Contenuti PvE
La galassia è piena di pericoli e opportunità oltre agli altri giocatori. Campi pirata, wormhole, estrazione di asteroidi, spedizioni, avamposti, artefatti e scansione di campi forniscono ricchi contenuti PvE per ogni fase del gioco.
Campi pirata
I campi pirata sono flotte PNG che occupano sistemi in tutta la galassia. I giocatori possono prima esplorare i campi per valutare la forza nemica, poi lanciare un attacco per il bottino. Un sistema di taglie premia i giocatori per aver sconfitto i campi.
Livelli pirata
Quattro livelli di difficoltà e ricompensa crescenti:
Saccheggiatore
I pirati più deboli — piccoli gruppi di droni ed esploratori. Trovati nelle zone Sentinel e Aperta. Un solido primo bersaglio per nuovi giocatori con una manciata di esploratori e caccia.
Bottino: Risorse di base (minerale, silicati). Occasionalmente un po' di cryo-ghiaccio.
Predone
Bande pirata organizzate con caccia e intercettori. Trovati nelle zone Aperta e Morta. Richiede una vera flotta da combattimento per ingaggiare.
Bottino: Bottini più grandi di risorse di base, più alcuni materiali rari.
Marauder
Pericolose formazioni pirata che includono incrociatori e bombardieri. Trovati nelle zone Morta e Faglia. Questi richiedono una flotta forte e ben composta per essere sconfitti.
Bottino: Risorse significative, maggiore probabilità di materiali rari e una possibilità di frammenti di precursori.
Flotta del Terrore
I pirati più formidabili — formazioni massicce con corazzate, portanavi e bombardieri. Trovati solo nella zona Faglia. Richiede una potente flotta di fine partita.
Bottino: Bottini massicci di risorse, materiali rari e una possibilità di frammenti di precursori.
Esplorazione e taglie
- Esplora prima — invia esploratori a un campo pirata prima di attaccare. L'esplorazione rivela la composizione della flotta nemica, i tipi di navi e la forza in modo che tu possa prepararti di conseguenza.
- Pattuglie di caccia — pattuglie attive in modalità Caccia possono scoprire attività pirata nascosta nel tempo nei sistemi coperti.
- Sistema di taglie — sconfiggere campi pirata fa guadagnare ricompense di taglia oltre al bottino regolare. I campi di livello superiore offrono taglie maggiori.
Wormhole
I wormhole sono anomalie temporanee che appaiono nei sistemi stellari. Inviare una flotta all'interno attiva una corsa multi-fase — un percorso di incontri con pericolo crescente e migliori scoperte più in profondità spingi. Puoi ritirarti a metà corsa se le cose diventano troppo pericolose, mantenendo qualsiasi bottino tu abbia raccolto finora.
Classi di wormhole
| Classe | Difficoltà | Profilo di ricompensa |
|---|---|---|
| C1 | Basso — contenuto introduttivo dei wormhole | Recupero e materiali per principianti |
| C2 | Moderato — richiede una solida flotta da combattimento | Migliori cache e contatti più strani |
| C3 | Alto — incontri e pericoli pericolosi | Recupero ad alto valore e ritrovamenti rari |
| C4 | Estremo — il contenuto PvE più letale | Le migliori scoperte, custodite da pericolo serio |
Come funzionano i wormhole
- Scoperta — hai bisogno di capacità di scansione delle anomalie, e un sistema deve essere rilevato dopo che un wormhole appare prima che diventi visibile per te.
- Corse multi-fase — ogni wormhole consiste di più fasi. Avanzi attraverso gli incontri uno alla volta, con difficoltà e ricompense crescenti.
- Opzione di ritiro — puoi tirar fuori la tua flotta in qualsiasi momento tra le fasi. Mantieni tutto il bottino raccolto fino a quel punto, ma rinunci alle ricompense più profonde.
- Temporanei — i wormhole scompaiono dopo un periodo di tempo. Entra prima che collassino.
- Soglie di preparazione — le classi più alte si aspettano ricerca più profonda e una flotta più capace.
- Limite di massa — non puoi inviare una flotta infinita. Ogni classe limita la scala della flotta che può entrare.
- Le ricompense aumentano — ogni fase può rilasciare risorse, materiali rari e frammenti di precursori.
- Pericoli — alcuni incontri coinvolgono anomalie gravitazionali che possono danneggiare la tua flotta anche senza nemici.
- Le navi di supporto aiutano — gli esploratori possono migliorare la tua lettura del pericolo tra le fasi, e le sonde spia possono talvolta attenuare i peggiori esiti dei pericoli. Porta più supporto se vuoi una corsa più sicura, ma non aspettarti certezza perfetta.
- Il carico conta — una flotta che sopravvive ma manca di spazio di carico può ancora lasciare valore indietro.
Varietà di incontri
All'interno dei wormhole potresti affrontare:
- Pattuglie pirata — flotte PNG ostili
- Recupero detriti — non-combattimento, risorse gratuite
- Cache di rifornimenti — scorte nascoste di materiali
- Guardiani precursori — antiche difese automatizzate (classi più alte)
- Antiche armate — flotte di guerra residue (molto pericolose)
- Pozzi di materia oscura — depositi di risorse rare
- Collassi gravitazionali — pericoli che possono danneggiare la tua flotta
Estrazione di asteroidi
I campi di asteroidi sparsi nei sistemi stellari contengono risorse estraibili. L'estrazione è una parte critica della tua economia, soprattutto per le risorse rare non facilmente prodotte dagli edifici.
Tipi di campo
| Tipo di campo | Risorse | Trovato in |
|---|---|---|
| Minerale | Minerale, alcuni silicati | Tutte le zone |
| Ghiaccio | Cryo-ghiaccio | Aperta+ |
| Gas | Idrogeno | Aperta+ |
| Plasma | Nucleo al plasma | Aperta+ |
| Bio | Bio-estratto | Aperta+ |
| Quantico | Polvere quantica | Dead Space |
| Oscuro | Materia oscura | Dead Space |
Come funziona l'estrazione
- Invia navi minerarie a un campo di asteroidi.
- Le navi estraggono risorse in cicli — ogni ciclo produce un lotto di materiali che riempie il tuo carico minerario.
- Una corsa mineraria ha un limite di cicli. Quando il limite è raggiunto (o il carico è pieno), le navi tornano automaticamente a casa.
- Ogni ciclo porta una piccola probabilità di rottura del trapano. Una rottura termina l'estrazione di quella nave per la corsa — le navi rimanenti continuano.
Navi minerarie specializzate
| Nave | Specializzazione | Note |
|---|---|---|
| Nave mineraria | Campi di Minerale, Plasma | Il cavallo da soma minerario di base |
| Collettore di gas | Campi di Gas, Bio | Raccolta di campi atmosferici/gassosi |
| Perforatrice di ghiaccio | Campi di Ghiaccio, Quantici, Oscuri | Gestisce materiali ghiacciati esotici |
| Escavatore | Tutti i tipi di campo | Minatore universale. Garantisce un bonus di rendimento all'intera flotta mineraria, a ogni nave. |
Scansione di campi
Prima di impegnare una flotta mineraria, puoi scansionare i campi di asteroidi per imparare esattamente cosa contengono. La scansione di campi usa Navi da rilevamento equipaggiate con sensori specializzati.
Rilevamento di campo standard
- Richiede: ricerca Computer di Navigazione
- Navi: Navi da rilevamento equipaggiate per analisi di campo
- Risultato: Dati di composizione dettagliati per il campo di asteroidi — tipi di risorse, ricchezza e rendimenti stimati per ciclo
Rilevamento Xeno
- Richiede: ricerca Xenoarcheologia
- Navi: Navi hacker invece di Navi da rilevamento
- Risultato: Rileva artefatti alieni nascosti all'interno dei campi di asteroidi. I rilevamenti Xeno rivelano le posizioni degli artefatti che i rilevamenti standard mancano completamente
Spedizioni
Le spedizioni inviano flotte in profondità nelle zone Morta e Faglia per scoprire incontri unici, risorse e frammenti di precursori.
Requisiti
- Restrizione di zona — le spedizioni possono essere lanciate solo in spazio Morto o Faglia.
- Spedizioni nello Spazio Morto — costruite intorno alla capacità di stealth e hacking, con navi scelte per ingresso silenzioso, recupero dati e sopravvivenza in spazio ostile.
- Spedizioni nella Faglia — richiedono ricerca di navigazione più profonda ed esplorazione guidata da esploratori. La ricerca avanzata può aprire rami di incontro più strani.
- Composizione della flotta — la schermata di invio impone i ruoli delle navi richiesti. Una flotta simbolica può essere lanciata solo se soddisfa il profilo della missione, ma una flotta meglio bilanciata è più sicura e più redditizia.
Come funzionano le spedizioni
- Esplorazione basata sulla profondità — le spedizioni progrediscono attraverso livelli di profondità crescenti. Livelli più profondi richiedono più tempo ma rendono ricompense migliori.
- Multi-fase — ogni livello di profondità può attivare uno o più incontri. La spedizione progredisce fase per fase.
- Incontri casuali — relitti antichi, anomalie del vuoto, caveau dei precursori, contatti ostili e altro. Ciò che trovi dipende da profondità e fortuna.
- Il rischio aumenta con la profondità — spedizioni più profonde affrontano nemici più forti ma trovano bottini migliori.
- Carico e supporto contano — il potere di combattimento ti aiuta a sopravvivere, ma la capacità di carico e le navi specializzate per la missione decidono quanto valore puoi effettivamente portare a casa.
Ricompense delle spedizioni
- Recupero industriale: minerale, silicati, leghe e altri materiali utili
- Tracce esotiche: materiali insoliti da incontri più profondi o più strani
- Grandi bottini: opportunità di carico più grandi quando la flotta è costruita per portarli
- Beacon di risorse: alcune scoperte lasciano un beacon nello spazio. Invia una flotta di raccolta di follow-up prima che qualcun altro lo rivendichi o il segnale svanisca.
- Caveau dei precursori — possono produrre frammenti di precursori
- Anomalie del vuoto — pericolose, ma vale la pena indagare con la flotta giusta
Avamposti
Gli avamposti sono strutture autonome costruite sui campi di asteroidi. Estraggono passivamente risorse, le immagazzinano e servono come basi operative avanzate per le tue operazioni minerarie e militari.
Costruire un avamposto
- Ricerca Ingegneria degli Avamposti.
- Costruisci una Nave da ingegneria.
- Invia l'ingegnere a un campo di asteroidi.
- L'ingegnere viene consumato — smantellato per diventare la fondazione dell'avamposto.
C'è un limite a quanti avamposti un giocatore può possedere contemporaneamente. Scegli le posizioni strategicamente.
Edifici dell'avamposto
| Edificio | Scopo | Dettagli |
|---|---|---|
| Estrattore | Estrazione passiva | Estrae automaticamente risorse dal campo di asteroidi nel tempo |
| Scudo | Difesa | Barriera protettiva che riduce il danno in arrivo durante gli attacchi |
| Torretta | Difesa | Sistema d'armi automatizzato che spara alle flotte attaccanti |
| Bacino | Operazioni di flotta | Espande la guarnigione di flotta all'avamposto con ogni livello. |
| Stoccaggio | Stoccaggio di risorse | Aggiunge capacità di risorse di base e rare per livello. |
Guarnigione e operazioni di flotta
- Guarnigione di base: Ogni avamposto ha una piccola capacità di guarnigione di default, prima della costruzione di qualsiasi bacino.
- Espansione del bacino: Costruire un Bacino aumenta quella capacità di guarnigione con ogni livello.
- Missioni minerarie: Puoi inviare navi della guarnigione in missioni minerarie direttamente dall'avamposto — non c'è bisogno di inviarle prima da un pianeta.
- Missioni di rifornimento: Invia navi cariche di risorse al tuo avamposto per rifornirlo.
- Missioni di raccolta: Invia navi a raccogliere risorse accumulate dall'avamposto e portarle a casa.
Capacità di stoccaggio
- Stoccaggio di base: Ogni avamposto ha una piccola assegnazione di stoccaggio di base senza alcun edificio di Stoccaggio.
- Edificio di stoccaggio: Ogni livello aggiunge sia capacità di risorse di base che rare.
- Le risorse prodotte dall'estrattore si accumulano nello stoccaggio. Se lo stoccaggio è pieno, la produzione si interrompe finché non raccogli.
Bonus produzione di zona
La produzione dell'estrattore dell'avamposto scala con la zona di sicurezza in cui si trova:
- Sentinel — rendimento di base.
- Aperta — modestamente migliore di Sentinel.
- Morta — la migliore produzione di avamposti nella galassia.
- Faglia — molto forte, leggermente sotto Morta, ma compensa con la ricchezza dei campi di asteroidi.
Artefatti
Gli artefatti sono reliquie rare trovate in tutta la galassia. Possono essere attivati per potenti potenziamenti temporanei o trascesi permanentemente per benefici duraturi.
Trovare artefatti
- Spedizioni — spedizioni più profonde possono scoprire artefatti
- Wormhole — certi incontri di wormhole a rischio più alto possono produrre artefatti
- Incontri speciali — alcuni eventi rari nella galassia possono ricompensare artefatti
- Rilevamenti Xeno — scansionare campi di asteroidi con Navi hacker può rivelare artefatti nascosti
Usare gli artefatti
- Attiva — applica un artefatto a un pianeta per un potenziamento temporaneo. L'effetto dura per una durata fissata, poi l'artefatto viene consumato.
- Trascendi — attiva un artefatto permanentemente per un bonus duraturo. Trascendere è irreversibile ma fornisce un effetto permanente che non scade.
Effetti degli artefatti
Gli artefatti forniscono vari bonus, inclusi:
- Aumentata produzione di risorse del pianeta
- Forza di difesa planetaria migliorata
- Velocità di ricerca aumentata
- Tassi di costruzione delle navi migliorati
- Altri bonus unici a seconda del tipo di artefatto