Schepen en wapens

Van wendbare sondes tot planeetverpletterende titanen — je vloot is je instrument van macht. Het begrijpen van scheepsrollen, wapentypes en pantserkoppelingen is essentieel voor de overwinning.

Scheepsmaten

Schepen komen in vier maatcategorieën, elk gebouwd in verschillende faciliteiten.

Maat Gebouwd in Rol
Klein Planeetscheepswerf Snel, goedkoop, vervangbaar. Sondes, verkenners, jagers, onderscheppers, vrachtschepen, mijnbouwschepen.
Medium Planeetscheepswerf Veelzijdig middengewicht. Kolonisatieschepen, EO-schepen, ijsboringen, reparatieschepen.
Groot Orbitale scheepswerf Zwaargewichten en dragers. Kruisers, slagschepen, vliegdekschepen, bommenwerpers, zware vrachtschepen, excavators.
Kapitaal Maanscheepswerf Rijkdefiniërend. Dreadnoughts en titanen. Bouw alleen op manen.

Verkenningsschepen

Informatie is macht. Verkenningsschepen verkennen het onbekende en verzamelen intelligentie over je vijanden.

Sonde Klein

Snelle onbemande drone die automatisch sterrenstelsels verkent. Stuur sondes om het sterrenstelsel om je heen in kaart te brengen — ze onthullen systeeminhoud en keren automatisch terug. Geen wapens, minimale HP, maar een van de snelste schepen in het spel (snelheid 25). Licht pantser.

Vereist: Sondetechnologie

Spionagesonde Klein

Stealth verkenningsdrone. Kan naar vijandelijke planeten worden gestuurd om intelligentie te verzamelen — vlootcompositie, gebouwniveaus, grondstofvoorraden. Intelligentiekwaliteit hangt af van je spionagetechnologie versus hun contraspionage. Nog sneller dan een gewone sonde (snelheid 28). Licht pantser, geen wapens.

Vereist: Signaalintelligentie

Stealth-schip Klein Laser

Gecamoufleerd voertuig voor geheime operaties. Zeer moeilijk te detecteren door vijandelijke sensoren. Bewapend met lasers voor zelfverdediging, maar voornamelijk een stealth-platform. Kost zeldzaam cryo-ijs om te bouwen. Licht pantser.

Vereist: Stealth-technologie

Gevechtsschepen

De oorlogsschepen van je vloot. Van wendbare verkenners tot onstuitbare titanen.

Kleine gevechtsschepen

Verkenner Klein Kinetisch

Snel patrouilleschip en je eerste gevechtsschip. Goedkoop om in aantal te bouwen, verkenners zijn perfect voor het opruimen van zwakke piratenkampen en het bieden van escorte. Licht pantser maakt ze kwetsbaar voor geconcentreerd vuur. Kinetische wapens zijn effectief tegen andere lichtgepantserde doelen.

Vereist: Orbitale mechanica

Jager Klein Laser

Toegewijd gevechtsvoertuig met meer HP en vuurkracht dan verkenners. De ruggengraat van vroege militaire vloten. Laserwapens geven gebalanceerde effectiviteit tegen alle pantsertypes. Heeft snelvuur tegen sondes en spionagesondes.

Vereist: Laserwapens

Onderschepper Klein Kinetisch

Het snelste gevechtsschip (snelheid 18). Ontworpen om andere kleine schepen te jagen en te vernietigen. Kinetische wapens scheuren licht pantser, en de snelvuurmogelijkheid (4x tegen jagers, 5x tegen verkenners en sondes) betekent dat onderscheppers kleine vaartuigen in een alarmerend tempo verslinden.

Vereist: Jagerdoctrine

Grote gevechtsschepen

Kruiser Groot Laser

Gebalanceerd zwaar oorlogsschip. De eerste echte werkpaard van je vloot — laserwapens leveren consistente schade tegen alle pantsertypes, en mediumpantser biedt redelijke overlevingskans. Goed tegen lichte en zware doelen. Heeft snelvuur tegen kleine schepen (5x tegen verkenners, 4x tegen jagers, 2x tegen onderscheppers). Ruim 150.

Vereist: Kruiserontwerp

Vliegdekschip Groot Laser

Mobiele basis die macht projecteert via zijn ingescheepte aanvalsschepen. Zwaar pantser en hoge HP (2000) maken vliegdekschepen moeilijk te doden. Zijn laserbatterijen bieden veelzijdige vuursteun terwijl zijn echte waarde is om grondaanvallen mogelijk te maken. Enorm ruim (3000) om buit te vervoeren. Heeft snelvuur tegen kleine schepen (3x tegen jagers, 5x tegen verkenners).

Vereist: Vliegdekschipoperaties

Slagschip Groot Plasma

Kapitaal oorlogsschip met verwoestende plasmabatterijen. Zwaar pantser maakt slagschepen tot de ruggengraat van eindspelvloten. Plasma is bijzonder effectief tegen doelen met schilden. Heeft snelvuur tegen mediumschepen (4x tegen kruisers, 5x tegen onderscheppers). Duur maar uiterst effectief.

Vereist: Slagschipontwerp

Bommenwerper Groot Raket

Zwaar anti-structuurvoertuig. Bommenwerpers vernietigen planetaire verdedigingen met snelvuur (3x tegen alle verdedigingsgebouwtypes) en zijn essentieel voor het verzachten van zwaar versterkte planeten vóór de aanval. Raketwapens zijn effectief tegen mediumgepantserde doelen. Zwaar pantser voor overlevingskans.

Vereist: Bommenwerpervleugel-doctrine

Raketkruiser Groot Raket

Zwaar geleid raketplatform. Vuurt langeafstandsalvo's af, het meest effectief tegen mediumgepantserde doelen. Heeft snelvuur tegen kleine en mediumschepen (5x tegen jagers, 4x tegen onderscheppers, 3x tegen bommenwerpers). Zwaar pantser en bescheiden ruim (120). Een flexibele aanvulling op elke vlootcompositie.

Vereist: Raketsystemen

Kapitaalschepen

Maanscheepswerf vereist: Kapitaalschepen kunnen alleen worden gebouwd in een maanscheepswerf — ze zijn te groot voor orbitale constructie. Je moet eerst een maan koloniseren.

Dreadnought Kapitaal Ion

Enorm super-kapitaal oorlogsschip. Dreadnoughts brengen overweldigende vuurkracht en duurzaamheid naar elke ontmoeting. Ionwapens zijn verwoestend tegen doelen met schilden. Heeft snelvuur tegen grote schepen (3x tegen slagschepen, 4x tegen bommenwerpers, 3x tegen raketkruisers, 5x tegen kruisers). Langzaam, duur en angstaanjagend.

Vereist: Dreadnought-ontwerp

Titan Kapitaal Ion

Het ultieme oorlogsschip. Slechts één Titan per rijk. Bewapend met ionwapens die schilden verwoesten, gehuld in uniek schild-pantser (het enige bouwbare schip met dit pantsertype) en bezit massieve HP (200.000), is een Titan een mobiel fort. Heeft extreem snelvuur tegen bijna alles (20x tegen verkenners, 15x tegen jagers, 10x tegen onderscheppers, 8x tegen kruisers, 5x tegen slagschepen/bommenwerpers/vliegdekschepen/raketkruisers, 3x tegen dreadnoughts). Vereist enorme grondstoffen en tijd om te bouwen — inclusief zeldzame donkere materie.

Vereist: Titan-ontwerp

Speciale schepen

Gespecialiseerde voertuigen ontworpen voor specifieke missies buiten conventioneel gevecht.

Aanvalsschip Klein Kinetisch

Gepantserd landingsschip voor grondaanvallen. Vervoert troepen naar vijandelijke planeten om grondstoffen te stelen. Beschermd door mediumpantser — robuuster dan de meeste kleine schepen, maar heeft nog steeds vlooteskorte nodig. Kinetische wapens voor zelfverdediging.

Vereist: Aanvalstactieken

Hackerschip Klein Laser

Specialist in elektronische oorlogvoering. Tijdens raids breken hackerschepen versleutelde opslagsystemen, waardoor je invallers meer grondstoffen kunnen lokaliseren en stelen. Licht pantser en laserwapens. Fragiel maar uiterst waardevol in raidvloten.

Vereist: Aanvalstactieken

Kolonisatieschip Medium

Massief kolonisatieschip dat nieuwe nederzettingen vestigt. Verbruikt bij gebruik — het schip wordt onderdeel van de nieuwe kolonie. Vereist 50 bevolking om te bemannen. Geen wapens, licht pantser. Essentieel voor uitbreiding. Zie Kolonisatie.

Vereist: Kolonisatietechnologie

Ingenieursschip Groot

Bouwschip voor het bouwen van buitenposten in asteroïdenvelden. Verbruikt tijdens buitenpostbouw — het schip wordt ontmanteld om de basis te worden. Mediumpantser, klein ruim (100).

Vereist: Buitenposttechniek

Elektronische oorlogsschip Medium Ion

Stoorzendplatform bewapend met ionwapens. Verstoort vijandelijke targeting en communicatie tijdens het gevecht, waardoor de effectiviteit van zijn vloot wordt verminderd. Ionwapens zijn vooral effectief tegen doelen met schilden. Licht pantser.

Vereist: Elektronische oorlogvoering

Mijnenlegger Klein Kinetisch

Plaatst ruimtemijnen in doelsystemen. Mijnen beschadigen passerende vloten, en fungeren als gebiedsverwering. Mediumpantser biedt enige bescherming tijdens uitrol. Kinetische wapens voor zelfverdediging.

Vereist: Mijnenoorlog

Hulpschepen

De werkpaarden van je rijk — vervoerders, mijnwerkers en ondersteuningsvoertuigen.

Transport

Vrachtschip Klein

Standaard vrachttransport. Je eerste vervoerder — goedkoop en essentieel voor het verplaatsen van grondstoffen tussen koloniën. Capaciteit 500, kan ook 100 mijnbouwlading vervoeren. Licht pantser. Vereist Orbitale mechanica.

Transportshuttle Klein

Zwaar vrachtschip om gepunde grondstoffen tijdens raids te extraheren. Sneller dan vrachtschepen (snelheid 8 vs 5) en met grotere ruimen (850 capaciteit). Licht pantser. Vereist Transportlogistiek.

Tanker Klein

Gespecialiseerd waterstofbrandstoftransport. Kan alleen waterstof vervoeren maar heeft 900 capaciteit en zeer laag brandstofverbruik (1,0). Verlengt vlootoperationeel bereik. Licht pantser. Vereist Transportlogistiek.

Zware vrachtschip Groot

Massieve vervoerder met 3000 capaciteit — zes keer die van een vrachtschip. Langzaam (snelheid 4) maar de ruggengraat van inter-koloniale handelsroutes. Mediumpantser. Vereist Lading-uitbreiding.

Ertsvrachtschip Groot

Gespecialiseerde zware vervoerder met versterkte ruimen. Hoge capaciteit maar beperkt tot alleen erts en silicaten. Brandstofefficiënter dan een zwaar vrachtschip. Mediumpantser. Vereist Lading-uitbreiding.

Mijnbouw

Mijnbouwschip Klein

Extraheert basisgrondstoffen uit asteroïdenvelden — voornamelijk erts. Licht pantser. Vereist Mijnbouwvlootoperaties.

Gasverzamelaar Klein

Atmosferisch verzamelschip voor het oogsten van gaswolken en bio-organische velden. Mijnbouwcapaciteit 400. Licht pantser. Vereist Mijnbouwvlootoperaties.

IJsboring Medium

Gepantserd boorschip voor cryo-ijs- en kwantumstofextractie uit dichte velden. Mijnbouwcapaciteit 300. Mediumpantser. Vereist Zeldzame grondstofextractie.

Excavator Groot

Zwaar mijnbouwplatform dat de mijnbouwopbrengst van de vloot met 20% verhoogt. Delt grondstoffen uit erts-, ijs-, gas- en plasmavelden en kan gespecialiseerde mijnschepen in elk veldtype ondersteunen. Mijnbouwcapaciteit 500. Mediumpantser. Vereist Zeldzame grondstofverwerking.

Ondersteuning

Reparatieschip Medium

Mobiel reparatieplatform. Herstelt beschadigde schepen en buitenpoststructuren in het veld zonder terug te keren naar een scheepswerf. Mediumpantser. Vereist Buitenposttechniek.

Maanshuttle Klein

Transport voor maankolonisatie. Verbruikt bij gebruik — vestigt een kolonie op een maan. Licht pantser. Vereist Maanoperaties.

Wapentypes

Vijf wapentypes, elk met verschillende sterke punten tegen verschillende pantsertypes. Vlootcompositie is belangrijk — breng de juiste wapens voor de klus.

Wapen Karakter Sterk tegen Zwak tegen
Kinetisch Massadrijvers en railguns Licht pantser (1,25x) — scheurt verkenners en jagers Schildpantser (0,75x) — kan energiebarrières niet doordringen
Laser Gefocuste energiestralen Perfect gebalanceerd — 1,0x tegen alle pantsertypes Geen specifieke zwakte, geen specifieke sterkte
Plasma Oververhitte materie Schildpantser (1,25x) — overbelast energieschilden Zwaar pantser (0,90x) — dikke platen verspreiden hitte
Raket Geleide munitie Licht pantser (1,10x) en medium / zwaar pantser (1,05x) — geleide salvo's doorbreken gebalanceerde rompen het beste Schildpantser (0,9x) — puntverdediging kan onderscheppen
Ion Energieverstoring Doelen met schilden (1,30x) — verstoort energieschilden Zwaar pantser (0,85x) — minder effectief tegen rauwe platen

Pantsertypes

Elk schip heeft een pantsertype dat bepaalt hoeveel schade het ontvangt van verschillende wapens.

Pantser Gevonden in Kenmerken
Licht Sondes, verkenners, jagers, onderscheppers, vrachtschepen, stealth-schip, hackerschip, EO-schip, gasverzamelaar, mijnbouwschip, tanker, transportshuttle, maanshuttle Minimale bescherming. Snelle schepen vertrouwen op snelheid, niet op pantser. Kinetische wapens scheuren door licht pantser (1,25x).
Medium Kruiser, aanvalsschip, mijnenlegger, ingenieursschip, zwaar vrachtschip, ertsvrachtschip, ijsboring, excavator, reparatieschip Gebalanceerde bescherming. Raketten liggen iets boven neutraal tegen mediumpantser (1,05x); kinetische en laserwapens schieten met volle effectiviteit (1,0x).
Zwaar Vliegdekschip, slagschip, bommenwerper, raketkruiser, dreadnought Maximale conventionele bescherming. Kinetische projectielen hebben verminderd effect (0,85x), plasma verliest wat bite (0,90x), en ionwapens zijn hier ook zwak (0,85x).
Met schilden Titan Energiebarrières naast platen. Alleen de Titan heeft dit — plasma (1,25x) en ionwapens (1,30x) zijn de beste tegenmaatregelen.

Snelvuur

Sommige schepen hebben snelvuur — de mogelijkheid om meerdere keren per gevechtsbeurt te schieten op specifieke doeltypes. Dit creëert absolute tegenmaatregelen:

Vlootcompositie is belangrijk: Een vloot van 100 jagers kan lelijk verliezen tegen 30 onderscheppers vanwege snelvuur. Verken altijd de vijandelijke vlootcompositie en bouw tegenmaatregelen. Zie Gevecht voor gedetailleerde gevechtsmechanieken.

Vlootsnelheid

Wanneer schepen samen reizen als een vloot, beweegt de hele vloot zich met de snelheid van het langzaamste schip. Een vloot onderscheppers die één vrachtschip escorteert zal kruipen op de snelheid van het vrachtschip.

Plan je vlootcompositie dienovereenkomstig — meng geen snelle aanvalsschepen met langzame vervoerders tenzij je moet.

Tip: De Ontdekkingsreiziger commandant verleent een vlootbrede scheepsnelheidsbonus, en de Diplomaat kan dit kiezen via de Expeditiedoctrine. Beide zijn geweldige keuzes als je veel afstand verwacht af te leggen.