Галактика и колонизация

Огромная процедурно сгенерированная галактика ждёт. Тысячи звёздных систем, разнообразные типы планет и четыре зоны безопасности — от тихих гаваней до беззаконных рубежей.

Структура галактики

Галактика — это спираль с шестью рукавами, расходящимися от центрального ядра. Каждый рукав делится на сектора, а каждый сектор содержит десятки звёздных систем.

Иерархия

Уровень Содержит Масштаб
Галактика 6 спиральных рукавов Весь игровой мир
Рукав ~50 секторов Внешние сектора безопаснее; центр опаснее
Сектор ~50 систем У каждого сектора своя зона безопасности
Система 4–8 планет + астероидные поля Тип звезды разный (жёлтая, красный карлик, голубой гигант и т.д.)
Планета Слоты под здания + опционально луны Тип определяет бонусы

Зоны безопасности

Галактика разделена на четыре зоны безопасности от охраняемых внешних рукавов к разрушенному ядру. Каждая зона предлагает свой риск и награду.

Sentinel

Самый безопасный космос на внешних рукавах. Новые игроки начинают здесь. Стражи патрулируют пространство Sentinel и мгновенно реагируют на PvP-агрессию, фактически пресекая её. Пиратские лагеря ограничены слабыми бандами мародёров.

Астероидные поля беднее и ограничены рудой. Здесь могут появляться червоточины низкого класса. Надёжное место, чтобы строить экономику без страха.

Open

Фронтир. Умеренный риск с лучшими наградами — нет защиты стражей, разрешён полный PvP, а пиратские лагеря включают и мародёров, и налётчиков. Лагерей больше, добыча лучше.

Поля астероидов имеют стандартную богатость и включают руду, лёд, газ и плазму. Появляются кротовые норы низкого и среднего класса. Для обследований обычно нужен боевой эскорт.

Dead

Опасный космос ближе к разрушенному ядру. Без защиты стражей и с агрессивными пиратскими лагерями: налётчики и мародёры свободно хозяйничают. Колонизация планет здесь невозможна; работают только форпосты на астероидных полях.

Астероидные поля существенно богаче, чем в Open-зоне, и могут включать руду, лёд, газ, плазму, квантовую пыль и тёмную материю. Червоточины среднего класса встречаются часто. Даже обычные миссии здесь лучше сопровождать боевым флотом.

Rift

Разлом вокруг павшего Нексуса, где реальность даёт сбой. Катаклизм уничтожил здесь все планетарные экосистемы, сделав колонизацию невозможной. В текущей игре Rift в первую очередь связан с экспедициями и особыми событиями. Угрозы уровня Грозного флота относятся к этому самому глубокому эндгейм-пространству.

Не рассматривайте Rift как обычную зону добычи на астероидных полях. Здесь появляются червоточины наивысшего класса и самый необычный экспедиционный контент, а для экспедиций нужен исследовательский навык Rift Navigation.

Стратегический выбор: Каждая зона — это свой стиль игры. Сидите в Sentinel ради безопасности, идите в Open ради роста, ставьте форпосты в Dead ради самых богатых добывающих полей или рискните Rift ради экспедиций и особых событий. Ваш альянс может прикрывать ваши операции в опасном космосе.

Туман войны

Вы не видите всю галактику — видимость ограничена окрестностями ваших колоний и исследованных систем. Есть четыре уровня видимости, каждый раскрывает разный объём информации.

Уровни видимости

Расширение видимости

Сканирование полей

Даже при полной видимости системы астероидные поля показывают только базовую информацию (тип и положение). Чтобы получить подробные данные — точное богатство, общий объём ресурсов и состояние истощения — отправьте корабли на миссию-сканирование поля.

Типы планет

Есть шесть типов планет, которые вы можете колонизировать. У каждого свои бонусы к ресурсам, диапазоны размера и температуры, распределение лун. Выбирайте места под колонии исходя из потребностей.

Каменистая

Богаты минералами. Отличная добыча руды и солидное производство силикатов. Самый частый тип планет и естественная промышленная основа.

Бонус к руде Бонус к силикатам

Кристаллическая

Богатые минералами кристаллические образования делают эти планеты лучшими для производства силикатов.

Бонус к силикатам

Газовый гигант

Огромные планеты с гигантской добычей водорода — лучший источник в принципе. Однако у газовых гигантов гораздо меньше слотов под здания, чем у землеподобных планет. Обычно у них больше лун.

Огромный бонус водорода Меньше слотов

Ледяная

Замороженные миры, подповерхностный лёд которых — единственное место, где крио-лёд добывается через Экстрактор редких ресурсов. Низкая температура даёт небольшой бонус к водороду, но и небольшой штраф к энергии. Может иметь несколько лун.

Крио-лёд (Экстрактор)

Терра

Земноподобные миры с мягким климатом. Наивысшая естественная вместимость населения и единственное место, где Биокомплекс производит удвоенный био-экстракт. Один из трёх типов, на которых может оказаться ваша стартовая родная планета (наряду со скалистой и кристаллической). Встречается только в обитаемой зоне (орбиты 2-6).

Бонус населения Био-экстракт (Биокомплекс ×2)

Вулканическая

Раскалённые миры с превосходной добычей энергии. Также единственное место, где Экстрактор редких ресурсов добывает плазменное ядро. Высокая температура даёт небольшой энергобонус поверх естественного, но тяжела для населения.

Бонус энергии Плазменное ядро (Экстрактор)

Орбитальная позиция важна

Орбитальная позиция планеты (расстояние от звезды) влияет на её возможный тип:

Колонизация

Расширение империи требует заселения новых миров. Колонизация доступна в зонах Sentinel и Open. В Dead Space нельзя колонизировать планеты, но там можно разворачивать форпосты на астероидных полях. Rift зарезервирован под экспедиции и особые события.

Как колонизировать

  1. Изучите Технологию колонизации.
  2. Постройте Колониальный корабль на верфи.
  3. Отправьте корабль на свободную планету в секторе Sentinel или Open.
  4. Колониальный корабль расходуется — он становится основой новой колонии.
  5. Новая колония стартует с базовой инфраструктурой.

Лимиты колоний

Вы можете контролировать только ограниченное число колоний. Исследования увеличивают лимит:

Выбирайте с умом: Каждая колония должна служить цели. Не колонизируйте просто ближайшую планету — смотрите на тип, бонусы ресурсов, зону безопасности и близость к астероидным полям и пиратским лагерям.

Колонизация лун

Луны вращаются вокруг планет и служат площадками для специализированных зданий — включая важнейшую Лунную верфь для постройки капитальных кораблей.

Как колонизировать луну

  1. Изучите Лунные операции.
  2. Постройте Лунный шаттл.
  3. Отправьте его на луну, вращающуюся вокруг одной из ваших планет.
  4. Шаттл расходуется — он становится вашей лунной колонией.

Типы лун

Луны бывают шести типов с разными характеристиками:

Тип луны Характер
БесплоднаяСтандартная луна — без особых бонусов
МеталлическаяБогата минералами — лучше под добычу ресурсов
ЛедянаяЗамёрзшая поверхность — хороша для добычи льда
ВулканическаяГеологически активная — энергопотенциал
ПолаяОгромные внутренние пещеры — больше слотов под здания
ДревняяСледы древней цивилизации — загадочна

Лимиты лун

Стартуете с ограниченным числом слотов под луны. Увеличиваются исследованиями:

Приоритет луны: На вашей первой луне почти всегда стоит ставить Лунную верфь. Капитальные корабли меняют игру, а строятся только на лунах.