Araştırma

Teknoloji ilerlemenin motorudur. Beş çağ araştırma, temel madencilik geliştirmelerinden galaktik ölçekli megayapılara kadar her şeyi açar. Teknoloji ağacı 3 dal (Ekonomi, Askeri, Bilim) ve 13 kategoriye yayılır.

Araştırma nasıl çalışır

Çağ ilerleyişi

Teknoloji ağacı beş çağa yayılır. Yeni bir çağ açmak için, önceki çağdan belirli sayıda teknolojiyi tamamlamalısın.

Çağ Tema Anahtar açılışlar
1. Çağ — Gezegensel Temel Kaynak üretimi, enerji, sensörler, sondalar, temel zırh, hesaplama
2. Çağ — Yörünge Uzay erişimi Tersaneler, savaş gemileri, kalkanlar, silahlar, ticaret, AI subayı
3. Çağ — Yıldızlararası Genişleme FTL, kolonizasyon, madencilik filoları, saldırı, plazma, ay, solucan delikleri
4. Çağ — Gelişmiş Güç İyon silahlar/torpidolar, sıçrama tahriki, sıfır nokta enerjisi, zırhlılar, siber savaş
5. Çağ — Nihai Oyun sonu Antimadde silahlar, karanlık madde teknolojisi, megayapılar, titanlar, Alcubierre tahrik

1. Çağ — Gezegensel

Temelin. Bu teknolojiler temel kaynak üretimini geliştirir, ilk keşif araçlarını açar ve seni uzaya hazırlar.

Ekonomi — Madencilik ve enerji

Geliştirilmiş madencilik

Tüm kolonilerde cevher madenciliği verimliliğini artıran gelişmiş çıkarma teknikleri. Seviye başına +%5 cevher. Lab 1. 5 seviyeye kadar.

Silikat rafinerisi

Geliştirilmiş silikat işleme daha yüksek saflık ve verim sağlar. Silikat üretimini artırır. Erken teknoloji, birden fazla seviyede birikimli.

Hidrojen sentezi

Atmosferik işlemciler hidrojeni daha verimli çıkarır. Seviye başına +%5 hidrojen. Lab 1. 5 seviyeye kadar.

Enerji sistemleri

Enerji dağıtımının temel anlayışı. Seviye başına +%5 enerji. Lab 1. 5 seviyeye kadar.

Yapısal alaşımlar

Yeni alaşım bileşimleri dökümhane verimini artırır. Alaşım Dökümhanesini açar. Seviye başına +%5 alaşım. Lab 2. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Geliştirilmiş madencilik.

Gelişmiş güneş kollektörleri

Yüksek verimli fotovoltaik diziler. Seviye başına +%3 enerji. Lab 2. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Enerji sistemleri.

Termal çıkarım

Jeotermal enerji hasadı. Termal Santralini açar. Lab 2. Gerektirir: Geliştirilmiş madencilik, Enerji sistemleri.

Ekonomi — Sanayi

Genişletilmiş depolama

Sıkıştırma ve istifleme teknolojileri tüm depolama kapasitesini artırır. Seviye başına +%20 depolama. Lab 1. 5 seviyeye kadar.

İnşaat optimizasyonu

Düzenlenmiş inşaat süreçleri inşaat süresini azaltır. Seviye başına +%5 inşaat hızı. Lab 2. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yapısal alaşımlar.

Ekonomi — Nüfus

Yoğun konut modülleri

Kompakt kışlalar daha büyük nüfusları destekler. Seviye başına +%20 nüfus kapasitesi. Lab 2. 5 seviyeye kadar.

Bio-tarım

Gelişmiş hidroponik ve genetiği değiştirilmiş ürünler. Bio-Kompleksini açar. Seviye başına +%5 nüfus büyümesi. Lab 1. 5 seviyeye kadar.

İş gücü yönetimi

Optimize edilmiş iş tahsisi. Seviye başına +%10 nüfus büyümesi, +%5 inşaat hızı. Lab 2. Gerektirir: Yoğun Konut, Bio-tarım.

Askeri — Savunma

Temel zırh plakaları

Güçlendirilmiş gövde plakaları. Seviye başına +%2 gemi PV, +%5 bina PV. Savunma Tuzaklarını açar. Lab 1. 5 seviyeye kadar.

Nokta savunma sistemleri

Gelen saldırı gemilerini durduran hızlı atışlı uçaksavar kuleleri. Seviye başına +%10 AA durdurma. AA Kulesini açar. Lab 4. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Temel Zırh.

Bilim — Tarama

Temel sensörler

Geliştirilmiş sensör dizileri tarama menzilini komşu sektörlere uzatır. +1 sektör görünürlüğü. Lab 1.

Sonda teknolojisi

Pilotsuz keşif sondaları. Sondalar (ve diğer keşif gemileri) Keşif görevleri sırasında uçuş yolu boyunca sistemleri otomatik olarak keşfeder. +1 sektör görünürlüğü. Lab 2. Gerektirir: Temel Sensörler.

Sinyal istihbaratı

Casusluk operasyonlarını açar. Düşman sinyallerini durdurmak ve gezegen istihbaratı toplamak için casus sondalar dağıt. Lab 2. Gerektirir: Temel Sensörler.

Bilim — Hesaplama

Temel hesaplama

Paralel işleme algoritmaları araştırma hesaplamalarını hızlandırır. Seviye başına +%3 araştırma hızı. Lab 1. 5 seviyeye kadar.

2. Çağ — Yörünge

Uzay çağı. Tersaneler inşa et, ilk filonu kur, silahlar ve kalkanlar geliştir ve ticarete başla.

Ekonomi — Madencilik ve enerji

Gelişmiş metalurji

Üstün eritme süreçleri daha güçlü alaşımlar üretir. Seviye başına +%3 alaşım, +%3 cevher. Lab 4. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yapısal Alaşımlar.

Temel madencilik operasyonları

Temel asteroit çıkarma teknikleri. Yük gemilerinin asteroit alanlarından cevher toplamasına izin verir. Lab 3. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.

Ekonomi — Sanayi

Montaj hatları

Otomatik montaj sistemleri gemi inşaatını hızlandırır. Seviye başına +%5 tersane hızı. Lab 4. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yapısal Alaşımlar, İnşaat Optimizasyonu.

Ekonomi — Ticaret

Temel ticaret

Oyuncu kolonileri arasında ilkel takas sistemleri kurar. Oyuncu arası ticareti açar. Lab 3. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.

Pazar erişimi

Gezgin tüccar filosuyla iletişim kurar. Galaktik pazar merkezlerini açar. Lab 3. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.

Yük genişletmesi

Modüler ambar uzantıları tüm yük gemisi kapasitesini artırır. Seviye başına +%8 yük. Lab 4. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Taşıma Lojistiği, Temel Ticaret.

Ticaret sözleşmeleri

İttifak içinde resmi ticaret anlaşmaları. İttifak ticareti için Ticaret Merkezini etkinleştirir. Lab 4. Gerektirir: Temel Ticaret.

Askeri — Silahlar

Lazer silahlar

Odaklanmış enerji ışın silahları. Savaşçıları açar. Seviye başına +%1 saldırı. Lab 3. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Enerji Sistemleri, Yörünge Mekaniği.

Kinetik silahlar

Railgunlar ve kütle atıcıları, zırha karşı etkili. Seviye başına +%3 saldırı. Lab 4. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Lazer Silahlar.

Askeri — Savunma

Kalkan teorisi

Koruyucu bariyerlere şekillendirilmiş silikat rezonans alanları. Kalkan Jeneratörü ve Depo Gizlemesi'ni açar. Seviye başına +%2 hasar azaltma. Lab 3. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Silikat Rafinerisi, Enerji Sistemleri.

Askeri — Gemiler

Savaşçı doktrini

Savaşçı filoları için taktik doktrini. Seviye başına +%2 saldırı. Lab 3. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Lazer Silahlar, Yörünge Mekaniği.

Taşıma lojistiği

Optimize edilmiş yük taşıma. Taşıma Mekiklerini açar. Seviye başına +%20 gemi yükü. Lab 5. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.

Askeri — Filo komutası

AI subayı protokolü

Otomatik filo yönetimi. Düşman filolar tespit edildiğinde temel otomatik tahliye'yi etkinleştirir. Lab 5. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.

Filo koordinasyonu

Birden fazla filo grubunu koordine eder. Seviye başına +1 filo yuvası, +%1 gemi hızı. Lab 3. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.

Bilim — Navigasyon

Yörünge mekaniği

Yörünge inşaatının anlayışı. Gezegen Tersanesini, İzcileri ve Yük Gemilerini açar. Lab 2. Gerektirir: Yapısal Alaşımlar.

Yörünge inşaatı

Sıfır yer çekiminde üretim. Yörünge Tersanesini açar. Lab 7. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.

İtici tahrik

Yüksek itme iyon motorları alt-ışık seyahat hızını önemli ölçüde artırır. Seviye başına +%4 gemi hızı. Lab 3. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.

Navigasyon bilgisayarı

Otomatik rota bulma sistemleri. Sv.1 devriye görevlerini etkinleştirir ve Devriye Kapasitesi başlatır. Daha yüksek seviyeler filo komutasını iyileştirir ve devriye kapasitesini artırabilir. Seviye başına +1 filo yuvası. Lab 3. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.

Bilim — Hesaplama

Ağ protokolleri

Koloniler arası iletişim ağları ticareti ve veri paylaşımını mümkün kılar. Lab 3. Gerektirir: Temel Hesaplama, Yörünge Mekaniği.

Bilim — PvE ve seferler

Anomali tarama

Keşfedilen sistemlerde yer çekimi anomalileri ve enerji imzalarını tespit eder. Lab 3. Gerektirir: Temel Sensörler.

Hurda operasyonları

Uzay savaşlarından değerli enkazları ve atıkları topla. Lab 3. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.

3. Çağ — Yıldızlararası

Genişleme çağı. FTL seyahat, kolonizasyon, madencilik operasyonları, saldırı yetenekleri ve ay erişimi bu kritik aşamayı tanımlar.

Ekonomi — Madencilik ve enerji

Derin çekirdek madenciliği

Gezegen mantolarına matkap. Seviye başına +%3 cevher, +%2 silikat. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Gelişmiş Metalurji, Geliştirilmiş Madencilik.

Madencilik filo operasyonları

Asteroit alanı çıkarma protokolleri. Madencilik Gemileri ve Gaz Kollektörlerini açar. Lab 7. Gerektirir: Derin Çekirdek Madenciliği.

Hidrojen krakingi

Karmaşık hidrokarbonların katalitik krakingi. Seviye başına +%3 hidrojen. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Hidrojen Sentezi, Termal Çıkarım.

Ekonomi — Sanayi

Seri üretim

Standartlaştırılmış modüler bileşenler gemi maliyetlerini azaltır. Seviye başına -%3 gemi maliyeti. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Montaj Hatları.

Gelişmiş rafineri

Optimize edilmiş eritme ve mikro yer çekimi rafinerisi. +%10 alaşım. Düşük Yer Çekimi Rafinerisini açar. Lab 8. Gerektirir: Gelişmiş Metalurji, Seri Üretim.

İleri karakol mühendisliği

Asteroit alanlarında ileri karakol inşaatını etkinleştirir. Mühendis Gemileri ve Onarım Gemilerini açar. Lab 8. Gerektirir: Madencilik Filo Op., İnşaat Optimizasyonu.

Ekonomi — Ticaret

Gezegenlerarası tedarik zincirleri

Yıldız sistemleri arasında otomatik tedarik zincirleri. Lojistik Merkezini açar. Lab 8. Gerektirir: FTL Teorisi, Temel Ticaret.

Ekonomi — Nüfus

Koloni yönetişimi

Merkezi yönetişim. +%10 nüfus büyümesi, +1 koloni yuvası. Lab 8. Gerektirir: İş Gücü Yönetimi, Kolonizasyon Teknolojisi.

Kültürel gelişim

Sanat ve kültürü teşvik etme. Kültür Merkezini açar. Lab 5. Gerektirir: İş Gücü Yönetimi.

Genetik adaptasyon

Hedefli genetik tedaviler. +%15 nüfus kapasitesi, +1 koloni yuvası. Lab 10. Gerektirir: Bio-tarım.

Askeri — Silahlar

Plazma silahlar

Aşırı ısıtılmış plazma mermileri. Seviye başına +%3 saldırı. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kinetik Silahlar, Gelişmiş Metalurji.

Füze sistemleri

Kendi kendini güden başlıklar. Füze Kruvazörlerini açar. Seviye başına +%1 saldırı. Lab 7. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kinetik Silahlar.

Elektronik savaş

EM parazit ve sensör bozma. ES Gemilerini açar. Seviye başına +%5 karşı istihbarat. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Lazer Silahlar, Kalkan Teorisi.

Mayın savaşı

Alan reddi için konuşlandırılabilir uzay mayınları. Mayın Döşeyicileri açar. Seviye başına +%5 AA durdurma. Lab 5. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kinetik Silahlar.

Askeri — Savunma

Gelişmiş kalkanlar

Tüm gemileri enerji kalkanlarıyla donatır. Seviye başına +%10 kalkan gücü, +%2 hasar azaltma. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kalkan Teorisi.

Kompozit zırh

Katmanlı alaşım-seramik zırh. Seviye başına +%3 gemi PV. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Temel Zırh, Gelişmiş Metalurji.

Kale protokolleri

Sertleştirilmiş savunma doktrini. Seviye başına +%5 garnizon. Savunma Platformunu açar. Lab 8. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Nokta Savunması, Gelişmiş Kalkanlar.

Kalkan harmonikleri

Frekans ayarlı kalkan salınımı. Seviye başına +%5 kalkan rejenerasyonu. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Gelişmiş Kalkanlar.

Askeri — Gemiler

Kolonizasyon teknolojisi

Koloni gemisi planları ve terraformasyon protokolleri. Koloni Gemilerini açar. +1 koloni yuvası. Lab 5. Gerektirir: FTL Teorisi, Yoğun Konut.

Kruvazör tasarımı

Ağır savaş gemisi planları. Kruvazörleri açar. Seviye başına +%1 gemi PV. Lab 7. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yörünge İnşaatı, Gelişmiş Metalurji.

Taşıyıcı operasyonları

Mobil hava üssü doktrini. Taşıyıcıları açar. Seviye başına +%1 saldırı. Lab 8. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kruvazör Tasarımı, Savaşçı Doktrini.

Gizlilik teknolojisi

Kamuflaj alanları gemileri görünmez kılar. Gizlilik Gemileri ve Gizlilik Alanını (ay) açar. Seviye başına +%5 karşı istihbarat. Lab 7. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Elektronik Savaş.

Askeri — Filo komutası

Saldırı taktikleri

Gelişmiş kara saldırı doktrinleri. Saldırı Gemileri ve Hacker Gemilerini açar. Seviye başına +%1 saldırı. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Gelişmiş Kalkanlar, Kinetik Silahlar.

Filo taktikleri

Gelişmiş taktik formasyonlar ilk vuruş avantajı sağlar. Seviye başına +%1 filo taktikleri, +%1 gemi hızı. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Filo Koordinasyonu.

İttifak iletişimi

Şifrelenmiş ittifaklar arası kanallar. +%5 karşı istihbarat. Müttefiklerle paylaşılan görüşü açar. Lab 6. Gerektirir: Filo Koordinasyonu, Temel Ticaret.

Bilim — Navigasyon

FTL teorisi

Yıldız sistemleri arasında ışıktan hızlı seyahatin teorik çerçevesi. FTL'yi açar. Lab 5. Gerektirir: Yörünge Mekaniği, Hidrojen Sentezi.

Warp tahriki

Uzay-zaman sıkıştırma teknolojisi. Seviye başına +%6 FTL hızı. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: FTL Teorisi, İtici Tahrik.

Yakıt verimliliği

Optimize edilmiş yakıt enjeksiyonu ve geri kazanımı. Seviye başına -%4 yakıt maliyeti. Lab 5. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: FTL Teorisi.

Bilim — Tarama

Derin uzay taraması

Uzun menzilli alt uzay teleskopları sensör menzilini dramatik şekilde genişletir. Lab 5. Gerektirir: Sonda Teknolojisi.

Karşı istihbarat

Elektronik karşı önlemler düşman taramalarını engeller. Seviye başına +%15 karşı istihbarat. Lab 7. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Sinyal İstihbaratı, Şifreleme Sistemleri.

Bilim — Hesaplama

Kuantum hesaplama

Kuantum işlemciler tüm araştırmayı hızlandırır. Seviye başına +%5 araştırma hızı. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Ağ Protokolleri, Silikat Rafinerisi.

Şifreleme sistemleri

Askeri sınıf şifreleme iletişimi korur. Seviye başına +%10 karşı istihbarat. Lab 5. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Ağ Protokolleri.

Bilim — PvE ve seferler

Yarık navigasyonu

Galaktik çekirdeğin gravimetrik haritalaması. Antik kalıntılar ve karanlık madde aramak için Yarık seferlerine filo göndermeyi etkinleştirir. Lab 10. Gerektirir: FTL Teorisi, Kuantum Hesaplama.

Solucan deliği teorisi

Kararsız solucan deliklerinde seyrüsefer için teorik modeller. Sınıf 1-2 solucan deliklerine erişim. Lab 6. Gerektirir: FTL Teorisi, Derin Uzay Taraması.

Eser analizi

Keşif sırasında bulunan antik teknoloji parçalarını çöz. Lab 6. Gerektirir: Anomali Tarama.

Bilim — Ay

Ay operasyonları

Ay kolonizasyonu ve kaynak çıkarımını etkinleştirir. Ay Mekiklerini açar. +1 ay yuvası. Lab 10. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.

4. Çağ — Gelişmiş

Güç projeksiyonu. Sıçrama tahrikleri, iyon topları, sıfır nokta enerjisi, gelişmiş kalkanlar ve daha fazlası. İmparatorlukların korkutucu hale geldiği yer burası.

Ekonomi — Madencilik ve enerji

Nadir kaynak çıkarımı

Egzotik malzemeler için gelişmiş teknikler. Buz Matkaplarını açar. +%25 krio-buz üretimi. Lab 8. Gerektirir: Madencilik Filo Op.

Nadir kaynak işleme

Kuantum tozu ve plazma çekirdekleri için gelişmiş rafineri. Kazıcıları açar. Seviye başına +%20 kuantum tozu ve plazma çekirdeği üretimi. Lab 10. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Nadir Kaynak Çıkarımı.

Sıfır nokta enerjisi

Kuantum vakum dalgalanmalarından yararlan. +%20 enerji. Sıfır Nokta Jeneratörünü açar. Lab 12. Gerektirir: Gelişmiş Güneş, Nadir Kaynak İşleme.

Ekonomi — Sanayi

Nano üretim

Moleküler ölçekte montaj. Seviye başına +%7 inşaat hızı, -%2 gemi maliyeti. Lab 12. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Seri Üretim, Gelişmiş Rafineri.

Gelişmiş ileri karakol sistemleri

Yükseltilmiş ileri karakol modülleri daha fazla ileri karakol ve daha yüksek bina seviyelerine izin verir. Lab 12. Gerektirir: İleri Karakol Mühendisliği.

Ekonomi — Ticaret

Ticaret ustalığı

Tüccar loncalarıyla daha iyi şartlar. Seviye başına -%0,5 pazar komisyonu. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Ticaret Sözleşmeleri, Pazar Erişimi.

Lojistik ustalığı

Optimize edilmiş tedarik zincirleri. Seviye başına +%10 taşıma hızı. Lab 8. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yük Genişletmesi, Tedarik Zincirleri.

Ekonomi — Nüfus

Gelişmiş yönetişim

Sofistike bürokratik sistemler. +2 koloni yuvası. Lab 12. Gerektirir: Koloni Yönetişimi.

Terraformasyon

Gezegen ortamlarını yeniden şekillendir. Terraformasyon özelliğini açar. +2 koloni yuvası. Lab 14. Gerektirir: Genetik Adaptasyon, İleri Karakol Mühendisliği.

Askeri — Silahlar

İyon topları

İyonlaştırılmış parçacık ışınları düşman sistemlerini devre dışı bırakır ve kalkanları boşaltır. Seviye başına +%1 iyon devre dışı bırakma şansı, +%1 saldırı. Lab 10. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Plazma Silahlar, Gelişmiş Kalkanlar.

Torpido sistemleri

Kapital gemileri etkisiz hale getirmek için tasarlanmış ağır başlıklar. +%15 torpido bonusu, +%1 saldırı. Lab 10. Gerektirir: Füze Sistemleri.

Kuşatma silahları

Yörünge bombardıman sistemleri. Seviye başına +%5 gezegen saldırısı. Lab 12. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Torpido Sistemleri, Saldırı Taktikleri.

Silah aşırı yükleme

Silah kondansatörlerinin overclocku. Seviye başına +%3 saldırı. Lab 10. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Plazma Silahlar.

Askeri — Savunma

Adaptif kalkanlar

Kalkanlar dinamik olarak frekans ayarlar. Seviye başına +%3 hasar azaltma. Lab 10. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kalkan Harmonikleri.

Ağır zırh

Kapital gemiler için kalın ablatif kaplama. Seviye başına +%3 gemi PV. Lab 10. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kompozit Zırh.

Gezegen kalesi

Kapsamlı gezegen savunma ağı. Seviye başına +%8 gezegen savunması. Lab 12. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kale Protokolleri.

Askeri — Gemiler

Zırhlı tasarımı

Yıkıcı ateş gücüne sahip kapital savaş gemisi. Zırhlıları açar. Seviye başına +%1 gemi PV. Lab 12. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kruvazör Tasarımı, Ağır Zırh.

Korkutucu tasarımı

Devasa süper-kapital savaş gemisi. Korkutucuları açar. Seviye başına +%1 saldırı. Lab 12. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Zırhlı Tasarımı.

Filo yardımcı sistemleri

Filo bakımı için adanmış destek gemileri. Seviye başına +%2 gemi PV. Lab 10. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kruvazör Tasarımı, İleri Karakol Mühendisliği.

Bombardıman kanat doktrini

Anti-yapı bombardımanları için özelleşmiş taktikler. Bombardımanları açar. Seviye başına +%2 gezegen saldırısı. Lab 10. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Taşıyıcı Operasyonları, Füze Sistemleri.

Askeri — Filo komutası

Gelişmiş AI subayı

Akıllı tahliye ile geliştirilmiş tehdit analizi. Geri çekilme sırasında yükü otomatik olarak yükler. +%2 gemi hızı. Lab 10. Gerektirir: AI Subayı Protokolü.

Büyük strateji

En üst düzey taktik komuta sistemleri. Seviye başına +2 filo yuvası, -%10 yakıt maliyeti. Lab 12. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Filo Taktikleri, Sinir Ağları.

Birleşik operasyonlar

İttifak üyeleriyle birleşik saldırıları koordine et. Lab 7. Gerektirir: Filo Taktikleri, İttifak İletişimi.

İttifak lojistiği

Optimize edilmiş ikmal hatları. +%30 transfer ve hediye görev hızı. Lab 10. Gerektirir: İttifak İletişimi, Tedarik Zincirleri.

Bilim — Navigasyon

Sıçrama tahriki

Anlık nokta-noktaya ışınlama. Aylarda Sıçrama Kapılarını etkinleştirir. Lab 10. Gerektirir: Warp Tahriki.

Gelişmiş navigasyon

AI optimize edilmiş rota planlama. +2 filo yuvası. Lab 10. Gerektirir: Navigasyon Bilgisayarı, Filo Taktikleri.

Bilim — Tarama

Galaktik kartografya

Spiral kolunun tam haritalaması. Kolun içindeki tüm sektörler kısmen görünür hale gelir. Lab 8. Gerektirir: Derin Uzay Taraması.

Kuantum sensörler

Kuantum dolanmış sensörler kamufle edilmiş gemileri tespit eder ve filo bileşimlerini ortaya çıkarır. Lab 10. Gerektirir: Galaktik Kartografya, Karşı İstihbarat.

Bilim — Hesaplama

Sinir ağları

Gelişmiş AI sistemleri. +%15 araştırma hızı, +1 filo yuvası. Lab 10. Gerektirir: Kuantum Hesaplama.

Siber savaş

Operasyonları bozmak için düşman koloni sistemlerini hackle. Lab 12. Gerektirir: Şifreleme Sistemleri, Elektronik Savaş.

Bilim — PvE ve seferler

Derin solucan deliği navigasyonu

Daha derin, daha tehlikeli solucan deliklerinde seyrüsefer. Sınıf 3-4 solucan deliklerine erişim. Lab 8. Gerektirir: Solucan Deliği Teorisi, Gelişmiş Kalkanlar.

Renegade Genesis araştırması

Asi AI desenlerini incele. Yarıkta Eski AI ile karşılaşmaları etkinleştirir. Lab 12. Gerektirir: Yarık Navigasyonu, Eser Analizi.

Ksenoarkeoloji

Benzersiz planlar ve bonuslar için aylardaki antik yabancı kalıntıları incele. Lab 10. Gerektirir: Eser Analizi, Ay Operasyonları.

Bilim — Ay

Ay genişletmesi

Gelişmiş ay mühendisliği. Ay koloni limitini 3'e yükseltir. Lab 12. Gerektirir: Ay Operasyonları.

5. Çağ — Nihai

Teknolojinin zirvesi. Bu oyunu değiştiren atılımlar oyun sonu imparatorluklarını tanımlar. Aşırı pahalı ama muazzam derecede güçlü.

Ekonomi — Sanayi

Megayapı mühendisliği

Galaktik ölçekte mühendislik. Dyson Küresi, Moleküler Birleştirici, Kuantum Nexus'unu açar. +3 koloni yuvası. Lab 16. Gerektirir: Nano Üretim, Gelişmiş İleri Karakollar.

Ekonomi — Ticaret

Galaktik borsa

Herhangi bir koloniden erişilebilen galaktik ölçekte pazar. Uzaktan ticareti açar. Lab 14. Gerektirir: Ticaret Ustalığı, Galaktik Kartografya.

Askeri — Silahlar

Antimadde başlıkları

Madde-antimadde imha silahları. Seviye başına +%3 saldırı. Lab 14. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Silah Aşırı Yükleme, İyon Topları.

Karanlık madde silahları

Bilinen tüm kalkan teknolojisini görmezden gelen egzotik madde silahları. Seviye başına +%0,5 zırh delme, +%1 saldırı. Karanlık madde maliyeti var. Lab 16. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Antimadde Başlıkları, Nadir Kaynak İşleme.

Gezegen kıran

Yoğunlaştırılmış graviton ışını gezegen savunmalarını ve ileri karakol kalkanlarını yıkar. +%5 gezegen saldırısı, seviye başına +%2 saldırı. Lab 16. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kuşatma Silahları, Antimadde Başlıkları.

Askeri — Savunma

Faz kalkanları

Faz kaymalı kalkan bariyerleri gelen vuruşları tamamen reddetme şansına sahiptir. Seviye başına +%1 faz kaçınması, +%2 hasar azaltma. Lab 14. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Adaptif Kalkanlar.

Nanobot onarım sistemleri

Kendini kopyalayan nanobotlar savaş sırasında bile sürekli olarak hasarı onarır. Seviye başına +%1 nanobot onarımı, +%1 gemi PV. Lab 16. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Ağır Zırh, Nano Üretim.

Askeri — Gemiler

Titan tasarımı

Benzersiz amiral gemisi — var olan en güçlü tekne. İmparatorluk başına bir tane. Titanları açar. Seviye başına +%1 saldırı. Kuantum tozu ve karanlık madde maliyeti var. Lab 16. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Korkutucu Tasarımı, Megayapı Mühendisliği.

Gemi ustalığı

Mükemmelleştirilmiş gövde tasarımları tüm gemi sınıflarına yarar sağlar. Seviye başına +%7 tersane hızı, +%2 gemi PV. Lab 16. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Zırhlı Tasarımı, Nano Üretim.

Askeri — Filo komutası

Yüksek komuta

Filo komuta kapasitesini büyük ölçüde genişletir. +5 filo yuvası. Lab 16. Gerektirir: Büyük Strateji.

İttifak ustalığı

Doruk askeri koordinasyon. +%2 saldırı, +%2 hasar azaltma. Lab 16. Gerektirir: İttifak Lojistiği, Birleşik Operasyonlar.

Bilim — Navigasyon

Kuantum tahriki

Kuantum tünelleme tahriki — en hızlı ve en verimli tahrik. Seviye başına +%8 FTL hızı, -%6 yakıt maliyeti. Lab 14. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Sıçrama Tahriki, Warp Tahriki.

Galaktik otoyol ağı

Birbirine bağlı sıçrama kapısı ağı. Koloniler arasında anlık filo transferi. Lab 16. Gerektirir: Gelişmiş Navigasyon, Sıçrama Tahriki.

Bilim — Tarama

Her şeyi gören dizi

Galaksiyi kapsayan kuantum dolanmış sensörler ağı. Tüm sistemlerin tam görünürlüğü. Lab 14. Gerektirir: Kuantum Sensörler.

Bilim — Hesaplama

Yapay bilinç

Kendini geliştiren AI araştırma süresini dramatik şekilde azaltır. Seviye başına +%5 araştırma hızı. Lab 14. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Sinir Ağları.

Bilim — PvE ve seferler

Genesis çekirdek hackleme

Asi Genesis AI çekirdeklerini hackle ve gelişmiş teknolojilerini edin. Lab 14. Gerektirir: Renegade Genesis Araştırması, Derin Solucan Delikleri.

Aşkın eserler

Antik bileşenlerden güçlü eserler yarat — en güçlü PvE ödül yollarından biri. Lab 16. Gerektirir: Ksenoarkeoloji, Genesis Çekirdek Hackleme.

Alcubierre kabarcık tahriki

Filonun etrafındaki uzay-zaman dokusunu büker. Aşırı hızlarda seyahat et, düşman sensörlerine tamamen görünmez. Yolculuk başına antimadde yakıtı gerektirir. Karanlık madde ve antimadde maliyeti var. Lab 16. Gerektirir: Kuantum Tahriki, Antimadde Başlıkları.

Bilim — Ay

Ay ustalığı

Tam ay hakimiyeti. Ay koloni limitini 5'e yükseltir. Lab 14. Gerektirir: Ay Genişletmesi.

İpucu: 5. Çağ teknolojileri pahalı ve zaman alır, ancak her biri güç dengesini dramatik şekilde değiştirebilir. Oyun tarzına göre öncelik ver — askeri oyuncular antimadde silahları, inşaatçılar megayapılar, kâşifler Alcubierre tahrikini ve her şeyi gören diziyi ister.