Ресурсы и энергия
Всё в Galaxy работает на ресурсах. Понимание того, что вам нужно — и где это взять — ключ к развитию.
Базовые ресурсы
Четыре основных ресурса двигают вашу экономику. Они производятся зданиями, добываются на астероидных полях, выпадают из пиратских лагерей и торгуются в рыночных хабах.
Руда
Самый базовый ресурс. Используется в каждом здании и корабле. Производится Рудником.
Бонус: Каменистые планеты производят значительно больше руды. Командир Индустриалист дополнительно повышает выработку руды.
Силикаты
Основа для технологий и продвинутого строительства. Производится Силикатной шахтой.
Бонус: Кристаллические планеты дают значительно больший выход силикатов. Командир Индустриалист повышает добычу силикатов по всей империи.
Водород
Топливо для кораблей, ингредиент сплавов, используется в продвинутых зданиях. Производится Водородным процессором.
Бонус: Газовые гиганты производят огромные объёмы водорода. Холодные миры также дают небольшой бонус к производству.
Сплавы
Продвинутый материал, синтезируемый из руды и силикатов. Нужен для кораблей, военных зданий и средне-поздних структур. Производится Литейной сплавов.
Бонус: Командир Индустриалист повышает производство сплавов; Учёный получает бонус к энергии, что помогает поддерживать литейные на полной мощности.
Влияние сектора на ресурсы
Зоны безопасности влияют на доход по-разному в зависимости от источника. Колонии в безопасном космосе стабильны, а работа за пределами Sentinel повышает ценность многих ресурсных возможностей. Астероидные поля живут по своим правилам: опасные зоны чаще дают более богатые поля и открывают более редкие типы, но тип местной звезды всё равно влияет на то, что может появиться в конкретной системе.
Редкие ресурсы
Экзотические материалы, открывающие мощные технологии и нужные для продвинутых кораблей и зданий. Их гораздо труднее добыть — производятся в малых объёмах, встречаются в опасном космосе или выпадают как добыча.
| Ресурс | Как получить | Где используется |
|---|---|---|
| Крио-лёд | Экстрактор редких на ледяных планетах, ледяные астероидные поля, пиратская добыча | Продвинутые корабли, технологии стелс, оборудование для бурения льда |
| Квантовая пыль | Квантовый синтезатор (только зоны Dead и Rift), квантовые астероидные поля (Dead Space), добыча из червоточин, экспедиции в глубоком космосе | Капитальные корабли, продвинутые исследования, квантовые вычисления |
| Плазменное ядро | Экстрактор редких на вулканических планетах, плазменные астероидные поля | Линкоры, штурмовые суда, продвинутое вооружение |
| Био-экстракт | Био-комплекс (удвоенный выход на планетах-Терра — основной источник) | Колониальные корабли, авианосцы, медицинские и популяционные технологии |
| Тёмная материя | Поля тёмной материи (Dead Space), червоточины высокого класса, экспедиции в глубоком космосе | Титаны, Привод Алькубьерре, поздние технологии |
Антиматерия
Антиматерия находится между «редким ресурсом» и «топливом» — она хранится по планетам и расходуется на питание определённых поздних операций. Ни одно здание не производит её напрямую; добываете её в глубоком космосе (а некоторые артефакты могут давать пассивный приток).
- Источники: встречи в червоточинах высокого класса, экспедиции, артефакты, производящие антиматерию.
- Где используется: позднее вооружение и Привод Алькубьерре, который расходует антиматерию в дополнение к обычному водородному топливу для быстрого скрытного перемещения.
Фрагменты Предтеч
Загадочные кристаллические осколки, оставленные древней цивилизацией. Это не классический ресурс — это особая валюта для ускорения исследований.
При запуске исследовательского проекта можно потратить Фрагменты Предтеч, чтобы сократить время. Чем больше фрагментов вложите, тем быстрее завершится исследование.
Где находить фрагменты
- Пиратские лагеря — лагеря высоких уровней могут выпадать с фрагментами
- Червоточины — награды за встречи, особенно из Класса 3 и 4
- Экспедиции в Dead Zone — хранилища Предтеч и древние обломки
Энергия
Энергия работает иначе, чем другие ресурсы — она не хранится. Это баланс между производством и потреблением, влияющий на всю колонию.
Как работает энергия
- Каждое здание потребляет энергию, когда активно.
- Энергетические здания (солнечные, термальные, термоядерные, нулевой точки) генерируют энергию.
- Положительный баланс — все здания работают на полной эффективности.
- Отрицательный баланс — производство ресурсов пропорционально падает по всей колонии.
Источники энергии
| Здание | Уровень | Заметки |
|---|---|---|
| Солнечная электростанция | Стартовая | Доступна сразу. Дешёвая, надёжная, но даёт умеренный выход. |
| Термальная станция | Среднее | Требует исследования. Дороже, но больший выход на уровень. |
| Термоядерный реактор | Продвинутое | Требует исследования. Очень высокий выход, но потребляет водород. |
| Генератор нулевой точки | Эндгейм | Требует продвинутого исследования. Почти безграничная энергия без расхода топлива. |
Хранилище
Ресурсы накапливаются только до объёма склада. Если производство превышает потолок, излишек теряется.
- Складской комплекс увеличивает вместимость для всех базовых ресурсов.
- Объём склада растёт экспоненциально с уровнем — высокие уровни дают значительно больше места.
- Исследования вроде Расширенного складирования дополнительно увеличивают вместимость.
Население
Население — это ресурс уровня колонии, растущий со временем до вместимости планеты. Чем больше населения, тем эффективнее работа колонии.
- Жилой комплекс — основное жильё для населения (вместимость и небольшой бонус к росту за уровень)
- Биокомплекс — ускоряет рост населения и производит био-экстракт; сам по себе вместимость населения не добавляет
- Медицинский отсек — добавляет немного вместимости и сильный бонус к росту
- Планеты-Терра имеют наивысший естественный бонус к населению
- Командир Учёный получает бонус к росту населения по всей империи
Где брать ресурсы
| Метод | Ресурсы | Подробности |
|---|---|---|
| Здания колонии | Все базовые + некоторые редкие | Постоянный пассивный доход. См. «Здания». |
| Добыча на астероидах | Зависит от типа поля | Отправляйте горные корабли для добычи. См. «Добыча». |
| Пиратские лагеря | Базовые + редкие + фрагменты | Уничтожайте пиратов ради добычи. Высокие уровни = лучшие награды. См. «Пираты». |
| Червоточины | Редкие + фрагменты | Многоступенчатые испытания с возрастающими наградами. См. «Червоточины». |
| Торговля | Все торгуемые | Покупка и продажа на галактическом рынке. См. «Торговля». |
| Форпосты | В зависимости от типа поля | Автономные производственные объекты. См. «Форпосты». |
| Боевые обломки | Базовые ресурсы | Обломки от уничтоженных кораблей можно собирать. См. «Бой». |
| Рейды | Украдено у противника | Атакуйте или грабьте других игроков. См. «Рейды». |