Ricerca

La tecnologia è il motore del progresso. Cinque ere di ricerca sbloccano tutto, dai miglioramenti minerari di base alle megastrutture su scala galattica. L'albero tecnologico si estende su 3 rami (Economia, Militare, Scienza) e 13 categorie.

Come funziona la ricerca

Progressione delle ere

L'albero tecnologico si estende su cinque ere. Per sbloccare una nuova era, devi completare un certo numero di tecnologie dell'era precedente.

Era Tema Sblocchi chiave
Era 1 — Planetaria Fondazione Produzione di risorse, energia, sensori, sonde, armatura base, calcolo
Era 2 — Orbitale Accesso allo spazio Cantieri navali, navi da combattimento, scudi, armi, commercio, ufficiale IA
Era 3 — Interstellare Espansione FTL, colonizzazione, flotte minerarie, assalto, plasma, luna, wormhole
Era 4 — Avanzata Potere Armi ioniche/siluri, propulsori di salto, energia del punto zero, corazzate, cyberguerra
Era 5 — Definitiva Fine partita Armi all'antimateria, tech materia oscura, megastrutture, titani, propulsore Alcubierre

Era 1 — Planetaria

La tua fondazione. Queste tecnologie migliorano la produzione base di risorse, sbloccano i tuoi primi strumenti di esplorazione e ti preparano per lo spazio.

Economia — Estrazione ed energia

Estrazione migliorata

Tecniche di estrazione avanzate che aumentano l'efficienza dell'estrazione del minerale in tutte le colonie. +5% minerale per livello. Lab 1. Fino a 5 livelli.

Raffinazione dei silicati

Lavorazione dei silicati migliorata produce purezza e resa più alte. Aumenta la produzione di silicati. Tech d'inizio gioco, accumulabile su più livelli.

Sintesi dell'idrogeno

I processori atmosferici estraggono idrogeno più efficientemente. +5% idrogeno per livello. Lab 1. Fino a 5 livelli.

Sistemi energetici

Comprensione fondamentale della distribuzione di energia. +5% energia per livello. Lab 1. Fino a 5 livelli.

Leghe strutturali

Nuove composizioni di leghe aumentano la produzione delle fonderie. Sblocca Fonderia di Leghe. +5% leghe per livello. Lab 2. Fino a 5 livelli. Richiede: Estrazione migliorata.

Collettori solari avanzati

Array fotovoltaici ad alta efficienza. +3% energia per livello. Lab 2. Fino a 5 livelli. Richiede: Sistemi energetici.

Estrazione termica

Raccolta di energia geotermica. Sblocca la Centrale Termica. Lab 2. Richiede: Estrazione migliorata, Sistemi energetici.

Economia — Industria

Magazzino esteso

Tecnologie di compressione e impilamento aumentano tutta la capacità di stoccaggio. +20% stoccaggio per livello. Lab 1. Fino a 5 livelli.

Ottimizzazione della costruzione

Processi di costruzione ottimizzati riducono il tempo di costruzione. +5% velocità di costruzione per livello. Lab 2. Fino a 5 livelli. Richiede: Leghe strutturali.

Economia — Popolazione

Moduli abitativi densi

Alloggi compatti supportano popolazioni più grandi. +20% capacità di popolazione per livello. Lab 2. Fino a 5 livelli.

Bio-Agricoltura

Idroponica avanzata e colture geneticamente modificate. Sblocca Complesso Bio. +5% crescita pop per livello. Lab 1. Fino a 5 livelli.

Gestione della forza lavoro

Allocazione del lavoro ottimizzata. +10% crescita pop, +5% velocità di costruzione per livello. Lab 2. Richiede: Abitazioni dense, Bio-Agricoltura.

Militare — Difesa

Lamiere di armatura base

Lamiera dello scafo rinforzata. +2% PV nave, +5% PV edificio per livello. Sblocca Trappole Difensive. Lab 1. Fino a 5 livelli.

Sistemi di difesa puntuale

Torrette antiaeree a fuoco rapido che intercettano navette d'assalto in arrivo. +10% intercettazione AA per livello. Sblocca Torretta AA. Lab 4. Fino a 5 livelli. Richiede: Armatura base.

Scienza — Scansione

Sensori base

Array di sensori migliorati estendono il raggio di scansione ai settori adiacenti. +1 visibilità di settore. Lab 1.

Tecnologia delle sonde

Sonde di ricognizione senza pilota. Le sonde (e altre navi da ricognizione) esplorano automaticamente i sistemi lungo il loro percorso di volo durante le missioni di esplorazione. +1 visibilità di settore. Lab 2. Richiede: Sensori base.

Intelligence di segnali

Sblocca operazioni di spionaggio. Dispiega sonde spia per intercettare segnali nemici e raccogliere intelligence planetaria. Lab 2. Richiede: Sensori base.

Scienza — Calcolo

Calcolo base

Algoritmi di elaborazione parallela accelerano i calcoli di ricerca. +3% velocità di ricerca per livello. Lab 1. Fino a 5 livelli.

Era 2 — Orbitale

L'era dello spazio. Costruisci cantieri navali, costruisci la tua prima flotta, sviluppa armi e scudi, e inizia a commerciare.

Economia — Estrazione ed energia

Metallurgia avanzata

Processi di fusione superiori producono leghe più forti. +3% leghe, +3% minerale per livello. Lab 4. Fino a 5 livelli. Richiede: Leghe strutturali.

Operazioni minerarie base

Tecniche fondamentali di estrazione asteroidale. Permette ai cargo di raccogliere minerale dai campi di asteroidi. Lab 3. Richiede: Meccanica orbitale.

Economia — Industria

Linee di assemblaggio

Sistemi di assemblaggio automatizzati accelerano la costruzione di navi. +5% velocità del cantiere per livello. Lab 4. Fino a 5 livelli. Richiede: Leghe strutturali, Ottimizzazione della costruzione.

Economia — Commercio

Commercio base

Stabilisci sistemi di baratto primitivi tra colonie di giocatori. Sblocca commercio tra giocatori. Lab 3. Richiede: Meccanica orbitale.

Accesso al mercato

Stabilisci contatto con la flotta mercantile Errante. Sblocca hub di mercato galattico. Lab 3. Richiede: Meccanica orbitale.

Espansione del carico

Estensioni modulari del vano cargo aumentano tutta la capacità dei cargo. +8% carico per livello. Lab 5. Fino a 5 livelli. Richiede: Logistica di Trasporto, Commercio Base.

Contratti commerciali

Accordi commerciali formali all'interno della tua alleanza. Abilita l'Hub Commerciale per il commercio dell'alleanza. Lab 4. Richiede: Commercio Base.

Militare — Armi

Armi laser

Armi a raggio di energia focalizzata. Sblocca Caccia. +1% attacco per livello. Lab 3. Fino a 5 livelli. Richiede: Sistemi energetici, Meccanica orbitale.

Armi cinetiche

Railgun e lanciatori di massa, efficaci contro armatura. +3% attacco per livello. Lab 4. Fino a 5 livelli. Richiede: Armi laser.

Militare — Difesa

Teoria degli scudi

Campi di risonanza dei silicati modellati in barriere protettive. Sblocca Generatore di Scudi e Camuffamento di Stoccaggio. +2% riduzione del danno per livello. Lab 3. Fino a 5 livelli. Richiede: Raffinazione dei silicati, Sistemi energetici.

Militare — Navi

Dottrina dei caccia

Dottrina tattica per squadroni di caccia. +2% attacco per livello. Lab 3. Fino a 5 livelli. Richiede: Armi laser, Meccanica orbitale.

Logistica di trasporto

Gestione del carico ottimizzata. Sblocca Navette da Trasporto. +20% carico della navetta per livello. Lab 5. Fino a 5 livelli. Richiede: Meccanica orbitale.

Militare — Comando della flotta

Protocollo Ufficiale IA

Gestione automatizzata della flotta. Abilita auto-evacuazione base quando vengono rilevate flotte ostili. Lab 5. Richiede: Meccanica orbitale.

Coordinamento della flotta

Coordina più gruppi di flotta. +1 slot flotta, +1% velocità nave per livello. Lab 3. Fino a 5 livelli. Richiede: Meccanica orbitale.

Scienza — Navigazione

Meccanica orbitale

Comprensione della costruzione orbitale. Sblocca Cantiere Navale Planetario, Esploratori e Cargo. Lab 2. Richiede: Leghe strutturali.

Costruzione orbitale

Fabbricazione a gravità zero. Sblocca il Cantiere Orbitale. Lab 7. Richiede: Meccanica orbitale.

Propulsore a impulso

Motori ionici ad alta spinta aumentano significativamente la velocità di viaggio sub-luce. +4% velocità nave per livello. Lab 3. Fino a 5 livelli. Richiede: Meccanica orbitale.

Computer di navigazione

Sistemi di pathfinding automatizzati. Il Lv.1 abilita le missioni di pattuglia e avvia la Capacità di Pattuglia. I livelli superiori migliorano il comando flotta e possono aumentare la capacità di pattuglia. +1 slot flotta per livello. Lab 3. Fino a 5 livelli. Richiede: Meccanica orbitale.

Scienza — Calcolo

Protocolli di rete

Reti di comunicazione inter-coloniali abilitano commercio e condivisione di dati. Lab 3. Richiede: Calcolo base, Meccanica orbitale.

Scienza — PvE e spedizioni

Scansione delle anomalie

Rileva anomalie gravitazionali e firme energetiche nei sistemi esplorati. Lab 3. Richiede: Sensori base.

Operazioni di recupero

Raccogli relitti preziosi e detriti dalle battaglie spaziali. Lab 3. Richiede: Meccanica orbitale.

Era 3 — Interstellare

Era di espansione. Viaggio FTL, colonizzazione, operazioni minerarie, capacità d'assalto e accesso lunare definiscono questa fase cruciale.

Economia — Estrazione ed energia

Estrazione del nucleo profondo

Trapana nei mantelli planetari. +3% minerale, +2% silicati per livello. Lab 6. Fino a 5 livelli. Richiede: Metallurgia avanzata, Estrazione migliorata.

Operazioni di flotta mineraria

Protocolli di estrazione di campi di asteroidi. Sblocca Navi Minerarie e Collettori di Gas. Lab 7. Richiede: Estrazione del nucleo profondo.

Cracking dell'idrogeno

Cracking catalitico di idrocarburi complessi. +3% idrogeno per livello. Lab 6. Fino a 5 livelli. Richiede: Sintesi dell'idrogeno, Estrazione termica.

Economia — Industria

Produzione di massa

Componenti modulari standardizzati riducono i costi delle navi. -3% costo nave per livello. Lab 6. Fino a 5 livelli. Richiede: Linee di assemblaggio.

Raffinazione avanzata

Fusione ottimizzata e raffinazione in microgravità. +10% leghe. Sblocca Raffineria a Bassa Gravità. Lab 8. Richiede: Metallurgia avanzata, Produzione di massa.

Ingegneria degli avamposti

Abilita la costruzione di avamposti sui campi di asteroidi. Sblocca Navi da Ingegneria e Navi di Riparazione. Lab 8. Richiede: Op flotta mineraria, Ottimizzazione della costruzione.

Economia — Commercio

Catene di approvvigionamento interplanetarie

Catene di approvvigionamento automatizzate tra sistemi stellari. Sblocca Hub Logistico. Lab 8. Richiede: Teoria FTL, Commercio Base.

Economia — Popolazione

Governance coloniale

Governance centralizzata. +10% crescita pop, +1 slot colonia. Lab 8. Richiede: Gestione della forza lavoro, Tecnologia di colonizzazione.

Sviluppo culturale

Promozione di arti e cultura. Sblocca Centro Culturale. Lab 5. Richiede: Gestione della forza lavoro.

Adattamento genetico

Terapie genetiche mirate. +15% capacità pop, +1 slot colonia. Lab 10. Richiede: Bio-Agricoltura.

Militare — Armi

Armi al plasma

Proiettili di plasma surriscaldato. +3% attacco per livello. Lab 6. Fino a 5 livelli. Richiede: Armi cinetiche, Metallurgia avanzata.

Sistemi missilistici

Testate auto-guidate. Sblocca Incrociatori Lanciamissili. +1% attacco per livello. Lab 7. Fino a 5 livelli. Richiede: Armi cinetiche.

Guerra elettronica

Disturbo EM e disturbo dei sensori. Sblocca Navi GE. +5% contro-spionaggio per livello. Lab 6. Fino a 5 livelli. Richiede: Armi laser, Teoria degli scudi.

Guerra delle mine

Mine spaziali dispiegabili per negazione di area. Sblocca Posamine. +5% intercettazione AA per livello. Lab 5. Fino a 5 livelli. Richiede: Armi cinetiche.

Militare — Difesa

Scudi avanzati

Equipaggia tutte le navi con scudi energetici. +10% forza dello scudo, +2% riduzione del danno per livello. Lab 6. Fino a 5 livelli. Richiede: Teoria degli scudi.

Armatura composita

Armatura stratificata lega-ceramica. +3% PV nave per livello. Lab 6. Fino a 5 livelli. Richiede: Armatura base, Metallurgia avanzata.

Protocolli fortezza

Dottrina di difesa rafforzata. +5% guarnigione per livello. Sblocca Piattaforma di Difesa. Lab 8. Fino a 5 livelli. Richiede: Difesa puntuale, Scudi avanzati.

Armoniche degli scudi

Oscillazione degli scudi sintonizzata in frequenza. +5% rigenerazione scudo per livello. Lab 6. Fino a 5 livelli. Richiede: Scudi avanzati.

Militare — Navi

Tecnologia di colonizzazione

Progetti di navi coloniali e protocolli di terraformazione. Sblocca Navi Coloniali. +1 slot colonia. Lab 5. Richiede: Teoria FTL, Abitazioni dense.

Progetto incrociatori

Progetti di pesanti navi da guerra. Sblocca Incrociatori. +1% PV nave per livello. Lab 7. Fino a 5 livelli. Richiede: Costruzione orbitale, Metallurgia avanzata.

Operazioni di portanavi

Dottrina di base aerea mobile. Sblocca Portanavi. +1% attacco per livello. Lab 8. Fino a 5 livelli. Richiede: Progetto incrociatori, Dottrina dei caccia.

Tecnologia stealth

Campi di camuffamento rendono invisibili le navi. Sblocca Navi Stealth e Campo Stealth (luna). +5% contro-spionaggio per livello. Lab 7. Fino a 5 livelli. Richiede: Guerra elettronica.

Militare — Comando della flotta

Tattiche d'assalto

Dottrine avanzate di assalto a terra. Sblocca Navette d'Assalto e Navi Hacker. +1% attacco per livello. Lab 6. Fino a 5 livelli. Richiede: Scudi avanzati, Armi cinetiche.

Tattiche di flotta

Formazioni tattiche avanzate concedono vantaggio del primo colpo. +1% tattiche di flotta, +1% velocità nave per livello. Lab 6. Fino a 5 livelli. Richiede: Coordinamento della flotta.

Comunicazioni dell'alleanza

Canali inter-alleanza criptati. +5% contro-spionaggio. Sblocca visione condivisa con alleati. Lab 6. Richiede: Coordinamento della flotta, Commercio base.

Scienza — Navigazione

Teoria FTL

Quadro teorico per il viaggio più veloce della luce tra sistemi stellari. Sblocca FTL. Lab 5. Richiede: Meccanica orbitale, Sintesi dell'idrogeno.

Propulsore Warp

Tecnologia di compressione dello spazio-tempo. +6% velocità FTL per livello. Lab 6. Fino a 5 livelli. Richiede: Teoria FTL, Propulsore a impulso.

Efficienza del carburante

Iniezione e ricattura del carburante ottimizzate. -4% costo carburante per livello. Lab 5. Fino a 5 livelli. Richiede: Teoria FTL.

Scienza — Scansione

Scansione dello spazio profondo

Telescopi subspaziali a lungo raggio espandono drammaticamente la portata dei sensori. Lab 5. Richiede: Tecnologia delle sonde.

Contro-Spionaggio

Contromisure elettroniche bloccano scansioni nemiche. +15% contro-spionaggio per livello. Lab 7. Fino a 5 livelli. Richiede: Intelligence di segnali, Sistemi di Crittografia.

Scienza — Calcolo

Calcolo quantistico

Processori quantistici accelerano tutta la ricerca. +5% velocità di ricerca per livello. Lab 6. Fino a 5 livelli. Richiede: Protocolli di rete, Raffinazione dei silicati.

Sistemi di crittografia

Crittografia di grado militare protegge le comunicazioni. +10% contro-spionaggio per livello. Lab 5. Fino a 5 livelli. Richiede: Protocolli di rete.

Scienza — PvE e spedizioni

Navigazione della Faglia

Mappatura gravimetrica del nucleo galattico. Abilita l'invio di flotte in spedizioni nella Faglia per cercare antiche rovine e materia oscura. Lab 10. Richiede: Teoria FTL, Calcolo quantistico.

Teoria dei wormhole

Modelli teorici per navigare wormhole instabili. Accesso a wormhole Classe 1-2. Lab 6. Richiede: Teoria FTL, Scansione dello spazio profondo.

Analisi degli artefatti

Decodifica frammenti di tecnologia antica trovati durante l'esplorazione. Lab 6. Richiede: Scansione delle anomalie.

Scienza — Lunare

Operazioni lunari

Abilita la colonizzazione lunare e l'estrazione di risorse. Sblocca Navette Lunari. +1 slot lunare. Lab 10. Richiede: Meccanica orbitale.

Era 4 — Avanzata

Proiezione di potere. Propulsori di salto, cannoni ionici, energia del punto zero, scudi avanzati e altro. Qui è dove gli imperi diventano formidabili.

Economia — Estrazione ed energia

Estrazione di risorse rare

Tecniche avanzate per materiali esotici. Sblocca Perforatrici di Ghiaccio. +25% produzione di cryo-ghiaccio. Lab 8. Richiede: Op flotta mineraria.

Lavorazione di risorse rare

Raffinazione avanzata per polvere quantica e nuclei al plasma. Sblocca Escavatori. +20% produzione di polvere quantica e nucleo al plasma per livello. Lab 10. Fino a 5 livelli. Richiede: Estrazione di risorse rare.

Energia del punto zero

Sfrutta le fluttuazioni del vuoto quantico. +20% energia. Sblocca Generatore a Punto Zero. Lab 12. Richiede: Solare avanzato, Lavorazione di risorse rare.

Economia — Industria

Nanofabbricazione

Assemblaggio su scala molecolare. +7% velocità di costruzione, -2% costo nave per livello. Lab 12. Fino a 5 livelli. Richiede: Produzione di massa, Raffinazione avanzata.

Sistemi di Avamposti Avanzati

Moduli avamposto migliorati permettono più avamposti e livelli edificio più alti. Lab 12. Richiede: Ingegneria degli avamposti.

Economia — Commercio

Maestria commerciale

Termini migliori con gilde mercantili. -0,5% commissione di mercato per livello. Lab 6. Fino a 5 livelli. Richiede: Contratti commerciali, Accesso al mercato.

Maestria logistica

Catene di approvvigionamento ottimizzate. +10% velocità di trasporto per livello. Lab 8. Fino a 5 livelli. Richiede: Espansione del carico, Catene di approvvigionamento.

Economia — Popolazione

Governance avanzata

Sistemi burocratici sofisticati. +2 slot colonia. Lab 12. Richiede: Governance coloniale.

Terraformazione

Rimodella ambienti planetari. Sblocca la funzionalità di terraformazione. +2 slot colonia. Lab 14. Richiede: Adattamento genetico, Ingegneria degli avamposti.

Militare — Armi

Cannoni ionici

Raggi di particelle ionizzate disabilitano sistemi nemici e drenano scudi. +1% probabilità disabilitazione ion, +1% attacco per livello. Lab 10. Fino a 5 livelli. Richiede: Armi al plasma, Scudi avanzati.

Sistemi siluri

Testate pesanti progettate per paralizzare navi capitali. +15% bonus siluri, +1% attacco. Lab 10. Richiede: Sistemi missilistici.

Armi d'assedio

Sistemi di bombardamento orbitale. +5% attacco planetario per livello. Lab 12. Fino a 5 livelli. Richiede: Sistemi siluri, Tattiche d'assalto.

Sovraccarico delle armi

Overclock dei condensatori delle armi. +3% attacco per livello. Lab 10. Fino a 5 livelli. Richiede: Armi al plasma.

Militare — Difesa

Scudi adattivi

Gli scudi regolano dinamicamente la frequenza. +3% riduzione del danno per livello. Lab 10. Fino a 5 livelli. Richiede: Armoniche degli scudi.

Armatura pesante

Spessa lamiera ablativa per navi capitali. +3% PV nave per livello. Lab 10. Fino a 5 livelli. Richiede: Armatura composita.

Fortezza planetaria

Rete completa di difesa planetaria. +8% difesa planetaria per livello. Lab 12. Fino a 5 livelli. Richiede: Protocolli fortezza.

Militare — Navi

Progetto corazzate

Nave da guerra capitale con potenza di fuoco devastante. Sblocca Corazzate. +1% PV nave per livello. Lab 12. Fino a 5 livelli. Richiede: Progetto incrociatori, Armatura pesante.

Progetto Dreadnought

Massiccia nave da guerra super-capitale. Sblocca Dreadnought. +1% attacco per livello. Lab 12. Fino a 5 livelli. Richiede: Progetto corazzate.

Sistemi ausiliari di flotta

Navi di supporto dedicate per la manutenzione della flotta. +2% PV nave per livello. Lab 10. Fino a 5 livelli. Richiede: Progetto incrociatori, Ingegneria degli avamposti.

Dottrina ala bombardieri

Tattiche specializzate di bombardieri anti-struttura. Sblocca Bombardieri. +2% attacco planetario per livello. Lab 10. Fino a 5 livelli. Richiede: Operazioni di portanavi, Sistemi missilistici.

Militare — Comando della flotta

Ufficiale IA Avanzato

Analisi delle minacce migliorata con evacuazione intelligente. Auto-carica il carico durante la ritirata. +2% velocità nave. Lab 10. Richiede: Protocollo Ufficiale IA.

Grande strategia

Sistemi supremi di comando tattico. +2 slot flotta, -10% costo carburante per livello. Lab 12. Fino a 5 livelli. Richiede: Tattiche di flotta, Reti neurali.

Operazioni combinate

Coordina assalti combinati con membri dell'alleanza. Lab 7. Richiede: Tattiche di flotta, Comunicazioni dell'alleanza.

Logistica dell'alleanza

Linee di approvvigionamento ottimizzate. +30% velocità di missioni di trasferimento e regalo. Lab 10. Richiede: Comunicazioni dell'alleanza, Catene di approvvigionamento.

Scienza — Navigazione

Propulsore di salto

Teletrasporto istantaneo punto-a-punto. Abilita Porte di Salto sulle lune. Lab 10. Richiede: Propulsore Warp.

Navigazione avanzata

Pianificazione di rotte ottimizzata da IA. +2 slot flotta. Lab 10. Richiede: Computer di navigazione, Tattiche di flotta.

Scienza — Scansione

Cartografia galattica

Mappatura completa del tuo braccio a spirale. Tutti i settori all'interno del tuo braccio diventano parzialmente visibili. Lab 8. Richiede: Scansione dello spazio profondo.

Sensori quantistici

Sensori quantisticamente intrecciati rilevano navi camuffate e rivelano composizioni di flotta. Lab 10. Richiede: Cartografia galattica, Contro-Spionaggio.

Scienza — Calcolo

Reti neurali

Sistemi IA avanzati. +15% velocità di ricerca, +1 slot flotta. Lab 10. Richiede: Calcolo quantistico.

Cyberguerra

Hackera sistemi di colonia nemici per disturbare le operazioni. Lab 12. Richiede: Sistemi di crittografia, Guerra elettronica.

Scienza — PvE e spedizioni

Navigazione di wormhole profondi

Naviga wormhole più profondi e pericolosi. Accesso a wormhole Classe 3-4. Lab 8. Richiede: Teoria dei wormhole, Scudi avanzati.

Ricerca Genesis Rogue

Studia pattern di IA rogue. Abilita incontri con IA Antica nella Faglia. Lab 12. Richiede: Navigazione della Faglia, Analisi degli artefatti.

Xenoarcheologia

Studia antiche rovine aliene sulle lune per progetti unici e bonus. Lab 10. Richiede: Analisi degli artefatti, Operazioni lunari.

Scienza — Lunare

Espansione lunare

Ingegneria lunare avanzata. Aumenta il limite di colonie lunari a 3. Lab 12. Richiede: Operazioni lunari.

Era 5 — Definitiva

L'apice della tecnologia. Queste innovazioni che cambiano il gioco definiscono gli imperi di fine partita. Estremamente costose ma immensamente potenti.

Economia — Industria

Ingegneria delle megastrutture

Ingegneria su scala galattica. Sblocca Sfera di Dyson, Assemblatore Molecolare, Nexus Quantico. +3 slot colonia. Lab 16. Richiede: Nanofabbricazione, Avamposti Avanzati.

Economia — Commercio

Borsa galattica

Mercato su scala galattica accessibile da qualsiasi colonia. Sblocca commercio remoto. Lab 14. Richiede: Maestria commerciale, Cartografia galattica.

Militare — Armi

Testate all'antimateria

Armi di annichilazione materia-antimateria. +3% attacco per livello. Lab 14. Fino a 5 livelli. Richiede: Sovraccarico delle armi, Cannoni ionici.

Armi alla materia oscura

Armi di materia esotica che bypassano tutte le tecnologie di scudo conosciute. +0,5% perforazione armatura, +1% attacco per livello. Costa materia oscura. Lab 16. Fino a 5 livelli. Richiede: Testate all'antimateria, Lavorazione di risorse rare.

Distruttore di pianeti

Raggio di gravitoni concentrato devasta difese planetarie e scudi degli avamposti. +5% attacco planetario, +2% attacco per livello. Lab 16. Fino a 5 livelli. Richiede: Armi d'assedio, Testate all'antimateria.

Militare — Difesa

Scudi di fase

Barriere di scudo sfasate hanno una possibilità di negare completamente i colpi in arrivo. +1% schivata di fase, +2% riduzione del danno per livello. Lab 14. Fino a 5 livelli. Richiede: Scudi adattivi.

Sistemi di riparazione a nanobot

Nanobot auto-replicanti riparano continuamente i danni anche durante il combattimento. +1% riparazione nanobot, +1% PV nave per livello. Lab 16. Fino a 5 livelli. Richiede: Armatura pesante, Nanofabbricazione.

Militare — Navi

Progetto Titano

Ammiraglia unica nel suo genere — la nave più potente esistente. Una per impero. Sblocca Titani. +1% attacco per livello. Costa polvere quantica e materia oscura. Lab 16. Fino a 5 livelli. Richiede: Progetto Dreadnought, Ingegneria delle megastrutture.

Maestria delle navi

Progetti dello scafo perfezionati beneficiano tutte le classi di navi. +7% velocità del cantiere, +2% PV nave per livello. Lab 16. Fino a 5 livelli. Richiede: Progetto corazzate, Nanofabbricazione.

Militare — Comando della flotta

Comando supremo

Espande enormemente la capacità di comando della flotta. +5 slot flotta. Lab 16. Richiede: Grande strategia.

Maestria dell'alleanza

Coordinamento militare di vertice. +2% attacco, +2% riduzione del danno. Lab 16. Richiede: Logistica dell'alleanza, Operazioni combinate.

Scienza — Navigazione

Propulsore quantistico

Propulsione a tunneling quantistico — il propulsore più veloce ed efficiente. +8% velocità FTL, -6% costo carburante per livello. Lab 14. Fino a 5 livelli. Richiede: Propulsore di salto, Propulsore Warp.

Rete autostradale galattica

Rete interconnessa di porte di salto. Trasferimento istantaneo della flotta tra colonie. Lab 16. Richiede: Navigazione avanzata, Propulsore di salto.

Scienza — Scansione

Array di onniscienza

Una rete di sensori quantisticamente intrecciati che si estende sulla galassia. Visibilità completa di tutti i sistemi. Lab 14. Richiede: Sensori quantistici.

Scienza — Calcolo

Coscienza artificiale

IA auto-evolvente riduce drammaticamente il tempo di ricerca. +5% velocità di ricerca per livello. Lab 14. Fino a 5 livelli. Richiede: Reti neurali.

Scienza — PvE e spedizioni

Hacking del nucleo Genesis

Hackera nuclei di IA Genesis rogue per acquisire la loro tecnologia avanzata. Lab 14. Richiede: Ricerca Genesis Rogue, Wormhole Profondi.

Artefatti trascendenti

Crea potenti artefatti da componenti antichi — uno dei percorsi di ricompensa PvE più forti. Lab 16. Richiede: Xenoarcheologia, Hacking del nucleo Genesis.

Propulsore a bolla Alcubierre

Distorce il tessuto dello spazio-tempo attorno alla flotta. Viaggia a velocità estrema, completamente invisibile ai sensori nemici. Richiede carburante all'antimateria per viaggio. Costa materia oscura e antimateria. Lab 16. Richiede: Propulsore quantistico, Testate all'antimateria.

Scienza — Lunare

Maestria lunare

Dominio lunare completo. Aumenta il limite di colonie lunari a 5. Lab 14. Richiede: Espansione lunare.

Suggerimento: Le tecnologie dell'Era 5 sono costose e richiedono tempo, ma ognuna può spostare drammaticamente l'equilibrio del potere. Dai priorità in base al tuo stile di gioco — i giocatori militari vogliono armi all'antimateria, i costruttori vogliono megastrutture, gli esploratori vogliono il propulsore Alcubierre e l'array di onniscienza.