Aan de slag
Welkom bij Nexus Legacy — een diep 4X-ruimtestrategiespel waarin je bouwt, onderzoekt, verovert en verkent.
Wat is Nexus Legacy?
Nexus Legacy is een persistent browsergebaseerd ruimtestrategiespel. Je begint met één kolonie op een planeet, verzamelt grondstoffen, onderzoekt technologie, bouwt vloten en breidt uit door een procedureel gegenereerd sterrenstelsel met duizenden sterrenstelsels.
Het spel combineert klassieke 4X-elementen — eXplore (verkennen), eXpand (uitbreiden), eXploit (uitbuiten), eXterminate (uitroeien) — met realtime mechanieken: gebouwen worden in de loop van de tijd geüpgraded, vloten reizen tussen sterren, en onderzoek ontgrendelt nieuwe mogelijkheden naarmate je vordert door vijf technologische tijdperken.
Of je nu de voorkeur geeft aan vreedzame economische uitbreiding, agressieve militaire verovering of coöperatief alliantiespel, Nexus Legacy heeft systemen om jouw speelstijl te ondersteunen.
Je commandant kiezen
Bij het maken van je rijk kies je een van vijf commandantarchetypen. Elk geeft een andere set passieve rijkbrede bonussen die je speelstijl vanaf het begin vormgeven. Je keuze is permanent, dus kies de stijl die je echt leuk vindt.
Industrialist
Koning van de mijnbouw en productie. Bonus op ruwe grondstofproductie, vlootmijnbouwopbrengst en rijkopslag. Het beste om zware economieën te bouwen en enorme scheepswerven te voeden.
Wetenschapper
Eerst in technologie. Sneller en goedkoper onderzoek, energieproductiebonus en verbeterde bevolkingsgroei. De technologie-race-commandant.
Ontdekkingsreiziger
Het lot is dapperen gunstig. Meer buit van expedities, wormgaten en peilingen, plus snellere vloten, lagere brandstofkosten en extra lading. Gemaakt voor de grens.
Krijgsheer
Overwinning door kracht. Sterkere schepen, snellere schildregeneratie, goedkopere vlootproductie en een extra vlootslot. Een pure gevechtscommandant.
Diplomaat
Aanpasbaarheid is overleven. Geen vaste bonussen — schakelt in plaats daarvan tussen vier doctrines (industrieel, onderzoek, expeditie, militair) in de loop van de tijd.
Je eerste kolonie
Je begint met één planeet in de zone Sentinel — een veilige zone beschermd door automatische Wachters waar je het spel kunt leren zonder bang te hoeven zijn voor aanvallen.
Eerste stappen
- Bouw een ertsmijn — Erts is de basis van alles. Zet die als eerste op productie.
- Bouw een silicaatmijn — Silicaten zijn nodig voor geavanceerde technologie en gebouwen.
- Bouw een zonne-energiecentrale — Elk gebouw verbruikt energie. Houd je energiebalans positief.
- Bouw een waterstofverwerker — Waterstof drijft schepen aan en is nodig voor legeringen.
- Upgrade je onderzoekslab — Hogere lab-niveaus ontgrendelen geavanceerder onderzoek.
Vroege prioriteiten
Eerst economie
Een sterke economie financiert al het andere. Concentreer je op het upgraden van je mijnen en energiegebouwen naar niveau 5-8 voordat je diversifieert. Bouw een opslagcomplex zodra je grondstoffen de limiet beginnen te bereiken.
Onderzoekspad
Je onderzoekslab ontgrendelt de technologieboom. Vroege onderzoeksprioriteiten:
- Verbeterde mijnbouw en silicaatraffinage — verhogen je inkomsten
- Energiesystemen — efficiëntere energieopwekking
- Sondetechnologie — laat je het sterrenstelsel om je heen verkennen
- Orbitale mechanica — ontgrendelt je scheepswerf en eerste schepen
Zie de volledige onderzoeksboom voor details over alle vijf tijdperken.
Je eerste schepen
Zodra je Orbitale Mechanica onderzoekt en een planeetscheepswerf bouwt, kun je je eerste schepen bouwen:
- Sondes — stuur ze om automatisch nabijgelegen systemen te verkennen
- Verkenners — je eerste gevechtsschip, nuttig voor het opruimen van zwakke piratenkampen
- Vrachtschepen — vervoeren grondstoffen tussen je koloniën
Zie Schepen en wapens voor de volledige vlootlijst.
Breid voorzichtig uit
Wanneer je Kolonisatietechnologie onderzoekt, kun je kolonisatieschepen bouwen en nieuwe werelden bevolken. Kies de locaties van je koloniën verstandig:
- Rotsachtige planeten voor erts
- Gasreuzen voor massale waterstofproductie
- Kristalplaneten als je meer silicaten nodig hebt
- Aarde-achtige planeten voor bevolking en bio-extract
- IJsplaneten voor cryo-ijs
- Vulkanische planeten voor energie en plasmakernen
Meer over planeettypes in Sterrenstelsel en kolonisatie.
Gidsoverzicht
Deze gids behandelt alle belangrijke spelsystemen. Gebruik de zijbalk of de onderstaande links om te navigeren.
Commandanten
De vijf commandantarchetypen — hun bonussen, speelstijlen en het doctrinesysteem van de diplomaat.
Grondstoffen en energie
De 4 basisgrondstoffen, zeldzame grondstoffen, energiebalans en waar je alles kunt vinden.
Gebouwen
Alle planetaire, maan-, gespecialiseerde en defensieve gebouwen uitgelegd.
Onderzoek
Vijf technologische tijdperken, drie onderzoekstakken en wat ze ontgrendelen.
Schepen en wapens
Elke scheepsklasse van sondes tot titanen, plus wapen- en pantsertypes.
Gevecht en missies
Hoe gevechten, vlootmissies, raids, mijnenvelden, cyberoorlog en vlootbeheer werken.
Sterrenstelsel en kolonisatie
Sterrenstelselstructuur, veiligheidszones, planeettypes en maankolonisatie.
PvE-inhoud
Piratenkampen, wormgaten, asteroïdemijnbouw, expedities, buitenposten en artefacten.
Allianties en handel
Alliantiesysteem, marktcommerce, logistieke routes, spionage, diplomatie en ranglijsten.