Kaynaklar ve enerji
Galakside her şey kaynaklarla çalışır. Neye ihtiyacın olduğunu — ve nereden alacağını — anlamak büyümenin anahtarıdır.
Temel kaynaklar
Dört çekirdek kaynak ekonomini güçlendirir. Binalar tarafından üretilir, asteroit alanlarından toplanır, korsan kamplarından yağmalanır ve ticaret merkezlerinde takas edilir.
Cevher
En temel kaynak. Her binada ve gemide kullanılır. Cevher madeni tarafından üretilir.
Bonus: Kayalık gezegenler önemli ölçüde daha fazla cevher üretir. Sanayici komutanı cevher üretimini daha da artırır.
Silikatlar
Gelişmiş teknoloji ve inşaat için gereklidir. Silikat madeni tarafından üretilir.
Bonus: Kristal gezegenler büyük ölçüde daha yüksek silikat verimine sahiptir. Sanayici komutanı imparatorluk genelinde silikat üretimini artırır.
Hidrojen
Gemiler için yakıt, alaşımlar için bir bileşen ve gelişmiş binalarda kullanılır. Hidrojen işlemcisi tarafından üretilir.
Bonus: Gaz devleri muazzam miktarda hidrojen üretir. Soğuk dünyalar da küçük bir üretim bonusu sağlar.
Alaşımlar
Cevher ve silikatlardan sentezlenen gelişmiş malzeme. Gemiler, askeri binalar ve orta ila oyun sonu yapıları için gereklidir. Alaşım dökümhanesi tarafından üretilir.
Bonus: Sanayici komutanı alaşım üretimini artırır; Bilim İnsanı dökümhaneleri verimli çalıştırmaya yardımcı olan bonus enerji alır.
Nadir kaynaklar
Güçlü teknolojileri açan ve gelişmiş gemiler ile binalar için gereken egzotik malzemeler. Elde edilmesi çok daha zordur — küçük miktarlarda üretilir, tehlikeli uzayda bulunur veya ganimet olarak düşer.
| Kaynak | Nasıl elde edilir | Şunlar için kullanılır |
|---|---|---|
| Krio-buz | Buz gezegenlerinde nadir çıkarıcı, buz asteroit alanları, korsan ganimeti | Gelişmiş gemiler, gizlilik teknolojisi, buz delme ekipmanı |
| Kuantum tozu | Kuantum sentezleyicisi (yalnızca Ölü ve Yarık bölgeleri), kuantum asteroit alanları (Dead Space), solucan deliği ganimeti | Kapital gemiler, gelişmiş araştırma, kuantum hesaplama |
| Plazma çekirdeği | Volkanik gezegenlerde nadir çıkarıcı, plazma asteroit alanları | Zırhlılar, saldırı gemileri, gelişmiş silahlar |
| Bio-ekstrakt | Bio Kompleks (Dünya tipi dünyalarda iki katı üretim — birincil kaynak) | Koloni gemileri, taşıma araçları, tıbbi ve nüfus teknolojisi |
| Karanlık madde | Karanlık madde asteroit alanları (Dead Space), yüksek sınıf solucan delikleri, seferler | Titanlar, Alcubierre tahrik, oyun sonu teknolojileri |
Antimadde
Antimadde "nadir kaynak" ve "yakıt" arasında yer alır — gezegen başına depolanır ve belirli oyun sonu operasyonlarına güç vermek için tüketilir. Hiçbir bina onu doğrudan üretmez; onu derin uzay içeriğinden hasat edersin (ve bazı eserler pasif bir akış sağlayabilir).
- Kaynaklar: yüksek sınıf solucan deliği karşılaşmaları, seferler, antimadde üreten eserler.
- Şunlar tarafından kullanılır: oyun sonu silahlar ve Alcubierre tahrik, hızlı ve gizli yolculuklar için normal hidrojen yakıtının üstüne antimadde harcar.
Öncü parçaları
Eski bir uygarlık tarafından bırakılmış gizemli kristal parçalar. Geleneksel bir kaynak değildir — araştırmayı hızlandırmak için kullanılan özel bir para birimidir.
Bir araştırma projesi başlatırken, araştırma süresini azaltmak için öncü parçaları harcayabilirsin. Ne kadar çok parça yatırırsan, araştırma o kadar hızlı tamamlanır.
Parçaları nerede bulabilirsin
- Korsan kampları — daha yüksek seviyeli kamplar parça düşürme şansına sahiptir
- Solucan delikleri — karşılaşma ödülleri, özellikle 3. ve 4. sınıflardan
- Ölü Bölge seferleri — öncü odaları ve eski enkazlar
Enerji
Enerji diğer kaynaklardan farklı çalışır — depolanmaz. Bunun yerine, tüm koloniyi etkileyen üretim ve tüketim arasındaki bir dengedir.
Enerji nasıl çalışır
- Her bina aktif olduğunda enerji tüketir.
- Enerji binaları (güneş, termal, füzyon, sıfır nokta) enerji üretir.
- Pozitif denge — tüm binalar tam verimle çalışır.
- Negatif denge — kaynak üretimi koloninin genelinde orantılı olarak düşer.
Enerji kaynakları
| Bina | Seviye | Notlar |
|---|---|---|
| Güneş enerjisi santrali | Erken | Hemen kullanılabilir. Ucuz, güvenilir, ancak verim mütevazı şekilde ölçeklenir. |
| Termal santral | Orta oyun | Araştırma gerektirir. Daha pahalı ancak seviye başına daha yüksek verim. |
| Füzyon reaktörü | Gelişmiş | Araştırma gerektirir. Çok yüksek verim ancak hidrojen tüketir. |
| Sıfır nokta jeneratörü | Oyun sonu | Gelişmiş araştırma gerektirir. Yakıt maliyeti olmadan neredeyse sınırsız enerji. |
Depolama
Kaynaklar yalnızca depolama kapasiten kadar birikebilir. Üretim limiti aşarsa, fazlalık kaybolur.
- Depolama kompleksi tüm temel kaynaklar için kapasiteyi artırır.
- Depolama kapasitesi seviye ile üstel olarak ölçeklenir — daha yüksek seviyeler dramatik şekilde daha fazla alan sağlar.
- Genişletilmiş Depolama gibi araştırmalar kapasiteyi daha da artırır.
Nüfus
Nüfus, zaman içinde gezegenin kapasitesine kadar büyüyen koloni düzeyinde bir kaynaktır. Daha fazla nüfus daha verimli operasyonlar anlamına gelir.
- Yerleşim kompleksi — birincil nüfus konutu (seviye başına kapasite ve küçük büyüme bonusu)
- Bio-kompleks — nüfus büyümesini hızlandırır ve bio-ekstrakt üretir; tek başına nüfus kapasitesi eklemez
- Revir — biraz nüfus kapasitesi ve güçlü büyüme bonusu ekler
- Dünya tipi gezegenler en yüksek doğal nüfus bonusuna sahiptir
- Bilim İnsanı komutanı imparatorluk geneli bir nüfus büyüme bonusu alır
Kaynakları nereden alacaksın
| Yöntem | Kaynaklar | Detaylar |
|---|---|---|
| Koloni binaları | Tüm temel + bazı nadir | Sürekli pasif gelir. Binalara bak. |
| Asteroit madenciliği | Alan tipine bağlı | Kaynak çıkarmak için madencilik gemileri gönder. Madenciliğe bak. |
| Korsan kampları | Temel + nadir + parçalar | Ganimet için korsanları yen. Daha yüksek seviyeler = daha iyi ödüller. Korsanlara bak. |
| Solucan delikleri | Nadir + parçalar | Artan ödüllerle çoklu karşılaşma koşuları. Solucan deliklerine bak. |
| Ticaret | Tüm ticarete uygun | Galaktik pazarda al ve sat. Ticarete bak. |
| İleri karakollar | Alan tipine dayalı | Otonom üretim tesisleri. İleri karakollara bak. |
| Savaş kurtarma | Temel kaynaklar | Yok edilen gemilerin enkazları toplanabilir. Savaşa bak. |
| Baskınlar | Düşmandan çalınan | Diğer oyunculara saldır veya baskın yap. Baskınlara bak. |