Araştırma
Teknoloji ilerlemenin motorudur. Beş çağ araştırma, temel madencilik geliştirmelerinden galaktik ölçekli megayapılara kadar her şeyi açar. Teknoloji ağacı 3 dal (Ekonomi, Askeri, Bilim) ve 13 kategoriye yayılır.
Araştırma nasıl çalışır
- Araştırma bir Araştırma Laboratuvarı gerektirir. Daha yüksek lab seviyeleri daha gelişmiş teknolojileri açar.
- Her Araştırma Laboratuvarı kendi slotu — laboratuvarı olan her koloni paralel olarak bir araştırma projesi yürütebilir, bu nedenle daha fazla gezegene laboratuvar inşa etmek aynı anda birden fazla teknolojiyi araştırmana olanak tanır.
- Aynı teknoloji aynı anda yalnızca tek bir gezegende araştırılabilir.
- Araştırma kaynak ve zaman maliyeti gerektirir. Her ikisi de her çağda ölçeklenir.
- Bazı teknolojilerin önkoşulları vardır — başkalarını açmadan önce belirli teknolojileri tamamlamalısın.
- Birçok teknoloji birikimli bonuslar için birden çok kez (5'e kadar) yükseltilebilir. Her seviyede maliyet ve zaman ölçeklenir.
- Mevcut olduğunda araştırmayı hızlandırmak için Öncü Parçaları kullan.
Çağ ilerleyişi
Teknoloji ağacı beş çağa yayılır. Yeni bir çağ açmak için, önceki çağdan belirli sayıda teknolojiyi tamamlamalısın.
| Çağ | Tema | Anahtar açılışlar |
|---|---|---|
| 1. Çağ — Gezegensel | Temel | Kaynak üretimi, enerji, sensörler, sondalar, temel zırh, hesaplama |
| 2. Çağ — Yörünge | Uzay erişimi | Tersaneler, savaş gemileri, kalkanlar, silahlar, ticaret, AI subayı |
| 3. Çağ — Yıldızlararası | Genişleme | FTL, kolonizasyon, madencilik filoları, saldırı, plazma, ay, solucan delikleri |
| 4. Çağ — Gelişmiş | Güç | İyon silahlar/torpidolar, sıçrama tahriki, sıfır nokta enerjisi, zırhlılar, siber savaş |
| 5. Çağ — Nihai | Oyun sonu | Antimadde silahlar, karanlık madde teknolojisi, megayapılar, titanlar, Alcubierre tahrik |
1. Çağ — Gezegensel
Temelin. Bu teknolojiler temel kaynak üretimini geliştirir, ilk keşif araçlarını açar ve seni uzaya hazırlar.
Ekonomi — Madencilik ve enerji
Geliştirilmiş madencilik
Tüm kolonilerde cevher madenciliği verimliliğini artıran gelişmiş çıkarma teknikleri. Seviye başına +%5 cevher. Lab 1. 5 seviyeye kadar.
Silikat rafinerisi
Geliştirilmiş silikat işleme daha yüksek saflık ve verim sağlar. Silikat üretimini artırır. Erken teknoloji, birden fazla seviyede birikimli.
Hidrojen sentezi
Atmosferik işlemciler hidrojeni daha verimli çıkarır. Seviye başına +%5 hidrojen. Lab 1. 5 seviyeye kadar.
Enerji sistemleri
Enerji dağıtımının temel anlayışı. Seviye başına +%5 enerji. Lab 1. 5 seviyeye kadar.
Yapısal alaşımlar
Yeni alaşım bileşimleri dökümhane verimini artırır. Alaşım Dökümhanesini açar. Seviye başına +%5 alaşım. Lab 2. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Geliştirilmiş madencilik.
Gelişmiş güneş kollektörleri
Yüksek verimli fotovoltaik diziler. Seviye başına +%3 enerji. Lab 2. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Enerji sistemleri.
Termal çıkarım
Jeotermal enerji hasadı. Termal Santralini açar. Lab 2. Gerektirir: Geliştirilmiş madencilik, Enerji sistemleri.
Ekonomi — Sanayi
Genişletilmiş depolama
Sıkıştırma ve istifleme teknolojileri tüm depolama kapasitesini artırır. Seviye başına +%20 depolama. Lab 1. 5 seviyeye kadar.
İnşaat optimizasyonu
Düzenlenmiş inşaat süreçleri inşaat süresini azaltır. Seviye başına +%5 inşaat hızı. Lab 2. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yapısal alaşımlar.
Ekonomi — Nüfus
Yoğun konut modülleri
Kompakt kışlalar daha büyük nüfusları destekler. Seviye başına +%20 nüfus kapasitesi. Lab 2. 5 seviyeye kadar.
Bio-tarım
Gelişmiş hidroponik ve genetiği değiştirilmiş ürünler. Bio-Kompleksini açar. Seviye başına +%5 nüfus büyümesi. Lab 1. 5 seviyeye kadar.
İş gücü yönetimi
Optimize edilmiş iş tahsisi. Seviye başına +%10 nüfus büyümesi, +%5 inşaat hızı. Lab 2. Gerektirir: Yoğun Konut, Bio-tarım.
Askeri — Savunma
Temel zırh plakaları
Güçlendirilmiş gövde plakaları. Seviye başına +%2 gemi PV, +%5 bina PV. Savunma Tuzaklarını açar. Lab 1. 5 seviyeye kadar.
Nokta savunma sistemleri
Gelen saldırı gemilerini durduran hızlı atışlı uçaksavar kuleleri. Seviye başına +%10 AA durdurma. AA Kulesini açar. Lab 4. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Temel Zırh.
Bilim — Tarama
Temel sensörler
Geliştirilmiş sensör dizileri tarama menzilini komşu sektörlere uzatır. +1 sektör görünürlüğü. Lab 1.
Sonda teknolojisi
Pilotsuz keşif sondaları. Sondalar (ve diğer keşif gemileri) Keşif görevleri sırasında uçuş yolu boyunca sistemleri otomatik olarak keşfeder. +1 sektör görünürlüğü. Lab 2. Gerektirir: Temel Sensörler.
Sinyal istihbaratı
Casusluk operasyonlarını açar. Düşman sinyallerini durdurmak ve gezegen istihbaratı toplamak için casus sondalar dağıt. Lab 2. Gerektirir: Temel Sensörler.
Bilim — Hesaplama
Temel hesaplama
Paralel işleme algoritmaları araştırma hesaplamalarını hızlandırır. Seviye başına +%3 araştırma hızı. Lab 1. 5 seviyeye kadar.
2. Çağ — Yörünge
Uzay çağı. Tersaneler inşa et, ilk filonu kur, silahlar ve kalkanlar geliştir ve ticarete başla.
Ekonomi — Madencilik ve enerji
Gelişmiş metalurji
Üstün eritme süreçleri daha güçlü alaşımlar üretir. Seviye başına +%3 alaşım, +%3 cevher. Lab 4. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yapısal Alaşımlar.
Temel madencilik operasyonları
Temel asteroit çıkarma teknikleri. Yük gemilerinin asteroit alanlarından cevher toplamasına izin verir. Lab 3. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.
Ekonomi — Sanayi
Montaj hatları
Otomatik montaj sistemleri gemi inşaatını hızlandırır. Seviye başına +%5 tersane hızı. Lab 4. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yapısal Alaşımlar, İnşaat Optimizasyonu.
Ekonomi — Ticaret
Temel ticaret
Oyuncu kolonileri arasında ilkel takas sistemleri kurar. Oyuncu arası ticareti açar. Lab 3. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.
Pazar erişimi
Gezgin tüccar filosuyla iletişim kurar. Galaktik pazar merkezlerini açar. Lab 3. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.
Yük genişletmesi
Modüler ambar uzantıları tüm yük gemisi kapasitesini artırır. Seviye başına +%8 yük. Lab 4. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Taşıma Lojistiği, Temel Ticaret.
Ticaret sözleşmeleri
İttifak içinde resmi ticaret anlaşmaları. İttifak ticareti için Ticaret Merkezini etkinleştirir. Lab 4. Gerektirir: Temel Ticaret.
Askeri — Silahlar
Lazer silahlar
Odaklanmış enerji ışın silahları. Savaşçıları açar. Seviye başına +%1 saldırı. Lab 3. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Enerji Sistemleri, Yörünge Mekaniği.
Kinetik silahlar
Railgunlar ve kütle atıcıları, zırha karşı etkili. Seviye başına +%3 saldırı. Lab 4. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Lazer Silahlar.
Askeri — Savunma
Kalkan teorisi
Koruyucu bariyerlere şekillendirilmiş silikat rezonans alanları. Kalkan Jeneratörü ve Depo Gizlemesi'ni açar. Seviye başına +%2 hasar azaltma. Lab 3. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Silikat Rafinerisi, Enerji Sistemleri.
Askeri — Gemiler
Savaşçı doktrini
Savaşçı filoları için taktik doktrini. Seviye başına +%2 saldırı. Lab 3. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Lazer Silahlar, Yörünge Mekaniği.
Taşıma lojistiği
Optimize edilmiş yük taşıma. Taşıma Mekiklerini açar. Seviye başına +%20 gemi yükü. Lab 5. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.
Askeri — Filo komutası
AI subayı protokolü
Otomatik filo yönetimi. Düşman filolar tespit edildiğinde temel otomatik tahliye'yi etkinleştirir. Lab 5. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.
Filo koordinasyonu
Birden fazla filo grubunu koordine eder. Seviye başına +1 filo yuvası, +%1 gemi hızı. Lab 3. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.
Bilim — Navigasyon
Yörünge mekaniği
Yörünge inşaatının anlayışı. Gezegen Tersanesini, İzcileri ve Yük Gemilerini açar. Lab 2. Gerektirir: Yapısal Alaşımlar.
Yörünge inşaatı
Sıfır yer çekiminde üretim. Yörünge Tersanesini açar. Lab 7. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.
İtici tahrik
Yüksek itme iyon motorları alt-ışık seyahat hızını önemli ölçüde artırır. Seviye başına +%4 gemi hızı. Lab 3. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.
Navigasyon bilgisayarı
Otomatik rota bulma sistemleri. Sv.1 devriye görevlerini etkinleştirir ve Devriye Kapasitesi başlatır. Daha yüksek seviyeler filo komutasını iyileştirir ve devriye kapasitesini artırabilir. Seviye başına +1 filo yuvası. Lab 3. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.
Bilim — Hesaplama
Ağ protokolleri
Koloniler arası iletişim ağları ticareti ve veri paylaşımını mümkün kılar. Lab 3. Gerektirir: Temel Hesaplama, Yörünge Mekaniği.
Bilim — PvE ve seferler
Anomali tarama
Keşfedilen sistemlerde yer çekimi anomalileri ve enerji imzalarını tespit eder. Lab 3. Gerektirir: Temel Sensörler.
Hurda operasyonları
Uzay savaşlarından değerli enkazları ve atıkları topla. Lab 3. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.
3. Çağ — Yıldızlararası
Genişleme çağı. FTL seyahat, kolonizasyon, madencilik operasyonları, saldırı yetenekleri ve ay erişimi bu kritik aşamayı tanımlar.
Ekonomi — Madencilik ve enerji
Derin çekirdek madenciliği
Gezegen mantolarına matkap. Seviye başına +%3 cevher, +%2 silikat. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Gelişmiş Metalurji, Geliştirilmiş Madencilik.
Madencilik filo operasyonları
Asteroit alanı çıkarma protokolleri. Madencilik Gemileri ve Gaz Kollektörlerini açar. Lab 7. Gerektirir: Derin Çekirdek Madenciliği.
Hidrojen krakingi
Karmaşık hidrokarbonların katalitik krakingi. Seviye başına +%3 hidrojen. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Hidrojen Sentezi, Termal Çıkarım.
Ekonomi — Sanayi
Seri üretim
Standartlaştırılmış modüler bileşenler gemi maliyetlerini azaltır. Seviye başına -%3 gemi maliyeti. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Montaj Hatları.
Gelişmiş rafineri
Optimize edilmiş eritme ve mikro yer çekimi rafinerisi. +%10 alaşım. Düşük Yer Çekimi Rafinerisini açar. Lab 8. Gerektirir: Gelişmiş Metalurji, Seri Üretim.
İleri karakol mühendisliği
Asteroit alanlarında ileri karakol inşaatını etkinleştirir. Mühendis Gemileri ve Onarım Gemilerini açar. Lab 8. Gerektirir: Madencilik Filo Op., İnşaat Optimizasyonu.
Ekonomi — Ticaret
Gezegenlerarası tedarik zincirleri
Yıldız sistemleri arasında otomatik tedarik zincirleri. Lojistik Merkezini açar. Lab 8. Gerektirir: FTL Teorisi, Temel Ticaret.
Ekonomi — Nüfus
Koloni yönetişimi
Merkezi yönetişim. +%10 nüfus büyümesi, +1 koloni yuvası. Lab 8. Gerektirir: İş Gücü Yönetimi, Kolonizasyon Teknolojisi.
Kültürel gelişim
Sanat ve kültürü teşvik etme. Kültür Merkezini açar. Lab 5. Gerektirir: İş Gücü Yönetimi.
Genetik adaptasyon
Hedefli genetik tedaviler. +%15 nüfus kapasitesi, +1 koloni yuvası. Lab 10. Gerektirir: Bio-tarım.
Askeri — Silahlar
Plazma silahlar
Aşırı ısıtılmış plazma mermileri. Seviye başına +%3 saldırı. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kinetik Silahlar, Gelişmiş Metalurji.
Füze sistemleri
Kendi kendini güden başlıklar. Füze Kruvazörlerini açar. Seviye başına +%1 saldırı. Lab 7. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kinetik Silahlar.
Elektronik savaş
EM parazit ve sensör bozma. ES Gemilerini açar. Seviye başına +%5 karşı istihbarat. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Lazer Silahlar, Kalkan Teorisi.
Mayın savaşı
Alan reddi için konuşlandırılabilir uzay mayınları. Mayın Döşeyicileri açar. Seviye başına +%5 AA durdurma. Lab 5. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kinetik Silahlar.
Askeri — Savunma
Gelişmiş kalkanlar
Tüm gemileri enerji kalkanlarıyla donatır. Seviye başına +%10 kalkan gücü, +%2 hasar azaltma. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kalkan Teorisi.
Kompozit zırh
Katmanlı alaşım-seramik zırh. Seviye başına +%3 gemi PV. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Temel Zırh, Gelişmiş Metalurji.
Kale protokolleri
Sertleştirilmiş savunma doktrini. Seviye başına +%5 garnizon. Savunma Platformunu açar. Lab 8. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Nokta Savunması, Gelişmiş Kalkanlar.
Kalkan harmonikleri
Frekans ayarlı kalkan salınımı. Seviye başına +%5 kalkan rejenerasyonu. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Gelişmiş Kalkanlar.
Askeri — Gemiler
Kolonizasyon teknolojisi
Koloni gemisi planları ve terraformasyon protokolleri. Koloni Gemilerini açar. +1 koloni yuvası. Lab 5. Gerektirir: FTL Teorisi, Yoğun Konut.
Kruvazör tasarımı
Ağır savaş gemisi planları. Kruvazörleri açar. Seviye başına +%1 gemi PV. Lab 7. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yörünge İnşaatı, Gelişmiş Metalurji.
Taşıyıcı operasyonları
Mobil hava üssü doktrini. Taşıyıcıları açar. Seviye başına +%1 saldırı. Lab 8. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kruvazör Tasarımı, Savaşçı Doktrini.
Gizlilik teknolojisi
Kamuflaj alanları gemileri görünmez kılar. Gizlilik Gemileri ve Gizlilik Alanını (ay) açar. Seviye başına +%5 karşı istihbarat. Lab 7. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Elektronik Savaş.
Askeri — Filo komutası
Saldırı taktikleri
Gelişmiş kara saldırı doktrinleri. Saldırı Gemileri ve Hacker Gemilerini açar. Seviye başına +%1 saldırı. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Gelişmiş Kalkanlar, Kinetik Silahlar.
Filo taktikleri
Gelişmiş taktik formasyonlar ilk vuruş avantajı sağlar. Seviye başına +%1 filo taktikleri, +%1 gemi hızı. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Filo Koordinasyonu.
İttifak iletişimi
Şifrelenmiş ittifaklar arası kanallar. +%5 karşı istihbarat. Müttefiklerle paylaşılan görüşü açar. Lab 6. Gerektirir: Filo Koordinasyonu, Temel Ticaret.
Bilim — Navigasyon
FTL teorisi
Yıldız sistemleri arasında ışıktan hızlı seyahatin teorik çerçevesi. FTL'yi açar. Lab 5. Gerektirir: Yörünge Mekaniği, Hidrojen Sentezi.
Warp tahriki
Uzay-zaman sıkıştırma teknolojisi. Seviye başına +%6 FTL hızı. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: FTL Teorisi, İtici Tahrik.
Yakıt verimliliği
Optimize edilmiş yakıt enjeksiyonu ve geri kazanımı. Seviye başına -%4 yakıt maliyeti. Lab 5. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: FTL Teorisi.
Bilim — Tarama
Derin uzay taraması
Uzun menzilli alt uzay teleskopları sensör menzilini dramatik şekilde genişletir. Lab 5. Gerektirir: Sonda Teknolojisi.
Karşı istihbarat
Elektronik karşı önlemler düşman taramalarını engeller. Seviye başına +%15 karşı istihbarat. Lab 7. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Sinyal İstihbaratı, Şifreleme Sistemleri.
Bilim — Hesaplama
Kuantum hesaplama
Kuantum işlemciler tüm araştırmayı hızlandırır. Seviye başına +%5 araştırma hızı. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Ağ Protokolleri, Silikat Rafinerisi.
Şifreleme sistemleri
Askeri sınıf şifreleme iletişimi korur. Seviye başına +%10 karşı istihbarat. Lab 5. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Ağ Protokolleri.
Bilim — PvE ve seferler
Yarık navigasyonu
Galaktik çekirdeğin gravimetrik haritalaması. Antik kalıntılar ve karanlık madde aramak için Yarık seferlerine filo göndermeyi etkinleştirir. Lab 10. Gerektirir: FTL Teorisi, Kuantum Hesaplama.
Solucan deliği teorisi
Kararsız solucan deliklerinde seyrüsefer için teorik modeller. Sınıf 1-2 solucan deliklerine erişim. Lab 6. Gerektirir: FTL Teorisi, Derin Uzay Taraması.
Eser analizi
Keşif sırasında bulunan antik teknoloji parçalarını çöz. Lab 6. Gerektirir: Anomali Tarama.
Bilim — Ay
Ay operasyonları
Ay kolonizasyonu ve kaynak çıkarımını etkinleştirir. Ay Mekiklerini açar. +1 ay yuvası. Lab 10. Gerektirir: Yörünge Mekaniği.
4. Çağ — Gelişmiş
Güç projeksiyonu. Sıçrama tahrikleri, iyon topları, sıfır nokta enerjisi, gelişmiş kalkanlar ve daha fazlası. İmparatorlukların korkutucu hale geldiği yer burası.
Ekonomi — Madencilik ve enerji
Nadir kaynak çıkarımı
Egzotik malzemeler için gelişmiş teknikler. Buz Matkaplarını açar. +%25 krio-buz üretimi. Lab 8. Gerektirir: Madencilik Filo Op.
Nadir kaynak işleme
Kuantum tozu ve plazma çekirdekleri için gelişmiş rafineri. Kazıcıları açar. Seviye başına +%20 kuantum tozu ve plazma çekirdeği üretimi. Lab 10. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Nadir Kaynak Çıkarımı.
Sıfır nokta enerjisi
Kuantum vakum dalgalanmalarından yararlan. +%20 enerji. Sıfır Nokta Jeneratörünü açar. Lab 12. Gerektirir: Gelişmiş Güneş, Nadir Kaynak İşleme.
Ekonomi — Sanayi
Nano üretim
Moleküler ölçekte montaj. Seviye başına +%7 inşaat hızı, -%2 gemi maliyeti. Lab 12. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Seri Üretim, Gelişmiş Rafineri.
Gelişmiş ileri karakol sistemleri
Yükseltilmiş ileri karakol modülleri daha fazla ileri karakol ve daha yüksek bina seviyelerine izin verir. Lab 12. Gerektirir: İleri Karakol Mühendisliği.
Ekonomi — Ticaret
Ticaret ustalığı
Tüccar loncalarıyla daha iyi şartlar. Seviye başına -%0,5 pazar komisyonu. Lab 6. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Ticaret Sözleşmeleri, Pazar Erişimi.
Lojistik ustalığı
Optimize edilmiş tedarik zincirleri. Seviye başına +%10 taşıma hızı. Lab 8. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Yük Genişletmesi, Tedarik Zincirleri.
Ekonomi — Nüfus
Gelişmiş yönetişim
Sofistike bürokratik sistemler. +2 koloni yuvası. Lab 12. Gerektirir: Koloni Yönetişimi.
Terraformasyon
Gezegen ortamlarını yeniden şekillendir. Terraformasyon özelliğini açar. +2 koloni yuvası. Lab 14. Gerektirir: Genetik Adaptasyon, İleri Karakol Mühendisliği.
Askeri — Silahlar
İyon topları
İyonlaştırılmış parçacık ışınları düşman sistemlerini devre dışı bırakır ve kalkanları boşaltır. Seviye başına +%1 iyon devre dışı bırakma şansı, +%1 saldırı. Lab 10. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Plazma Silahlar, Gelişmiş Kalkanlar.
Torpido sistemleri
Kapital gemileri etkisiz hale getirmek için tasarlanmış ağır başlıklar. +%15 torpido bonusu, +%1 saldırı. Lab 10. Gerektirir: Füze Sistemleri.
Kuşatma silahları
Yörünge bombardıman sistemleri. Seviye başına +%5 gezegen saldırısı. Lab 12. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Torpido Sistemleri, Saldırı Taktikleri.
Silah aşırı yükleme
Silah kondansatörlerinin overclocku. Seviye başına +%3 saldırı. Lab 10. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Plazma Silahlar.
Askeri — Savunma
Adaptif kalkanlar
Kalkanlar dinamik olarak frekans ayarlar. Seviye başına +%3 hasar azaltma. Lab 10. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kalkan Harmonikleri.
Ağır zırh
Kapital gemiler için kalın ablatif kaplama. Seviye başına +%3 gemi PV. Lab 10. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kompozit Zırh.
Gezegen kalesi
Kapsamlı gezegen savunma ağı. Seviye başına +%8 gezegen savunması. Lab 12. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kale Protokolleri.
Askeri — Gemiler
Zırhlı tasarımı
Yıkıcı ateş gücüne sahip kapital savaş gemisi. Zırhlıları açar. Seviye başına +%1 gemi PV. Lab 12. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kruvazör Tasarımı, Ağır Zırh.
Korkutucu tasarımı
Devasa süper-kapital savaş gemisi. Korkutucuları açar. Seviye başına +%1 saldırı. Lab 12. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Zırhlı Tasarımı.
Filo yardımcı sistemleri
Filo bakımı için adanmış destek gemileri. Seviye başına +%2 gemi PV. Lab 10. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kruvazör Tasarımı, İleri Karakol Mühendisliği.
Bombardıman kanat doktrini
Anti-yapı bombardımanları için özelleşmiş taktikler. Bombardımanları açar. Seviye başına +%2 gezegen saldırısı. Lab 10. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Taşıyıcı Operasyonları, Füze Sistemleri.
Askeri — Filo komutası
Gelişmiş AI subayı
Akıllı tahliye ile geliştirilmiş tehdit analizi. Geri çekilme sırasında yükü otomatik olarak yükler. +%2 gemi hızı. Lab 10. Gerektirir: AI Subayı Protokolü.
Büyük strateji
En üst düzey taktik komuta sistemleri. Seviye başına +2 filo yuvası, -%10 yakıt maliyeti. Lab 12. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Filo Taktikleri, Sinir Ağları.
Birleşik operasyonlar
İttifak üyeleriyle birleşik saldırıları koordine et. Lab 7. Gerektirir: Filo Taktikleri, İttifak İletişimi.
İttifak lojistiği
Optimize edilmiş ikmal hatları. +%30 transfer ve hediye görev hızı. Lab 10. Gerektirir: İttifak İletişimi, Tedarik Zincirleri.
Bilim — Navigasyon
Sıçrama tahriki
Anlık nokta-noktaya ışınlama. Aylarda Sıçrama Kapılarını etkinleştirir. Lab 10. Gerektirir: Warp Tahriki.
Gelişmiş navigasyon
AI optimize edilmiş rota planlama. +2 filo yuvası. Lab 10. Gerektirir: Navigasyon Bilgisayarı, Filo Taktikleri.
Bilim — Tarama
Galaktik kartografya
Spiral kolunun tam haritalaması. Kolun içindeki tüm sektörler kısmen görünür hale gelir. Lab 8. Gerektirir: Derin Uzay Taraması.
Kuantum sensörler
Kuantum dolanmış sensörler kamufle edilmiş gemileri tespit eder ve filo bileşimlerini ortaya çıkarır. Lab 10. Gerektirir: Galaktik Kartografya, Karşı İstihbarat.
Bilim — Hesaplama
Sinir ağları
Gelişmiş AI sistemleri. +%15 araştırma hızı, +1 filo yuvası. Lab 10. Gerektirir: Kuantum Hesaplama.
Siber savaş
Operasyonları bozmak için düşman koloni sistemlerini hackle. Lab 12. Gerektirir: Şifreleme Sistemleri, Elektronik Savaş.
Bilim — PvE ve seferler
Derin solucan deliği navigasyonu
Daha derin, daha tehlikeli solucan deliklerinde seyrüsefer. Sınıf 3-4 solucan deliklerine erişim. Lab 8. Gerektirir: Solucan Deliği Teorisi, Gelişmiş Kalkanlar.
Renegade Genesis araştırması
Asi AI desenlerini incele. Yarıkta Eski AI ile karşılaşmaları etkinleştirir. Lab 12. Gerektirir: Yarık Navigasyonu, Eser Analizi.
Ksenoarkeoloji
Benzersiz planlar ve bonuslar için aylardaki antik yabancı kalıntıları incele. Lab 10. Gerektirir: Eser Analizi, Ay Operasyonları.
Bilim — Ay
Ay genişletmesi
Gelişmiş ay mühendisliği. Ay koloni limitini 3'e yükseltir. Lab 12. Gerektirir: Ay Operasyonları.
5. Çağ — Nihai
Teknolojinin zirvesi. Bu oyunu değiştiren atılımlar oyun sonu imparatorluklarını tanımlar. Aşırı pahalı ama muazzam derecede güçlü.
Ekonomi — Sanayi
Megayapı mühendisliği
Galaktik ölçekte mühendislik. Dyson Küresi, Moleküler Birleştirici, Kuantum Nexus'unu açar. +3 koloni yuvası. Lab 16. Gerektirir: Nano Üretim, Gelişmiş İleri Karakollar.
Ekonomi — Ticaret
Galaktik borsa
Herhangi bir koloniden erişilebilen galaktik ölçekte pazar. Uzaktan ticareti açar. Lab 14. Gerektirir: Ticaret Ustalığı, Galaktik Kartografya.
Askeri — Silahlar
Antimadde başlıkları
Madde-antimadde imha silahları. Seviye başına +%3 saldırı. Lab 14. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Silah Aşırı Yükleme, İyon Topları.
Karanlık madde silahları
Bilinen tüm kalkan teknolojisini görmezden gelen egzotik madde silahları. Seviye başına +%0,5 zırh delme, +%1 saldırı. Karanlık madde maliyeti var. Lab 16. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Antimadde Başlıkları, Nadir Kaynak İşleme.
Gezegen kıran
Yoğunlaştırılmış graviton ışını gezegen savunmalarını ve ileri karakol kalkanlarını yıkar. +%5 gezegen saldırısı, seviye başına +%2 saldırı. Lab 16. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Kuşatma Silahları, Antimadde Başlıkları.
Askeri — Savunma
Faz kalkanları
Faz kaymalı kalkan bariyerleri gelen vuruşları tamamen reddetme şansına sahiptir. Seviye başına +%1 faz kaçınması, +%2 hasar azaltma. Lab 14. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Adaptif Kalkanlar.
Nanobot onarım sistemleri
Kendini kopyalayan nanobotlar savaş sırasında bile sürekli olarak hasarı onarır. Seviye başına +%1 nanobot onarımı, +%1 gemi PV. Lab 16. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Ağır Zırh, Nano Üretim.
Askeri — Gemiler
Titan tasarımı
Benzersiz amiral gemisi — var olan en güçlü tekne. İmparatorluk başına bir tane. Titanları açar. Seviye başına +%1 saldırı. Kuantum tozu ve karanlık madde maliyeti var. Lab 16. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Korkutucu Tasarımı, Megayapı Mühendisliği.
Gemi ustalığı
Mükemmelleştirilmiş gövde tasarımları tüm gemi sınıflarına yarar sağlar. Seviye başına +%7 tersane hızı, +%2 gemi PV. Lab 16. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Zırhlı Tasarımı, Nano Üretim.
Askeri — Filo komutası
Yüksek komuta
Filo komuta kapasitesini büyük ölçüde genişletir. +5 filo yuvası. Lab 16. Gerektirir: Büyük Strateji.
İttifak ustalığı
Doruk askeri koordinasyon. +%2 saldırı, +%2 hasar azaltma. Lab 16. Gerektirir: İttifak Lojistiği, Birleşik Operasyonlar.
Bilim — Navigasyon
Kuantum tahriki
Kuantum tünelleme tahriki — en hızlı ve en verimli tahrik. Seviye başına +%8 FTL hızı, -%6 yakıt maliyeti. Lab 14. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Sıçrama Tahriki, Warp Tahriki.
Galaktik otoyol ağı
Birbirine bağlı sıçrama kapısı ağı. Koloniler arasında anlık filo transferi. Lab 16. Gerektirir: Gelişmiş Navigasyon, Sıçrama Tahriki.
Bilim — Tarama
Her şeyi gören dizi
Galaksiyi kapsayan kuantum dolanmış sensörler ağı. Tüm sistemlerin tam görünürlüğü. Lab 14. Gerektirir: Kuantum Sensörler.
Bilim — Hesaplama
Yapay bilinç
Kendini geliştiren AI araştırma süresini dramatik şekilde azaltır. Seviye başına +%5 araştırma hızı. Lab 14. 5 seviyeye kadar. Gerektirir: Sinir Ağları.
Bilim — PvE ve seferler
Genesis çekirdek hackleme
Asi Genesis AI çekirdeklerini hackle ve gelişmiş teknolojilerini edin. Lab 14. Gerektirir: Renegade Genesis Araştırması, Derin Solucan Delikleri.
Aşkın eserler
Antik bileşenlerden güçlü eserler yarat — en güçlü PvE ödül yollarından biri. Lab 16. Gerektirir: Ksenoarkeoloji, Genesis Çekirdek Hackleme.
Alcubierre kabarcık tahriki
Filonun etrafındaki uzay-zaman dokusunu büker. Aşırı hızlarda seyahat et, düşman sensörlerine tamamen görünmez. Yolculuk başına antimadde yakıtı gerektirir. Karanlık madde ve antimadde maliyeti var. Lab 16. Gerektirir: Kuantum Tahriki, Antimadde Başlıkları.
Bilim — Ay
Ay ustalığı
Tam ay hakimiyeti. Ay koloni limitini 5'e yükseltir. Lab 14. Gerektirir: Ay Genişletmesi.