PvE-inhoud
Het sterrenstelsel zit vol gevaren en kansen buiten andere spelers. Piratenkampen, wormgaten, asteroïdemijnbouw, expedities, buitenposten, artefacten en veldscanning bieden rijke PvE-inhoud voor elke spelfase.
Piratenkampen
Piratenkampen zijn NPC-vloten die systemen door het sterrenstelsel bezetten. Spelers kunnen kampen eerst verkennen om de vijandelijke sterkte te beoordelen, en daarna een aanval lanceren voor buit. Een beloningssysteem beloont spelers voor het verslaan van kampen.
Piratenniveaus
Vier niveaus van toenemende moeilijkheid en beloning:
Rover
De zwakste piraten — kleine groepen drones en verkenners. Gevonden in Sentinel en Open zones. Een solide vroege doelwit voor nieuwe spelers met een handvol verkenners en jagers.
Buit: Basisgrondstoffen (erts, silicaten). Af en toe wat cryo-ijs.
Invaller
Georganiseerde piratenbendes met jagers en onderscheppers. Gevonden in Open en Dode zones. Vereist een goede gevechtsvloot om aan te gaan.
Buit: Grotere hoeveelheden basisgrondstoffen plus wat zeldzame materialen.
Roofdier
Gevaarlijke piratenformaties inclusief kruisers en bommenwerpers. Gevonden in Dode en Scheur zones. Deze vereisen een sterke, goed samengestelde vloot om te verslaan.
Buit: Aanzienlijke grondstoffen, hogere kans op zeldzame materialen en een kans op Voorlopersfragmenten.
Schrikvloot
De formidabelste piraten — massieve formaties met slagschepen, vliegdekschepen en bommenwerpers. Alleen gevonden in de Scheur-zone. Vereist een krachtige eindspelvloot.
Buit: Massieve hoeveelheden grondstoffen, zeldzame materialen en een kans op Voorlopersfragmenten.
Verkenning en beloningen
- Verken eerst — stuur verkenners naar een piratenkamp voordat je aanvalt. Verkenning onthult de vijandelijke vlootcompositie, scheepstypes en sterkte zodat je je goed kunt voorbereiden.
- Jachtpatrouilles — actieve patrouilles in Jachtmodus kunnen verborgen piratenactiviteit in de loop van de tijd ontdekken in gedekte systemen.
- Beloningssysteem — het verslaan van piratenkampen levert beloningen op naast reguliere buit. Hogerneveau kampen bieden grotere beloningen.
Wormgaten
Wormgaten zijn tijdelijke anomalieën die in sterrenstelsels verschijnen. Het sturen van een vloot erin activeert een multi-fase run — een gauntletrun van ontmoetingen met toenemend gevaar en betere ontdekkingen naarmate je dieper duwt. Je kunt halverwege de run terugtrekken als de zaken te gevaarlijk worden, en alle buit behouden die je tot dusver hebt verzameld.
Wormgatklassen
| Klasse | Moeilijkheid | Beloningsprofiel |
|---|---|---|
| C1 | Laag — introductiewormgatinhoud | Schroot en vroege materialen |
| C2 | Matig — vereist een solide gevechtsvloot | Betere caches en vreemdere contacten |
| C3 | Hoog — gevaarlijke ontmoetingen en gevaren | Hoogwaardig schroot en zeldzame ontdekkingen |
| C4 | Extreem — de dodelijkste PvE-inhoud | De beste ontdekkingen, bewaakt door serieus gevaar |
Hoe wormgaten werken
- Ontdekking — je hebt anomaliescanmogelijkheden nodig, en een systeem moet worden gescand nadat een wormgat verschijnt voordat het zichtbaar voor je wordt.
- Multi-fase runs — elk wormgat bestaat uit meerdere fasen. Je vordert door de ontmoetingen één voor één, met toenemende moeilijkheid en beloningen.
- Terugtrekkingsoptie — je kunt je vloot op elk moment tussen fasen terugtrekken. Je behoudt alle verzamelde buit tot dat punt, maar verliest diepere beloningen.
- Tijdelijk — wormgaten verdwijnen na een bepaalde tijd. Ga naar binnen voordat ze instorten.
- Voorbereidingspoorten — hogere klassen verwachten dieper onderzoek en een capabelere vloot.
- Massalimiet — je kunt geen oneindige vloot sturen. Elke klasse beperkt de schaal van vloot die kan binnenkomen.
- Beloningen schalen — elke fase kan grondstoffen, zeldzame materialen en Voorlopersfragmenten laten vallen.
- Gevaren — sommige ontmoetingen omvatten zwaartekrachtanomalieën die je vloot kunnen beschadigen, zelfs zonder vijanden.
- Ondersteuningsschepen helpen — verkenners kunnen je gevaarlezing tussen fasen verbeteren, en spionagesondes kunnen soms de slechtste gevaaruitkomsten verzachten. Breng meer steun als je een veiligere run wilt, maar verwacht geen perfecte zekerheid.
- Lading is belangrijk — een vloot die overleeft maar geen ladingsruimte heeft kan nog steeds waarde achterlaten.
Ontmoetingsvarianten
Binnen wormgaten kun je tegenkomen:
- Piratenpatrouilles — vijandelijke NPC-vloten
- Wrakschoot — geen gevecht, gratis grondstoffen
- Voorraadcaches — verborgen voorraden materialen
- Voorloperswachters — oude geautomatiseerde verdedigingen (hogere klassen)
- Oude armada's — overgebleven oorlogsvloten (zeer gevaarlijk)
- Donkere materie putten — zeldzame grondstofafzettingen
- Zwaartekrachtinstortingen — gevaren die je vloot kunnen beschadigen
Asteroïdemijnbouw
Asteroïdenvelden verspreid over sterrenstelsels bevatten extraherbare grondstoffen. Mijnbouw is een cruciaal onderdeel van je economie, vooral voor zeldzame grondstoffen die niet gemakkelijk door gebouwen worden geproduceerd.
Veldtypes
| Veldtype | Grondstoffen | Gevonden in |
|---|---|---|
| Erts | Erts, wat silicaten | Alle zones |
| IJs | Cryo-ijs | Open+ |
| Gas | Waterstof | Open+ |
| Plasma | Plasmakern | Open+ |
| Kwantum | Kwantumstof | Dead Space |
| Donker | Donkere materie | Dead Space |
Hoe mijnbouw werkt
- Stuur mijnbouwschepen naar een asteroïdenveld.
- De schepen extraheren grondstoffen in cycli — elke cyclus levert een batch materialen op die je mijnbouwlading vult.
- Een mijnbouwrun heeft een cycluslimiet. Wanneer de limiet is bereikt (of de lading vol is), keren de schepen automatisch terug naar huis.
- Elke cyclus draagt een kleine kans op boorbreuk. Een breuk eindigt de mijnbouw van dat schip voor de run — de overige schepen gaan door.
Gespecialiseerde mijnbouwschepen
| Schip | Specialisatie | Notities |
|---|---|---|
| Mijnbouwschip | Erts-, plasmavelden | Het basis mijnbouwwerkpaard |
| Gasverzamelaar | Gas-, biovelden | Verzamelen van atmosferische/gasvelden |
| IJsboring | IJs-, kwantum-, donkere velden | Behandelt exotische bevroren materialen |
| Excavator | Alle veldtypes | Universele mijnwerker. Geeft een brede vlootopbrengstbonus aan elk schip in de mijnbouwvloot. |
Veldscannen
Voordat je een mijnbouwvloot inzet, kun je asteroïdenvelden scannen om precies te leren wat ze bevatten. Veldscanning gebruikt Onderzoekschepen uitgerust met gespecialiseerde sensoren.
Standaard veldscanning
- Vereist: Navigatiecomputer onderzoek
- Schepen: Onderzoekschepen uitgerust voor veldanalyse
- Resultaat: Gedetailleerde compositiegegevens voor het asteroïdenveld — grondstoftypes, rijkdom en geschatte opbrengsten per cyclus
Xeno-scanning
- Vereist: Xenoarcheologie onderzoek
- Schepen: Hackerschepen in plaats van Onderzoekschepen
- Resultaat: Detecteert verborgen buitenaardse artefacten binnen asteroïdenvelden. Xeno-scans onthullen artefactlocaties die standaardscans volledig missen
Expedities
Expedities sturen vloten diep in Dode en Scheur zones om unieke ontmoetingen, grondstoffen en Voorlopersfragmenten te ontdekken.
Vereisten
- Zonebeperking — expedities kunnen alleen worden gelanceerd in Dode of Scheur-ruimte.
- Dode Zone-expedities — gebouwd rond stealth- en hackingmogelijkheden, met schepen gekozen voor stille toegang, gegevensherstel en overleving in vijandige ruimte.
- Scheur-expedities — vereisen dieper navigatieonderzoek en verkennersgeleide verkenning. Geavanceerd onderzoek kan vreemdere ontmoetingstakken openen.
- Vlootcompositie — het verzendscherm dwingt de vereiste scheepsrollen af. Een symbolische vloot kan alleen lanceren als het aan het missieprofiel voldoet, maar een beter gebalanceerde vloot is veiliger en winstgevender.
Hoe expedities werken
- Diepte-gebaseerde verkenning — expedities vorderen door toenemende diepteniveaus. Diepere niveaus duren langer maar leveren betere beloningen op.
- Multi-fase — elk diepteniveau kan een of meer ontmoetingen activeren. De expeditie vordert fase voor fase.
- Willekeurige ontmoetingen — oude wrakken, leegte-anomalieën, voorlopersgangen, vijandige contacten en meer. Wat je vindt hangt af van diepte en geluk.
- Risico neemt toe met diepte — diepere expedities ondervinden sterkere vijanden maar vinden betere buit.
- Lading en steun zijn belangrijk — gevechtskracht helpt je overleven, maar ladingscapaciteit en missiespecialistschepen bepalen hoeveel waarde je daadwerkelijk naar huis kunt brengen.
Expeditiebeloningen
- Industrieel schroot: erts, silicaten, legeringen en andere nuttige materialen
- Exotische sporen: ongebruikelijke materialen van diepere of vreemdere ontmoetingen
- Grote ladingen: grotere ladingsmogelijkheden wanneer de vloot is gebouwd om ze te dragen
- Grondstofbakens: sommige ontdekkingen laten een baken in de ruimte achter. Stuur een vervolgophalingsvloot voordat iemand anders het claimt of het signaal vervaagt.
- Voorlopersgangen — kunnen Voorlopersfragmenten opleveren
- Leegte-anomalieën — gevaarlijk, maar de moeite waard om met de juiste vloot te onderzoeken
Buitenposten
Buitenposten zijn autonome faciliteiten gebouwd in asteroïdenvelden. Ze extraheren passief grondstoffen, slaan ze op en dienen als geavanceerde operatiebases voor je mijnbouw- en militaire operaties.
Een buitenpost bouwen
- Onderzoek Buitenposttechniek.
- Bouw een Ingenieursschip.
- Stuur de ingenieur naar een asteroïdenveld.
- De ingenieur wordt verbruikt — ontmanteld om de basis van de buitenpost te worden.
Er is een limiet aan hoeveel buitenposten een speler tegelijkertijd kan bezitten. Kies locaties strategisch.
Buitenpostgebouwen
| Gebouw | Doel | Details |
|---|---|---|
| Extractor | Passieve mijnbouw | Extraheert automatisch grondstoffen uit het asteroïdenveld in de loop van de tijd |
| Schild | Verdediging | Beschermende barrière die ontvangen schade tijdens aanvallen vermindert |
| Toren | Verdediging | Geautomatiseerd wapensysteem dat op aanvallende vloten schiet |
| Dok | Vlootoperaties | Breidt het vlootgarnizoen op de buitenpost uit met elk niveau. |
| Opslag | Grondstofopslag | Voegt basis- en zeldzame grondstofcapaciteit toe per niveau. |
Garnizoen en vlootoperaties
- Basisgarnizoen: Elke buitenpost heeft standaard een kleine garnizoencapaciteit, vóór het bouwen van een Dok.
- Dokuitbreiding: Het bouwen van een Dok verhoogt die garnizoencapaciteit met elk niveau.
- Mijnbouwmissies: Je kunt gegarnizoeneerde schepen direct vanaf de buitenpost op mijnbouwmissies sturen — niet nodig om ze eerst vanaf een planeet te sturen.
- Voorraadmissies: Stuur schepen geladen met grondstoffen naar je buitenpost om het bij te vullen.
- Verzamelmissies: Stuur schepen om opgehoopte grondstoffen op te halen van de buitenpost en breng ze naar huis.
Opslagcapaciteit
- Basisopslag: Elke buitenpost heeft een kleine basisopslagtoewijzing zonder enig Opslaggebouw.
- Opslaggebouw: Elk niveau voegt basis- en zeldzame grondstofcapaciteit toe.
- Grondstoffen geproduceerd door de Extractor accumuleren in de opslag. Als de opslag vol is, pauzeert de productie totdat je verzamelt.
Productiebonus per zone
Buitenpost Extractorproductie schaalt met de veiligheidszone waarin het zich bevindt:
- Sentinel — basisproductie.
- Open — bescheiden beter dan Sentinel.
- Dood — de beste buitenpostproductie in het sterrenstelsel.
- Scheur — zeer sterk, iets onder Dood, maar compenseert met de rijkdom van de asteroïdenvelden.
Artefacten
Artefacten zijn zeldzame relikwieën gevonden in het sterrenstelsel. Ze kunnen worden geactiveerd voor krachtige tijdelijke boosts of permanent worden getranscendeerd voor blijvende voordelen.
Artefacten vinden
- Expedities — diepere expedities kunnen artefacten ontdekken
- Wormgaten — bepaalde hoogrisico wormgatontmoetingen kunnen artefacten opleveren
- Speciale ontmoetingen — sommige zeldzame gebeurtenissen in het sterrenstelsel kunnen artefacten belonen
- Xeno-scans — scannen van asteroïdenvelden met Hackerschepen kan verborgen artefacten onthullen
Artefacten gebruiken
- Activeren — pas een artefact toe op een planeet voor een tijdelijke boost. Het effect duurt voor een bepaalde duur en dan wordt het artefact verbruikt.
- Transcenderen — activeer een artefact permanent voor een blijvende bonus. Transcenderen is onomkeerbaar maar biedt een permanent effect dat niet verloopt.
Artefacteffecten
Artefacten bieden verschillende bonussen, waaronder:
- Verhoogde planetaire grondstofproductie
- Verbeterde planetaire verdedigingssterkte
- Verhoogde onderzoekssnelheid
- Verbeterde scheepsbouwsnelheid
- Andere unieke bonussen afhankelijk van het artefacttype