Ressources et énergie

Tout dans la galaxie tourne grâce aux ressources. Comprendre ce dont vous avez besoin — et où l'obtenir — est la clé de la croissance.

Ressources de base

Quatre ressources fondamentales propulsent votre économie. Elles sont produites par les bâtiments, récoltées dans les champs d'astéroïdes, pillées dans les camps de pirates et échangées dans les centres commerciaux.

Minerai

La ressource la plus fondamentale. Utilisée dans chaque bâtiment et vaisseau. Produite par la mine de minerai.

Bonus : Les planètes rocheuses produisent significativement plus de minerai. Le commandant Industriel augmente encore la production de minerai.

Silicates

Essentiels pour la technologie et la construction avancée. Produits par la mine de silicates.

Bonus : Les planètes cristallines ont des rendements en silicates largement supérieurs. Le commandant Industriel augmente la production de silicates à l'échelle de l'empire.

Hydrogène

Carburant des vaisseaux, ingrédient pour les alliages et utilisé dans les bâtiments avancés. Produit par le processeur d'hydrogène.

Bonus : Les géantes gazeuses produisent d'énormes quantités d'hydrogène. Les mondes froids fournissent aussi un petit bonus de production.

Alliages

Matériau avancé synthétisé à partir de minerai et de silicates. Requis pour les vaisseaux, les bâtiments militaires et les structures de milieu et fin de partie. Produit par la fonderie d'alliages.

Bonus : Le commandant Industriel augmente la production d'alliages ; le Scientifique obtient un bonus d'énergie qui aide à faire fonctionner efficacement les fonderies.

Ressources rares

Matériaux exotiques qui débloquent de puissantes technologies et sont requis pour les vaisseaux et bâtiments avancés. Beaucoup plus difficiles à obtenir — produits en petites quantités, trouvés dans l'espace dangereux ou laissés en butin.

Ressource Comment l'obtenir Utilisée pour
Cryo-glace Extracteur rare sur les planètes glacées, champs d'astéroïdes glacés, butin de pirates Vaisseaux avancés, technologie furtive, équipement de forage glaciaire
Poussière quantique Synthétiseur quantique (zones Morte et Faille uniquement), champs d'astéroïdes quantiques (Dead Space), butin des trous de ver, expéditions en espace profond Vaisseaux capitaux, recherche avancée, informatique quantique
Noyau plasma Extracteur rare sur les planètes volcaniques, champs d'astéroïdes plasma Cuirassés, vaisseaux d'assaut, armement avancé
Bio-extrait Complexe Bio (production doublée sur les mondes terra — la source principale) Vaisseaux coloniaux, porte-vaisseaux, technologie médicale et démographique
Matière noire Champs d'astéroïdes de matière noire (Dead Space), trous de ver de haute classe, expéditions en espace profond Titans, propulseur Alcubierre, technologies de fin de partie

Antimatière

L'antimatière se situe entre « ressource rare » et « carburant » — elle est stockée par planète et consommée pour alimenter certaines opérations de fin de partie. Aucun bâtiment n'en produit directement ; vous la récoltez dans le contenu de l'espace profond (et certains artefacts peuvent fournir un filet passif).

Conseil : Les ressources rares deviennent de plus en plus importantes aux Ères 3-5. Anticipez — identifiez les types de planètes et les champs d'astéroïdes qui produisent ce dont vous avez besoin avant d'en manquer.

Fragments de précurseurs

Mystérieux éclats cristallins laissés par une ancienne civilisation. Ce ne sont pas une ressource traditionnelle — c'est une devise spéciale utilisée pour accélérer la recherche.

Lors du démarrage d'un projet de recherche, vous pouvez dépenser des fragments de précurseurs pour réduire le temps de recherche. Plus vous investissez de fragments, plus la recherche se termine rapidement.

Où trouver les fragments

Avertissement : Les fragments sont rares et précieux. Dépensez-les sagement sur la recherche qui compte le plus pour votre stratégie.

Énergie

L'énergie fonctionne différemment des autres ressources — elle n'est pas stockée. Au lieu de cela, c'est un équilibre entre production et consommation qui affecte toute votre colonie.

Comment fonctionne l'énergie

Sources d'énergie

Bâtiment Niveau Notes
Centrale solaire Débutant Disponible immédiatement. Bon marché, fiable, mais le rendement évolue modestement.
Centrale thermique Milieu de partie Nécessite de la recherche. Plus chère mais rendement plus élevé par niveau.
Réacteur à fusion Avancé Nécessite de la recherche. Très haut rendement mais consomme de l'hydrogène.
Générateur à point zéro Fin de partie Nécessite de la recherche avancée. Énergie quasi illimitée sans coût en carburant.
Conseil : Les planètes volcaniques ont un bonus de production d'énergie naturel, ce qui en fait des emplacements idéaux pour les opérations gourmandes en énergie. Le commandant Scientifique obtient également un bonus direct à la production d'énergie.

Stockage

Les ressources ne peuvent s'accumuler que jusqu'à votre capacité de stockage. Si la production dépasse le plafond, l'excédent est perdu.

Surveillez vos plafonds ! Si vous produisez des ressources plus vite que vous ne pouvez les dépenser, améliorez votre complexe de stockage. Des ressources qui débordent sont des ressources gaspillées.

Population

La population est une ressource au niveau de la colonie qui croît avec le temps jusqu'à la capacité de la planète. Plus de population signifie des opérations plus efficaces.

Où obtenir les ressources

Méthode Ressources Détails
Bâtiments coloniaux Toutes les bases + quelques rares Revenu passif stable. Voir Bâtiments.
Exploitation minière d'astéroïdes Dépend du type de champ Envoyez des vaisseaux miniers pour extraire des ressources. Voir Exploitation minière.
Camps de pirates Bases + rares + fragments Vaincre les pirates pour le butin. Niveaux supérieurs = meilleures récompenses. Voir Pirates.
Trous de ver Rares + fragments Parcours multi-rencontres avec récompenses croissantes. Voir Trous de ver.
Commerce Toutes les négociables Acheter et vendre sur le marché galactique. Voir Commerce.
Avant-postes Selon le type de champ Installations de production autonomes. Voir Avant-postes.
Récupération de combat Ressources de base Les débris des vaisseaux détruits peuvent être collectés. Voir Combat.
Raids Volées à l'ennemi Attaquer ou raider d'autres joueurs. Voir Raids.