Командиры

Командир задаёт тон вашей империи. Каждый архетип даёт набор пассивных бонусов, определяющих, какие стратегии окупятся лучше всего — от тяжёлой промышленности до исследования и открытой войны.

Как работают командиры

Сначала подумайте о стиле игры. Цель — торговая империя с мегаструктурами? Индустриалист или Учёный зайдут естественно. Планируете рубиться в открытом космосе? Военачальник. Любите копаться в экспедициях и червоточинах? Исследователь. Хотите адаптироваться по мере развития игры? Дипломат.

Индустриалист Экономика

«Король добычи и производства». Советник: Варн Стилридж, главный инженер.

Индустриалист построен на том, чтобы перепроизводить соперников. Он добывает больше из каждого рудника, выкачивает больше из каждого астероидного поля и складывает больше на каждом складе. Если ваш план — кормить массивный флот или копить под мегаструктуры, это ваш командир.

Бонусы

Лучше всего в

Учёный Наука

«Первый в технологиях, быстрейший в исследованиях». Советник: Доктор Элара Восс, главный учёный.

Учёный поднимается по древу технологий быстрее и дешевле всех. Он также выжимает больше из своей сети — улучшенный выход энергии не даёт продвинутым зданиям простаивать, а небольшие бонусы к населению и редким ресурсам подпитывают позднеигровые исследования.

Бонусы

Лучше всего в

Исследователь Исследование

«Удача любит смелых». Советник: Каэль'тос, Следопыт.

Исследователь живёт на фронтире. Он добывает больше с каждой экспедиции, каждой червоточины и каждого сканирования полей, а его флоты летят быстрее, жгут меньше топлива и привозят больше груза.

Бонусы

Лучше всего в

Военачальник Военный

«Победа через силу». Советник: Зик'нара, военный командир.

Военачальник не хочет переторговать или переисследовать вас — он хочет вас перебить. Каждый корабль бьёт сильнее, держит больше и дешевле в производстве. Дополнительный слот флота позволяет вести больше операций одновременно.

Бонусы

Лучше всего в

Дипломат Адаптивный

«Адаптивность — это выживание». Советник: Посол Лисара, верховный дипломат.

У Дипломата нет встроенных бонусов. Вместо этого он выбирает доктрину — тематический набор бонусов — и может переключаться между доктринами по ходу игры. Каждая доктрина чуть слабее, чем у профильного специалиста, но возможность менять фокус — мощный стратегический инструмент сам по себе.

Доктрины

Промышленная доктрина

Уклон в добычу и производство — облегчённая версия бонусов Индустриалиста.

Научная доктрина

Уклон в скорость и стоимость исследований и в энергию — облегчённая версия бонусов Учёного.

Экспедиционная доктрина

Уклон в PvE-добычу, скорость кораблей и экономию топлива — облегчённая версия бонусов Исследователя.

Военная доктрина

Уклон в боевые характеристики и стоимость кораблей — облегчённая версия бонусов Военачальника.

Смена доктрин

Лучше всего в

Планируйте смены заранее. Из-за окна перехода и кулдауна нельзя реактивно переключать доктрины посреди драки. Воспринимайте смену доктрин как стратегические переходы между фазами игры, а не как тактический инструмент.

Сравнение командиров

Командир Фокус Под что подходит
Индустриалист Сырое производство и склады Тяжёлая экономика, большие флоты, мегаструктуры
Учёный Скорость и стоимость исследований Тех-раши, «высокие» империи, поздняя сила
Исследователь PvE-добыча и мобильность флота Экспедиции, червоточины, фарм артефактов
Военачальник Боевые статы и слоты флота PvP, рейды, агрессивная игра
Дипломат Сменяемые доктрины Гибкая долгосрочная стратегия
Совет: Конкретные проценты бонусов здесь намеренно не указаны — игровой UI показывает их на экране выбора командира и в вашем профиле. Цифры подвержены постоянной балансной настройке.