Ресурсы и энергия

Всё в Galaxy работает на ресурсах. Понимание того, что вам нужно — и где это взять — ключ к развитию.

Базовые ресурсы

Четыре основных ресурса двигают вашу экономику. Они производятся зданиями, добываются на астероидных полях, выпадают из пиратских лагерей и торгуются в рыночных хабах.

Руда

Самый базовый ресурс. Используется в каждом здании и корабле. Производится Рудником.

Бонус: Каменистые планеты производят значительно больше руды. Командир Индустриалист дополнительно повышает выработку руды.

Силикаты

Основа для технологий и продвинутого строительства. Производится Силикатной шахтой.

Бонус: Кристаллические планеты дают значительно больший выход силикатов. Командир Индустриалист повышает добычу силикатов по всей империи.

Водород

Топливо для кораблей, ингредиент сплавов, используется в продвинутых зданиях. Производится Водородным процессором.

Бонус: Газовые гиганты производят огромные объёмы водорода. Холодные миры также дают небольшой бонус к производству.

Сплавы

Продвинутый материал, синтезируемый из руды и силикатов. Нужен для кораблей, военных зданий и средне-поздних структур. Производится Литейной сплавов.

Бонус: Командир Индустриалист повышает производство сплавов; Учёный получает бонус к энергии, что помогает поддерживать литейные на полной мощности.

Влияние сектора на ресурсы

Зоны безопасности влияют на доход по-разному в зависимости от источника. Колонии в безопасном космосе стабильны, а работа за пределами Sentinel повышает ценность многих ресурсных возможностей. Астероидные поля живут по своим правилам: опасные зоны чаще дают более богатые поля и открывают более редкие типы, но тип местной звезды всё равно влияет на то, что может появиться в конкретной системе.

Редкие ресурсы

Экзотические материалы, открывающие мощные технологии и нужные для продвинутых кораблей и зданий. Их гораздо труднее добыть — производятся в малых объёмах, встречаются в опасном космосе или выпадают как добыча.

Ресурс Как получить Где используется
Крио-лёд Экстрактор редких на ледяных планетах, ледяные астероидные поля, пиратская добыча Продвинутые корабли, технологии стелс, оборудование для бурения льда
Квантовая пыль Квантовый синтезатор (только зоны Dead и Rift), квантовые астероидные поля (Dead Space), добыча из червоточин, экспедиции в глубоком космосе Капитальные корабли, продвинутые исследования, квантовые вычисления
Плазменное ядро Экстрактор редких на вулканических планетах, плазменные астероидные поля Линкоры, штурмовые суда, продвинутое вооружение
Био-экстракт Био-комплекс (удвоенный выход на планетах-Терра — основной источник) Колониальные корабли, авианосцы, медицинские и популяционные технологии
Тёмная материя Поля тёмной материи (Dead Space), червоточины высокого класса, экспедиции в глубоком космосе Титаны, Привод Алькубьерре, поздние технологии

Антиматерия

Антиматерия находится между «редким ресурсом» и «топливом» — она хранится по планетам и расходуется на питание определённых поздних операций. Ни одно здание не производит её напрямую; добываете её в глубоком космосе (а некоторые артефакты могут давать пассивный приток).

Совет: Редкие ресурсы становятся всё важнее в Эрах 3–5. Планируйте заранее — определите типы планет и астероидные поля, производящие нужное вам, прежде чем закончится.

Фрагменты Предтеч

Загадочные кристаллические осколки, оставленные древней цивилизацией. Это не классический ресурс — это особая валюта для ускорения исследований.

При запуске исследовательского проекта можно потратить Фрагменты Предтеч, чтобы сократить время. Чем больше фрагментов вложите, тем быстрее завершится исследование.

Где находить фрагменты

Внимание: Фрагменты редкие и ценные. Тратьте их с умом — на те исследования, которые важнее всего для вашей стратегии.

Энергия

Энергия работает иначе, чем другие ресурсы — она не хранится. Это баланс между производством и потреблением, влияющий на всю колонию.

Как работает энергия

Источники энергии

Здание Уровень Заметки
Солнечная электростанция Стартовая Доступна сразу. Дешёвая, надёжная, но даёт умеренный выход.
Термальная станция Среднее Требует исследования. Дороже, но больший выход на уровень.
Термоядерный реактор Продвинутое Требует исследования. Очень высокий выход, но потребляет водород.
Генератор нулевой точки Эндгейм Требует продвинутого исследования. Почти безграничная энергия без расхода топлива.
Совет: Вулканические планеты имеют врождённый бонус к производству энергии, что делает их идеальным местом для энергоёмких операций. Командир Учёный также получает прямой бонус к выработке энергии.

Хранилище

Ресурсы накапливаются только до объёма склада. Если производство превышает потолок, излишек теряется.

Следите за потолками! Если производите ресурсы быстрее, чем тратите, прокачивайте Складской комплекс. Переполненные ресурсы — потерянные ресурсы.

Население

Население — это ресурс уровня колонии, растущий со временем до вместимости планеты. Чем больше населения, тем эффективнее работа колонии.

Где брать ресурсы

Метод Ресурсы Подробности
Здания колонии Все базовые + некоторые редкие Постоянный пассивный доход. См. «Здания».
Добыча на астероидах Зависит от типа поля Отправляйте горные корабли для добычи. См. «Добыча».
Пиратские лагеря Базовые + редкие + фрагменты Уничтожайте пиратов ради добычи. Высокие уровни = лучшие награды. См. «Пираты».
Червоточины Редкие + фрагменты Многоступенчатые испытания с возрастающими наградами. См. «Червоточины».
Торговля Все торгуемые Покупка и продажа на галактическом рынке. См. «Торговля».
Форпосты В зависимости от типа поля Автономные производственные объекты. См. «Форпосты».
Боевые обломки Базовые ресурсы Обломки от уничтоженных кораблей можно собирать. См. «Бой».
Рейды Украдено у противника Атакуйте или грабьте других игроков. См. «Рейды».