Kaynaklar ve enerji

Galakside her şey kaynaklarla çalışır. Neye ihtiyacın olduğunu — ve nereden alacağını — anlamak büyümenin anahtarıdır.

Temel kaynaklar

Dört çekirdek kaynak ekonomini güçlendirir. Binalar tarafından üretilir, asteroit alanlarından toplanır, korsan kamplarından yağmalanır ve ticaret merkezlerinde takas edilir.

Cevher

En temel kaynak. Her binada ve gemide kullanılır. Cevher madeni tarafından üretilir.

Bonus: Kayalık gezegenler önemli ölçüde daha fazla cevher üretir. Sanayici komutanı cevher üretimini daha da artırır.

Silikatlar

Gelişmiş teknoloji ve inşaat için gereklidir. Silikat madeni tarafından üretilir.

Bonus: Kristal gezegenler büyük ölçüde daha yüksek silikat verimine sahiptir. Sanayici komutanı imparatorluk genelinde silikat üretimini artırır.

Hidrojen

Gemiler için yakıt, alaşımlar için bir bileşen ve gelişmiş binalarda kullanılır. Hidrojen işlemcisi tarafından üretilir.

Bonus: Gaz devleri muazzam miktarda hidrojen üretir. Soğuk dünyalar da küçük bir üretim bonusu sağlar.

Alaşımlar

Cevher ve silikatlardan sentezlenen gelişmiş malzeme. Gemiler, askeri binalar ve orta ila oyun sonu yapıları için gereklidir. Alaşım dökümhanesi tarafından üretilir.

Bonus: Sanayici komutanı alaşım üretimini artırır; Bilim İnsanı dökümhaneleri verimli çalıştırmaya yardımcı olan bonus enerji alır.

Nadir kaynaklar

Güçlü teknolojileri açan ve gelişmiş gemiler ile binalar için gereken egzotik malzemeler. Elde edilmesi çok daha zordur — küçük miktarlarda üretilir, tehlikeli uzayda bulunur veya ganimet olarak düşer.

Kaynak Nasıl elde edilir Şunlar için kullanılır
Krio-buz Buz gezegenlerinde nadir çıkarıcı, buz asteroit alanları, korsan ganimeti Gelişmiş gemiler, gizlilik teknolojisi, buz delme ekipmanı
Kuantum tozu Kuantum sentezleyicisi (yalnızca Ölü ve Yarık bölgeleri), kuantum asteroit alanları (Dead Space), solucan deliği ganimeti Kapital gemiler, gelişmiş araştırma, kuantum hesaplama
Plazma çekirdeği Volkanik gezegenlerde nadir çıkarıcı, plazma asteroit alanları Zırhlılar, saldırı gemileri, gelişmiş silahlar
Bio-ekstrakt Bio Kompleks (Dünya tipi dünyalarda iki katı üretim — birincil kaynak) Koloni gemileri, taşıma araçları, tıbbi ve nüfus teknolojisi
Karanlık madde Karanlık madde asteroit alanları (Dead Space), yüksek sınıf solucan delikleri, seferler Titanlar, Alcubierre tahrik, oyun sonu teknolojileri

Antimadde

Antimadde "nadir kaynak" ve "yakıt" arasında yer alır — gezegen başına depolanır ve belirli oyun sonu operasyonlarına güç vermek için tüketilir. Hiçbir bina onu doğrudan üretmez; onu derin uzay içeriğinden hasat edersin (ve bazı eserler pasif bir akış sağlayabilir).

İpucu: Nadir kaynaklar 3-5. çağlarda giderek daha önemli hale gelir. Önceden planla — tükenmeden önce ihtiyacın olanı üreten gezegen tiplerini ve asteroit alanlarını belirle.

Öncü parçaları

Eski bir uygarlık tarafından bırakılmış gizemli kristal parçalar. Geleneksel bir kaynak değildir — araştırmayı hızlandırmak için kullanılan özel bir para birimidir.

Bir araştırma projesi başlatırken, araştırma süresini azaltmak için öncü parçaları harcayabilirsin. Ne kadar çok parça yatırırsan, araştırma o kadar hızlı tamamlanır.

Parçaları nerede bulabilirsin

Uyarı: Parçalar nadir ve değerlidir. Stratejin için en önemli olan araştırmalara akıllıca harca.

Enerji

Enerji diğer kaynaklardan farklı çalışır — depolanmaz. Bunun yerine, tüm koloniyi etkileyen üretim ve tüketim arasındaki bir dengedir.

Enerji nasıl çalışır

Enerji kaynakları

Bina Seviye Notlar
Güneş enerjisi santrali Erken Hemen kullanılabilir. Ucuz, güvenilir, ancak verim mütevazı şekilde ölçeklenir.
Termal santral Orta oyun Araştırma gerektirir. Daha pahalı ancak seviye başına daha yüksek verim.
Füzyon reaktörü Gelişmiş Araştırma gerektirir. Çok yüksek verim ancak hidrojen tüketir.
Sıfır nokta jeneratörü Oyun sonu Gelişmiş araştırma gerektirir. Yakıt maliyeti olmadan neredeyse sınırsız enerji.
İpucu: Volkanik gezegenler doğal bir enerji üretim bonusuna sahiptir, bu da onları enerji aç operasyonlar için ideal konumlar yapar. Bilim İnsanı komutanı da enerji üretiminde doğrudan bir artış alır.

Depolama

Kaynaklar yalnızca depolama kapasiten kadar birikebilir. Üretim limiti aşarsa, fazlalık kaybolur.

Limitlerini izle! Kaynakları harcayabildiğinden daha hızlı üretiyorsan, depolama kompleksini yükselt. Taşan kaynaklar boşa giden kaynaklardır.

Nüfus

Nüfus, zaman içinde gezegenin kapasitesine kadar büyüyen koloni düzeyinde bir kaynaktır. Daha fazla nüfus daha verimli operasyonlar anlamına gelir.

Kaynakları nereden alacaksın

Yöntem Kaynaklar Detaylar
Koloni binaları Tüm temel + bazı nadir Sürekli pasif gelir. Binalara bak.
Asteroit madenciliği Alan tipine bağlı Kaynak çıkarmak için madencilik gemileri gönder. Madenciliğe bak.
Korsan kampları Temel + nadir + parçalar Ganimet için korsanları yen. Daha yüksek seviyeler = daha iyi ödüller. Korsanlara bak.
Solucan delikleri Nadir + parçalar Artan ödüllerle çoklu karşılaşma koşuları. Solucan deliklerine bak.
Ticaret Tüm ticarete uygun Galaktik pazarda al ve sat. Ticarete bak.
İleri karakollar Alan tipine dayalı Otonom üretim tesisleri. İleri karakollara bak.
Savaş kurtarma Temel kaynaklar Yok edilen gemilerin enkazları toplanabilir. Savaşa bak.
Baskınlar Düşmandan çalınan Diğer oyunculara saldır veya baskın yap. Baskınlara bak.