Галактика и колонизация
Огромная процедурно сгенерированная галактика ждёт. Тысячи звёздных систем, разнообразные типы планет и четыре зоны безопасности — от тихих гаваней до беззаконных рубежей.
Структура галактики
Галактика — это спираль с шестью рукавами, расходящимися от центрального ядра. Каждый рукав делится на сектора, а каждый сектор содержит десятки звёздных систем.
Иерархия
| Уровень | Содержит | Масштаб |
|---|---|---|
| Галактика | 6 спиральных рукавов | Весь игровой мир |
| Рукав | ~50 секторов | Внешние сектора безопаснее; центр опаснее |
| Сектор | ~50 систем | У каждого сектора своя зона безопасности |
| Система | 4–8 планет + астероидные поля | Тип звезды разный (жёлтая, красный карлик, голубой гигант и т.д.) |
| Планета | Слоты под здания + опционально луны | Тип определяет бонусы |
Зоны безопасности
Галактика разделена на четыре зоны безопасности от охраняемых внешних рукавов к разрушенному ядру. Каждая зона предлагает свой риск и награду.
Sentinel
Самый безопасный космос на внешних рукавах. Новые игроки начинают здесь. Стражи патрулируют пространство Sentinel и мгновенно реагируют на PvP-агрессию, фактически пресекая её. Пиратские лагеря ограничены слабыми бандами мародёров.
Астероидные поля беднее и ограничены рудой. Здесь могут появляться червоточины низкого класса. Надёжное место, чтобы строить экономику без страха.
Open
Фронтир. Умеренный риск с лучшими наградами — нет защиты стражей, разрешён полный PvP, а пиратские лагеря включают и мародёров, и налётчиков. Лагерей больше, добыча лучше.
Поля астероидов имеют стандартную богатость и включают руду, лёд, газ и плазму. Появляются кротовые норы низкого и среднего класса. Для обследований обычно нужен боевой эскорт.
Dead
Опасный космос ближе к разрушенному ядру. Без защиты стражей и с агрессивными пиратскими лагерями: налётчики и мародёры свободно хозяйничают. Колонизация планет здесь невозможна; работают только форпосты на астероидных полях.
Астероидные поля существенно богаче, чем в Open-зоне, и могут включать руду, лёд, газ, плазму, квантовую пыль и тёмную материю. Червоточины среднего класса встречаются часто. Даже обычные миссии здесь лучше сопровождать боевым флотом.
Rift
Разлом вокруг павшего Нексуса, где реальность даёт сбой. Катаклизм уничтожил здесь все планетарные экосистемы, сделав колонизацию невозможной. В текущей игре Rift в первую очередь связан с экспедициями и особыми событиями. Угрозы уровня Грозного флота относятся к этому самому глубокому эндгейм-пространству.
Не рассматривайте Rift как обычную зону добычи на астероидных полях. Здесь появляются червоточины наивысшего класса и самый необычный экспедиционный контент, а для экспедиций нужен исследовательский навык Rift Navigation.
Туман войны
Вы не видите всю галактику — видимость ограничена окрестностями ваших колоний и исследованных систем. Есть четыре уровня видимости, каждый раскрывает разный объём информации.
Уровни видимости
- Полная — полная информация в реальном времени. Видите всё: подробности планет, астероидные поля, флоты, пиратские лагеря. Применяется к системам, которые вы исследовали (зондами/скаутами) или где у вас есть колонии.
- Частичная — видны типы звёзд, число планет и зоны безопасности, но нет подробностей по планетам. Применяется к системам в вашем родном секторе и системам, открытым исследованием Omniscience Array.
- Контур — только контуры секторов, общая структура. Применяется к смежным секторам в радиусе действия (по умолчанию 2 сектора), ко всему вашему спиральному рукаву или к рукавам, открытым Galactic Cartography.
- Туман — полностью неизвестно. Видна структура рукава и больше ничего. Применяется к другим спиральным рукавам, до которых вы не добрались.
Расширение видимости
- Зонды — автоматически исследуют ближайшие системы, давая полную видимость.
- Миссии-сканирования — раскрывают полные данные системы.
- Исследования сенсоров — расширяют радиус видимости смежных секторов.
- Альянсовое разделяемое зрение — видите то, что видят союзники.
- Galactic Cartography — раскрывает весь ваш спиральный рукав (на уровне «контур»).
- Omniscience Array — полная видимость галактики (частичная везде).
Сканирование полей
Даже при полной видимости системы астероидные поля показывают только базовую информацию (тип и положение). Чтобы получить подробные данные — точное богатство, общий объём ресурсов и состояние истощения — отправьте корабли на миссию-сканирование поля.
- Отправьте флот на астероидное поле и выберите тип миссии сканирование.
- Сканирование занимает время и выдаёт детальный отчёт сканирования поля.
- Отчёты раскрывают объёмы ресурсов и богатство, помогая решить, где добывать или ставить форпосты.
Типы планет
Есть шесть типов планет, которые вы можете колонизировать. У каждого свои бонусы к ресурсам, диапазоны размера и температуры, распределение лун. Выбирайте места под колонии исходя из потребностей.
Каменистая
Богаты минералами. Отличная добыча руды и солидное производство силикатов. Самый частый тип планет и естественная промышленная основа.
Бонус к руде Бонус к силикатам
Кристаллическая
Богатые минералами кристаллические образования делают эти планеты лучшими для производства силикатов.
Бонус к силикатам
Газовый гигант
Огромные планеты с гигантской добычей водорода — лучший источник в принципе. Однако у газовых гигантов гораздо меньше слотов под здания, чем у землеподобных планет. Обычно у них больше лун.
Огромный бонус водорода Меньше слотов
Ледяная
Замороженные миры, подповерхностный лёд которых — единственное место, где крио-лёд добывается через Экстрактор редких ресурсов. Низкая температура даёт небольшой бонус к водороду, но и небольшой штраф к энергии. Может иметь несколько лун.
Крио-лёд (Экстрактор)
Терра
Земноподобные миры с мягким климатом. Наивысшая естественная вместимость населения и единственное место, где Биокомплекс производит удвоенный био-экстракт. Один из трёх типов, на которых может оказаться ваша стартовая родная планета (наряду со скалистой и кристаллической). Встречается только в обитаемой зоне (орбиты 2-6).
Бонус населения Био-экстракт (Биокомплекс ×2)
Вулканическая
Раскалённые миры с превосходной добычей энергии. Также единственное место, где Экстрактор редких ресурсов добывает плазменное ядро. Высокая температура даёт небольшой энергобонус поверх естественного, но тяжела для населения.
Бонус энергии Плазменное ядро (Экстрактор)
Орбитальная позиция важна
Орбитальная позиция планеты (расстояние от звезды) влияет на её возможный тип:
- Внутренние орбиты (1–2) — в основном вулканические и каменистые. Жарче.
- Средние орбиты (3–5) — здесь возможна Терра (обитаемая зона). Смесь всех типов.
- Внешние орбиты (6–8) — преобладают газовые гиганты и ледяные миры. Холоднее.
Колонизация
Расширение империи требует заселения новых миров. Колонизация доступна в зонах Sentinel и Open. В Dead Space нельзя колонизировать планеты, но там можно разворачивать форпосты на астероидных полях. Rift зарезервирован под экспедиции и особые события.
Как колонизировать
- Изучите Технологию колонизации.
- Постройте Колониальный корабль на верфи.
- Отправьте корабль на свободную планету в секторе Sentinel или Open.
- Колониальный корабль расходуется — он становится основой новой колонии.
- Новая колония стартует с базовой инфраструктурой.
Лимиты колоний
Вы можете контролировать только ограниченное число колоний. Исследования увеличивают лимит:
- Технология колонизации — стартовые слоты
- Колониальное управление — дополнительные слоты
- Генетическая адаптация — дополнительный слот
- Терраформирование — дополнительные слоты
- Продвинутое управление — дополнительные слоты
- Инженерия мегаструктур — дополнительные слоты
Колонизация лун
Луны вращаются вокруг планет и служат площадками для специализированных зданий — включая важнейшую Лунную верфь для постройки капитальных кораблей.
Как колонизировать луну
- Изучите Лунные операции.
- Постройте Лунный шаттл.
- Отправьте его на луну, вращающуюся вокруг одной из ваших планет.
- Шаттл расходуется — он становится вашей лунной колонией.
Типы лун
Луны бывают шести типов с разными характеристиками:
| Тип луны | Характер |
|---|---|
| Бесплодная | Стандартная луна — без особых бонусов |
| Металлическая | Богата минералами — лучше под добычу ресурсов |
| Ледяная | Замёрзшая поверхность — хороша для добычи льда |
| Вулканическая | Геологически активная — энергопотенциал |
| Полая | Огромные внутренние пещеры — больше слотов под здания |
| Древняя | Следы древней цивилизации — загадочна |
Лимиты лун
Стартуете с ограниченным числом слотов под луны. Увеличиваются исследованиями:
- Лунные операции — первый слот под луну
- Лунная экспансия — дополнительные слоты
- Лунное мастерство — максимум лун