PvE-контент

Галактика полна опасностей и возможностей за пределами других игроков. Пиратские лагеря, червоточины, добыча на астероидах, экспедиции, форпосты, артефакты и сканирование полей дают богатый PvE-контент на любой стадии игры.

Пиратские лагеря

Пиратские лагеря — это NPC-флоты, занимающие системы по всей галактике. Игроки могут сначала разведать лагерь, оценить силу врага, а затем атаковать ради добычи. Система наград награждает игроков за уничтожение лагерей.

Уровни пиратов

Четыре уровня растущей сложности и награды:

Мародёры (scavenger)

Самые слабые пираты — небольшие группы дронов и скаутов. Встречаются в зонах Sentinel и Open. Хорошая первая цель для новичков с горсткой скаутов и истребителей.

Добыча: Базовые ресурсы (руда, силикаты). Иногда немного крио-льда.

Налётчики (raider)

Организованные пиратские банды с истребителями и перехватчиками. Встречаются в зонах Open и Dead. Нужен полноценный боевой флот.

Добыча: Бо́льшие объёмы базовых ресурсов плюс часть редких материалов.

Грабители (marauder)

Опасные пиратские формирования с крейсерами и бомбардировщиками. Встречаются в зонах Dead и Rift. Чтобы их одолеть, нужен сильный сбалансированный флот.

Добыча: Значительные ресурсы, повышенный шанс редких материалов и шанс на фрагменты Предтеч.

Грозный флот (Dread Fleet)

Самые грозные пираты — массивные формирования с линкорами, авианосцами и бомбардировщиками. Встречаются только в зоне Rift. Нужен мощный позднеигровой флот.

Добыча: Массивные объёмы ресурсов, редкие материалы и шанс на фрагменты Предтеч.

Разведка и награды

Респаун: Пиратские лагеря могут появиться снова через какое-то время. Стоит возвращаться к зачищенным системам — новые лагеря несут новую добычу.
Опасность: Пираты в более опасных зонах прочнее, но и награда там значительно лучше. Риск соответствует награде.

Червоточины

Червоточины — временные аномалии, появляющиеся в звёздных системах. Отправка флота внутрь запускает многофазный заход — серия столкновений с растущей опасностью и лучшими находками по мере углубления. Можно отступить посреди забега, если становится слишком опасно, сохранив всё собранное к этому моменту.

Классы червоточин

Класс Сложность Профиль наград
C1 Низкая — стартовый контент Стартовая реликовка и материалы
C2 Умеренная — нужен солидный боевой флот Лучшие тайники и более странные контакты
C3 Высокая — опасные встречи и ловушки Ценная реликовка и редкие находки
C4 Экстрим — самый смертоносный PvE Лучшие открытия под охраной серьёзной опасности

Как работают червоточины

Виды столкновений

В червоточинах вас могут ждать:

Стратегическое отступление: Если флот потрёпан после тяжёлой фазы, рассмотрите отход с тем, что есть. Уничтоженный флот не получает ничего — отступивший сохраняет всё собранное.
Выше риск — выше награда. Червоточины C4 содержат самых опасных NPC-врагов в игре, но самые ценные открытия делают их того стоящими для подготовленных флотов.

Добыча на астероидах

Астероидные поля, разбросанные по звёздным системам, содержат добываемые ресурсы. Добыча — критическая часть экономики, особенно для редких ресурсов, которые сложно получить от зданий.

Типы полей

Тип поля Ресурсы Где встречается
Рудное Руда, немного силикатов Все зоны
Ледяное Крио-лёд Open и выше
Газовое Водород Open и выше
Плазменное Плазменное ядро Open и выше
Био Био-экстракт Open и выше
Квантовое Квантовая пыль Dead Space
Тёмное Тёмная материя Dead Space
Появление полей: Зона безопасности определяет, какие типы полей могут появляться и насколько богатыми они обычно бывают, но тип звезды системы тоже важен. Разрешённый тип поля не гарантирован в каждой системе, а часть ценных полей может оставаться скрытой, пока её не откроет глубокая разведка, контроль станции или последующая активность полей.

Как работает добыча

  1. Отправьте горные корабли на астероидное поле.
  2. Корабли извлекают ресурсы циклами — каждый цикл выдаёт партию материалов, заполняющую горный отсек.
  3. У горного забега есть лимит циклов. По достижении лимита (или при заполнении отсека) корабли автоматически возвращаются домой.
  4. Каждый цикл несёт небольшой шанс поломки бура. Поломка прекращает добычу для этого корабля — остальные продолжают.

Выход добычи зависит от типа корабля, типа поля, богатства поля, грузового отсека и активных бонусов. Ранние спасённые фрейтеры могут выполнять лёгкую добычу на совместимых полях, но для серьёзных операций всё равно нужны специализированные горные корпуса.

Специализированные горные корабли

Корабль Специализация Заметки
Горное судно Рудные, плазменные поля Базовая горная рабочая лошадка
Газосборщик Газовые, био поля Атмосферный/газовый сбор
Фрейтер / Спасённый фрейтер Рудные, био поля Лёгкая добыча и восстановительные работы; полезны в начале, но не заменяют специализированных шахтёров.
Ледобур Ледяные, квантовые, тёмные поля Работает с экзотическими замёрзшими материалами
Экскаватор Все типы полей Универсальный шахтёр. Даёт бонус к выходу всему флоту в горном забеге.
Бонус Экскаватора: Включение Экскаватора в горный флот повышает выход у каждого корабля флота, не только у самого Экскаватора. Даже один Экскаватор в большом флоте окупается.
Пиратские рейды! Горные флоты можно перехватить пиратами. Малые стартовые операции в Sentinel имеют слабые, плохо различимые сигнатуры кораблей, но для крупных или рискованных вылетов нужны эскорты, оборона форпоста или и то и другое.

Сканирование полей

Прежде чем гонять горный флот, можно отсканировать астероидные поля и узнать, что в них точно. Сканирование использует сканирующие корабли с особыми сенсорами.

Стандартное сканирование

Кесно-сканирование

Совет: Всегда сканируйте поле, прежде чем посылать туда горный флот. Зная точный состав, можно отправить нужные специализированные корабли и не тратить циклы на бедные поля.

Экспедиции

Экспедиции отправляют флоты глубоко в зоны Dead и Rift — за уникальными встречами, ресурсами и фрагментами Предтеч.

Требования

Как работают экспедиции

Награды экспедиций

Синергия с командиром: Командир Исследователь прямо повышает добычу с экспедиций — если планируете часто их гонять, Исследователь (или Дипломат с Экспедиционной доктриной) — естественный выбор.
Совет: Экспедиции — один из лучших повторяемых источников необычных находок, как только вы можете оперировать в Dead/Rift. Подходите к ним как к флотовой головоломке, а не как к кнопке «отправить самые сильные корабли».

Форпосты

Форпосты — автономные объекты, построенные на астероидных полях. Пассивно добывают ресурсы, хранят их и служат передовыми базами для горных и военных операций.

Постройка форпоста

  1. Изучите Инженерию форпостов.
  2. Постройте инженерный корабль.
  3. Отправьте инженера на астероидное поле.
  4. Инженер расходуется — разбирается, чтобы стать основой форпоста.

Есть лимит на число форпостов одного игрока. Выбирайте места стратегически.

Здания форпоста

Здание Назначение Подробности
Экстрактор Пассивная добыча Автоматически добывает ресурсы из астероидного поля со временем
Щит Оборона Защитный барьер, снижающий входящий урон в атаках
Турель Оборона Автоматическая орудийная система, стреляющая по атакующим флотам
Док Флотовые операции Расширяет гарнизон форпоста с каждым уровнем.
Склад Хранение ресурсов Добавляет вместимость для базовых и редких ресурсов с уровнем.

Гарнизон и флотовые операции

Вместимость склада

Бонусы добычи по зонам

Производство Экстрактора форпоста зависит от зоны безопасности:

Продвинутые системы форпостов: Изучите Advanced Outpost Systems, чтобы поднять максимальные уровни всех зданий форпоста — выше выход Экстрактора, сильнее оборона, больше вместимость гарнизона.
Форпост уничтожен? Если форпост уничтожен, пока ваш флот на горной миссии оттуда, флот перенаправляется к ближайшей вашей планете — аварийный возврат занимает много времени независимо от расстояния, поэтому быстрого возвращения не ждите.

Артефакты

Артефакты — редкие реликвии, разбросанные по галактике. Их можно активировать ради мощных временных бустов или окончательно «вознести» (transcend) ради долгосрочной выгоды.

Где найти артефакты

Использование артефактов

Эффекты артефактов

Артефакты дают разные бонусы, в том числе:

Совет: Берегите лучшие артефакты для вознесения. Временная активация полезна в сложных ситуациях, но постоянные бонусы со временем суммируются и становятся гораздо ценнее в долгосрочке.