit où le Complexe Bio produit du bio-extrait doublé. L'un des trois types possibles pour votre monde-mère de départ (avec rocheux et cristallin). Trouvées uniquement dans la zone habitable (orbital positions 2-6).

Bonus population Bio-extrait (Complexe Bio ×2)

Volcanique

Mondes à chaleur extrême avec une production d'énergie supérieure. Ce sont aussi le seul endroit où l'extracteur de ressources rares peut extraire des noyaux plasma. Les températures chaudes donnent un petit bonus d'énergie en plus de l'avantage natif de la planète, mais sont rudes pour la population.

Bonus énergie Noyau plasma (Extracteur)

La position orbitale compte

La position orbitale d'une planète (distance à l'étoile) influence le type de planète qu'elle peut être :

Colonisation

Étendre votre empire nécessite de coloniser de nouveaux mondes. La colonisation est disponible dans les zones Sentinel et Ouverte. L’espace Mort ne permet pas la colonisation planétaire, mais les avant-postes peuvent opérer sur ses champs d’astéroïdes. La Faille est réservée aux expéditions et aux événements spéciaux.

Comment coloniser

  1. Recherchez la Technologie de colonisation.
  2. Construisez un vaisseau colonial dans votre chantier naval.
  3. Envoyez le vaisseau colonial vers une planète inoccupée dans un secteur Sentinel ou Ouvert.
  4. Le vaisseau colonial est consommé — il devient le fondement de votre nouvelle colonie.
  5. Votre nouvelle colonie démarre avec des infrastructures de base.

Limites de colonies

Vous ne pouvez contrôler qu'un nombre limité de colonies. La recherche augmente cette limite :

Choisissez sagement : Chaque colonie devrait avoir un but. Ne colonisez pas juste la planète la plus proche — regardez le type de planète, les bonus de ressources, la zone de sécurité et la proximité des champs d'astéroïdes ou des camps de pirates.

Colonisation lunaire

Les lunes orbitent autour des planètes et servent de plateformes pour des bâtiments spécialisés — y compris l'incontournable chantier lunaire pour la construction de vaisseaux capitaux.

Comment coloniser une lune

  1. Recherchez les opérations lunaires.
  2. Construisez une navette lunaire.
  3. Envoyez-la vers une lune en orbite autour d'une de vos planètes.
  4. La navette est consommée — elle devient votre colonie lunaire.

Types de lunes

Les lunes existent en six types, chacun avec des caractéristiques différentes :

Type de lune Caractère
StérileLune standard — pas de bonus spéciaux
MétalliqueRiche en minéraux — meilleure pour l'extraction de ressources
GlacéeSurface gelée — bonne pour la récolte de glace
VolcaniqueGéologiquement active — potentiel énergétique
CreuseVastes cavernes internes — plus d'emplacements de bâtiments
AntiqueMontre des signes de civilisation passée — mystérieuse

Limites lunaires

Vous commencez avec un nombre limité d'emplacements lunaires. Augmentez-les par la recherche :

Priorité lunaire : Votre première lune devrait presque toujours recevoir un chantier lunaire. Les vaisseaux capitaux changent la donne, et ils ne peuvent être construits que sur des lunes.