Командиры
Командир задаёт тон вашей империи. Каждый архетип даёт набор пассивных бонусов, определяющих, какие стратегии окупятся лучше всего — от тяжёлой промышленности до исследования и открытой войны.
Как работают командиры
- Архетип командира выбирается при создании аккаунта.
- Выбор постоянный — берите тот стиль, который вам действительно нравится играть.
- Каждый архетип даёт фиксированный набор пассивных бонусов на всю империю (производство, исследования, флот, исследование космоса и т.д.).
- Внутриигровой советник, привязанный к командиру, шлёт вам контекстные подсказки и сообщения по мере прогресса.
- Штрафов нет — ни один архетип не строго сильнее другого, они просто заточены под разные стили.
Индустриалист Экономика
«Король добычи и производства». Советник: Варн Стилридж, главный инженер.
Индустриалист построен на том, чтобы перепроизводить соперников. Он добывает больше из каждого рудника, выкачивает больше из каждого астероидного поля и складывает больше на каждом складе. Если ваш план — кормить массивный флот или копить под мегаструктуры, это ваш командир.
Бонусы
- Прирост к производству руды и силикатов.
- Прирост к производству водорода и сплавов.
- Улучшенный доход от добычи флотом на астероидах.
- Расширенные складские мощности по всей империи.
Лучше всего в
- Кормлении большого конвейера верфи без риска остаться без сырья.
- Длительных добывающих операциях в Dead и глубоких экспедициях в Rift.
- Накоплении под мегаструктуры и другие огромные проекты.
Учёный Наука
«Первый в технологиях, быстрейший в исследованиях». Советник: Доктор Элара Восс, главный учёный.
Учёный поднимается по древу технологий быстрее и дешевле всех. Он также выжимает больше из своей сети — улучшенный выход энергии не даёт продвинутым зданиям простаивать, а небольшие бонусы к населению и редким ресурсам подпитывают позднеигровые исследования.
Бонусы
- Ускоренная скорость исследований.
- Сниженная стоимость ресурсов на исследования.
- Сниженная стоимость улучшения Лаборатории.
- Прирост к производству энергии.
- Прирост к росту населения.
- Небольшой бонус к производству редких ресурсов.
Лучше всего в
- Раше ключевых разблокировок — FTL, Энергия нулевой точки, Инженерия мегаструктур.
- Игре «вглубь» на нескольких сильно прокаченных колониях.
- Технологическом обгоне соперников и наращивании преимущества снежным комом.
Исследователь Исследование
«Удача любит смелых». Советник: Каэль'тос, Следопыт.
Исследователь живёт на фронтире. Он добывает больше с каждой экспедиции, каждой червоточины и каждого сканирования полей, а его флоты летят быстрее, жгут меньше топлива и привозят больше груза.
Бонусы
- Прирост к добыче с экспедиций.
- Прирост к добыче со сканирования аномалий.
- Прирост к добыче из червоточин.
- Повышенный шанс выпадения артефактов.
- Увеличенная скорость кораблей.
- Сниженный расход топлива.
- Дополнительный объём грузовых отсеков по всему флоту.
Лучше всего в
- Дальнобойных операциях в зонах Dead и Rift.
- Фарме фрагментов Предтеч и артефактов.
- Дальних рейдах, где стоимость топлива и время в пути обычно убийственны.
Военачальник Военный
«Победа через силу». Советник: Зик'нара, военный командир.
Военачальник не хочет переторговать или переисследовать вас — он хочет вас перебить. Каждый корабль бьёт сильнее, держит больше и дешевле в производстве. Дополнительный слот флота позволяет вести больше операций одновременно.
Бонусы
- Увеличенная атака кораблей.
- Увеличенное HP кораблей.
- Ускоренная регенерация щитов.
- Сниженная стоимость постройки кораблей.
- Дополнительный слот флота.
Лучше всего в
- Агрессивном PvP в зонах Open и Dead.
- Параллельном ведении нескольких операций — рейдов, атак, эскортов — благодаря дополнительному слоту флота.
- Взятии укреплённых целей, где ожидается продолжительный бой.
Дипломат Адаптивный
«Адаптивность — это выживание». Советник: Посол Лисара, верховный дипломат.
У Дипломата нет встроенных бонусов. Вместо этого он выбирает доктрину — тематический набор бонусов — и может переключаться между доктринами по ходу игры. Каждая доктрина чуть слабее, чем у профильного специалиста, но возможность менять фокус — мощный стратегический инструмент сам по себе.
Доктрины
Промышленная доктрина
Уклон в добычу и производство — облегчённая версия бонусов Индустриалиста.
Научная доктрина
Уклон в скорость и стоимость исследований и в энергию — облегчённая версия бонусов Учёного.
Экспедиционная доктрина
Уклон в PvE-добычу, скорость кораблей и экономию топлива — облегчённая версия бонусов Исследователя.
Военная доктрина
Уклон в боевые характеристики и стоимость кораблей — облегчённая версия бонусов Военачальника.
Смена доктрин
- При запуске смены новая доктрина вступает в силу после 12-часового перехода. В это окно действует старая.
- После смены действует 3-дневный кулдаун, прежде чем можно начать следующую.
- Стэкать доктрины нельзя — одновременно активна только одна.
Лучше всего в
- Долгой игре, где приоритеты смещаются между экономическим разгоном, фазой исследований и военными кампаниями.
- Подходит игрокам, которые любят подстраивать империю под текущую угрозу или возможность вместо выбора одного стиля раз и навсегда.
Сравнение командиров
| Командир | Фокус | Под что подходит |
|---|---|---|
| Индустриалист | Сырое производство и склады | Тяжёлая экономика, большие флоты, мегаструктуры |
| Учёный | Скорость и стоимость исследований | Тех-раши, «высокие» империи, поздняя сила |
| Исследователь | PvE-добыча и мобильность флота | Экспедиции, червоточины, фарм артефактов |
| Военачальник | Боевые статы и слоты флота | PvP, рейды, агрессивная игра |
| Дипломат | Сменяемые доктрины | Гибкая долгосрочная стратегия |