Grondstoffen en energie

Alles in het sterrenstelsel draait op grondstoffen. Begrijpen wat je nodig hebt — en waar je het kunt krijgen — is de sleutel tot groei.

Basisgrondstoffen

Vier kerngrondstoffen drijven je economie aan. Ze worden geproduceerd door gebouwen, verzameld uit asteroïdenvelden, geplunderd van piratenkampen en verhandeld op handelscentra.

Erts

De meest fundamentele grondstof. Gebruikt in elk gebouw en schip. Geproduceerd door de ertsmijn.

Bonus: Rotsachtige planeten produceren aanzienlijk meer erts. De Industrialist commandant verhoogt de ertsproductie verder.

Silicaten

Essentieel voor geavanceerde technologie en bouw. Geproduceerd door de silicaatmijn.

Bonus: Kristalplaneten hebben enorm hogere silicaatopbrengsten. De Industrialist commandant verhoogt de silicaatproductie rijkbreed.

Waterstof

Brandstof voor schepen, ingrediënt voor legeringen en gebruikt in geavanceerde gebouwen. Geproduceerd door de waterstofverwerker.

Bonus: Gasreuzen produceren enorme hoeveelheden waterstof. Koude werelden geven ook een kleine productiebonus.

Legeringen

Geavanceerd materiaal gesynthetiseerd uit erts en silicaten. Vereist voor schepen, militaire gebouwen en mid- tot eindspelstructuren. Geproduceerd door de legeringsgieterij.

Bonus: De Industrialist commandant verhoogt de legeringproductie; de Wetenschapper krijgt bonusenergie die helpt om gieterijen efficiënt draaiende te houden.

Zeldzame grondstoffen

Exotische materialen die krachtige technologieën ontgrendelen en vereist zijn voor geavanceerde schepen en gebouwen. Veel moeilijker te verkrijgen — geproduceerd in kleine hoeveelheden, gevonden in gevaarlijke ruimte of vallend als buit.

Grondstof Hoe te verkrijgen Gebruikt voor
Cryo-ijs Zeldzame extractor op ijsplaneten, ijsasteroïdenvelden, piratenbuit Geavanceerde schepen, stealth-technologie, ijsboorapparatuur
Kwantumstof Kwantumsynthesizer (alleen Dode en Scheur zones), kwantumasteroïdenvelden (Dead Space), wormgatbuit Kapitaalschepen, geavanceerd onderzoek, kwantumcomputing
Plasmakern Zeldzame extractor op vulkanische planeten, plasma-asteroïdenvelden Slagschepen, aanvalsschepen, geavanceerde bewapening
Bio-extract Bio-complex (verdubbelde output op Aarde-achtige werelden — de primaire bron) Kolonisatieschepen, transporten, medische en bevolkingstechnologie
Donkere materie Donkere materie asteroïdenvelden (Dead Space), wormgaten van hoge klasse, expedities Titanen, Alcubierre-aandrijving, eindspeltechnologieën

Antimaterie

Antimaterie zit tussen «zeldzame grondstof» en «brandstof» in — het wordt per planeet opgeslagen en verbruikt om bepaalde eindspeloperaties van energie te voorzien. Geen enkel gebouw produceert het direct; je oogst het uit content in de diepe ruimte (en bepaalde artefacten kunnen een passieve stroom leveren).

Tip: Zeldzame grondstoffen worden steeds belangrijker in tijdperken 3-5. Plan vooruit — identificeer planeettypes en asteroïdenvelden die produceren wat je nodig hebt voordat je tekortkomt.

Voorlopersfragmenten

Mysterieuze kristallijne fragmenten achtergelaten door een oude beschaving. Geen traditionele grondstof — het is een speciale valuta die wordt gebruikt om onderzoek te versnellen.

Bij het starten van een onderzoeksproject kun je voorlopersfragmenten uitgeven om de onderzoekstijd te verminderen. Hoe meer fragmenten je investeert, hoe sneller het onderzoek wordt voltooid.

Waar fragmenten te vinden

Waarschuwing: Fragmenten zijn zeldzaam en waardevol. Geef ze verstandig uit aan onderzoek dat het meest belangrijk is voor je strategie.

Energie

Energie werkt anders dan andere grondstoffen — het wordt niet opgeslagen. In plaats daarvan is het een balans tussen productie en consumptie die je hele kolonie beïnvloedt.

Hoe energie werkt

Energiebronnen

Gebouw Niveau Notities
Zonne-energiecentrale Vroeg Direct beschikbaar. Goedkoop, betrouwbaar, maar de opbrengst schaalt bescheiden.
Thermische centrale Midden Vereist onderzoek. Duurder maar met een hogere opbrengst per niveau.
Fusiereactor Geavanceerd Vereist onderzoek. Zeer hoge opbrengst maar verbruikt waterstof.
Nulpuntgenerator Eindspel Vereist geavanceerd onderzoek. Bijna onbeperkte energie zonder brandstofkosten.
Tip: Vulkanische planeten hebben een natuurlijke energieproductiebonus, waardoor ze ideale locaties zijn voor energieverslindende operaties. De Wetenschapper commandant krijgt ook een directe boost in energieproductie.

Opslag

Grondstoffen kunnen alleen tot je opslagcapaciteit accumuleren. Als productie de limiet overschrijdt, gaat het overschot verloren.

Houd je limieten in de gaten! Als je sneller grondstoffen produceert dan je kunt uitgeven, upgrade je opslagcomplex. Overlopende grondstoffen zijn verspilde grondstoffen.

Bevolking

Bevolking is een grondstof op kolonieniveau die in de loop van de tijd groeit tot de capaciteit van de planeet. Meer bevolking betekent efficiëntere operaties.

Waar grondstoffen te krijgen

Methode Grondstoffen Details
Koloniegebouwen Alle basis + sommige zeldzame Constant passief inkomen. Zie Gebouwen.
Asteroïdemijnbouw Hangt af van veldtype Stuur mijnbouwschepen om grondstoffen te extraheren. Zie Mijnbouw.
Piratenkampen Basis + zeldzaam + fragmenten Versla piraten voor buit. Hogere niveaus = betere beloningen. Zie Piraten.
Wormgaten Zeldzaam + fragmenten Multi-encounter runs met toenemende beloningen. Zie Wormgaten.
Handel Alle verhandelbare Koop en verkoop op de galactische markt. Zie Handel.
Buitenposten Op basis van veldtype Autonome productiefaciliteiten. Zie Buitenposten.
Gevechtsberging Basisgrondstoffen Wrakken van vernietigde schepen kunnen worden verzameld. Zie Gevecht.
Raids Gestolen van vijand Val andere spelers aan of overval ze. Zie Raids.