Forschung

Technologie ist der Motor des Fortschritts. Fünf Forschungsepochen schalten alles frei, von grundlegenden Bergbauverbesserungen bis zu galaxieumspannenden Megastrukturen. Der Tech-Baum erstreckt sich über 3 Zweige (Wirtschaft, Militär, Wissenschaft) und 13 Kategorien.

Wie Forschung funktioniert

Epochenfortschritt

Der Tech-Baum erstreckt sich über fünf Epochen. Um eine neue Epoche freizuschalten, müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Technologien aus der vorherigen Epoche abschließen.

Epoche Thema Schlüsselfreischaltungen
Epoche 1 — Planetar Grundlage Ressourcenproduktion, Energie, Sensoren, Sonden, Grundpanzerung, Computing
Epoche 2 — Orbital Raumzugang Werften, Kampfschiffe, Schilde, Waffen, Handel, KI-Offizier
Epoche 3 — Interstellar Expansion FTL, Kolonisierung, Bergbauflotten, Sturm, Plasma, Mond, Wurmlöcher
Epoche 4 — Fortgeschritten Macht Ion-/Torpedo-Waffen, Sprungantriebe, Nullpunkt-Energie, Schlachtschiffe, Cyberkriegsführung
Epoche 5 — Ultimativ Endgame Antimaterie-Waffen, Dunkle-Materie-Tech, Megastrukturen, Titanen, Alcubierre-Antrieb

Epoche 1 — Planetar

Ihre Grundlage. Diese Technologien verbessern grundlegende Ressourcenproduktion, schalten Ihre ersten Erkundungswerkzeuge frei und bereiten Sie auf den Raum vor.

Wirtschaft — Bergbau & Energie

Verbesserter Bergbau

Fortschrittliche Extraktionstechniken, die die Erzbergbaueffizienz in allen Kolonien erhöhen. +5% Erz pro Stufe. Labor 1. Bis zu 5 Stufen.

Silikatraffinierung

Verbesserte Silikatverarbeitung ergibt höhere Reinheit und Output. Steigert die Silikatproduktion. Early-Game-Tech, stapelbar über mehrere Stufen.

Wasserstoffsynthese

Atmosphärische Prozessoren extrahieren Wasserstoff effizienter. +5% Wasserstoff pro Stufe. Labor 1. Bis zu 5 Stufen.

Energiesysteme

Grundlegendes Verständnis der Energieverteilung. +5% Energie pro Stufe. Labor 1. Bis zu 5 Stufen.

Strukturlegierungen

Neue Legierungszusammensetzungen erhöhen den Gießerei-Output. Schaltet Legierungsgießerei frei. +5% Legierungen pro Stufe. Labor 2. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Verbesserter Bergbau.

Fortschrittliche Solarkollektoren

Hocheffiziente photovoltaische Arrays. +3% Energie pro Stufe. Labor 2. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Energiesysteme.

Thermalextraktion

Geothermische Energiegewinnung. Schaltet das Thermalkraftwerk frei. Labor 2. Erfordert: Verbesserter Bergbau, Energiesysteme.

Wirtschaft — Industrie

Erweiterte Lagerung

Kompressions- und Stapeltechnologien erhöhen alle Lagerkapazitäten. +20% Lagerung pro Stufe. Labor 1. Bis zu 5 Stufen.

Konstruktionsoptimierung

Optimierte Bauprozesse reduzieren die Konstruktionszeit. +5% Baugeschwindigkeit pro Stufe. Labor 2. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Strukturlegierungen.

Wirtschaft — Bevölkerung

Dichte Wohnmodule

Kompakte Wohnquartiere unterstützen größere Bevölkerungen. +20% Bevölkerungskapazität pro Stufe. Labor 2. Bis zu 5 Stufen.

Bio-Landwirtschaft

Fortschrittliche Hydroponik und genetisch bearbeitete Pflanzen. Schaltet Biokomplex frei. +5% Bevölkerungswachstum pro Stufe. Labor 1. Bis zu 5 Stufen.

Arbeitskräftemanagement

Optimierte Arbeitszuteilung. +10% Bevölkerungswachstum, +5% Baugeschwindigkeit pro Stufe. Labor 2. Erfordert: Dichte Wohnmodule, Bio-Landwirtschaft.

Militär — Verteidigung

Grundpanzerungsplatten

Verstärkte Hüllenplattierung. +2% Schiffs-HP, +5% Gebäude-HP pro Stufe. Schaltet Verteidigungsfallen frei. Labor 1. Bis zu 5 Stufen.

Punktverteidigungssysteme

Schnellfeuer-Flugabwehrgeschütze, die eingehende Sturmshuttles abfangen. +10% Flak-Abfangung pro Stufe. Schaltet Flak-Turm frei. Labor 4. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Grundpanzerung.

Wissenschaft — Scanning

Grundsensoren

Verbesserte Sensor-Arrays erweitern die Scanreichweite auf angrenzende Sektoren. +1 Sektor-Sichtbarkeit. Labor 1.

Sondentechnologie

Unbemannte Aufklärungssonden. Sonden (und andere Aufklärungsschiffe) erkunden Systeme entlang ihres Flugpfads während Erkundungsmissionen automatisch. +1 Sektor-Sichtbarkeit. Labor 2. Erfordert: Grundsensoren.

Signalaufklärung

Schaltet Spionageoperationen frei. Setzen Sie Spionagesonden ein, um feindliche Signale abzufangen und planetare Aufklärung zu sammeln. Labor 2. Erfordert: Grundsensoren.

Wissenschaft — Computing

Grundcomputing

Parallelverarbeitungs-Algorithmen beschleunigen Forschungsberechnungen. +3% Forschungsgeschwindigkeit pro Stufe. Labor 1. Bis zu 5 Stufen.

Epoche 2 — Orbital

Das Zeitalter des Raums. Bauen Sie Werften, konstruieren Sie Ihre erste Flotte, entwickeln Sie Waffen und Schilde und beginnen Sie zu handeln.

Wirtschaft — Bergbau & Energie

Fortgeschrittene Metallurgie

Überlegene Schmelzprozesse ergeben stärkere Legierungen. +3% Legierungen, +3% Erz pro Stufe. Labor 4. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Strukturlegierungen.

Grundbergbauoperationen

Grundlegende Asteroidenextraktionstechniken. Erlaubt Frachtern, Erz aus Asteroidenfeldern zu ernten. Labor 3. Erfordert: Orbitalmechanik.

Wirtschaft — Industrie

Fließbänder

Automatisierte Montagesysteme beschleunigen den Schiffsbau. +5% Werftgeschwindigkeit pro Stufe. Labor 4. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Strukturlegierungen, Konstruktionsoptimierung.

Wirtschaft — Handel

Grundhandel

Etablieren Sie primitive Tauschsysteme zwischen Spielerkolonien. Schaltet Spielerhandel frei. Labor 3. Erfordert: Orbitalmechanik.

Marktzugang

Stellen Sie Kontakt mit der Wanderer-Händlerflotte her. Schaltet galaktische Marktdrehkreuze frei. Labor 3. Erfordert: Orbitalmechanik.

Frachterweiterung

Modulare Frachtraumerweiterungen erhöhen alle Frachterkapazitäten. +8% Fracht pro Stufe. Labor 4. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Transportlogistik, Grundhandel.

Handelsverträge

Formelle Handelsabkommen innerhalb Ihrer Allianz. Ermöglicht das Handelsdrehkreuz für Allianzhandel. Labor 4. Erfordert: Grundhandel.

Militär — Waffen

Laserwaffen

Fokussierte Energiestrahlwaffen. Schaltet Jäger frei. +1% Angriff pro Stufe. Labor 3. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Energiesysteme, Orbitalmechanik.

Kinetische Waffen

Railguns und Massentreiber, effektiv gegen Panzerung. +3% Angriff pro Stufe. Labor 4. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Laserwaffen.

Militär — Verteidigung

Schildtheorie

Silikat-Resonanzfelder, geformt zu schützenden Barrieren. Schaltet Schildgenerator und Lagerverdeckung frei. +2% Schadensreduktion pro Stufe. Labor 3. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Silikatraffinierung, Energiesysteme.

Militär — Schiffe

Jägerdoktrin

Taktische Doktrin für Jägerschwadronen. +2% Angriff pro Stufe. Labor 3. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Laserwaffen, Orbitalmechanik.

Transportlogistik

Optimiertes Frachthandling. Schaltet Transportshuttles frei. +20% Shuttle-Fracht pro Stufe. Labor 5. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Orbitalmechanik.

Militär — Flottenkommando

KI-Offizier-Protokoll

Automatisiertes Flottenmanagement. Aktiviert grundlegende Auto-Evakuierung, wenn feindliche Flotten erkannt werden. Labor 5. Erfordert: Orbitalmechanik.

Flottenkoordination

Koordinieren Sie mehrere Flottengruppen. +1 Flottenslot, +1% Schiffsgeschwindigkeit pro Stufe. Labor 3. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Orbitalmechanik.

Wissenschaft — Navigation

Orbitalmechanik

Verständnis der Orbitalkonstruktion. Schaltet Planetare Werft, Späher und Frachter frei. Labor 2. Erfordert: Strukturlegierungen.

Orbitalkonstruktion

Schwerelosigkeitsfertigung. Schaltet die Orbitalwerft frei. Labor 7. Erfordert: Orbitalmechanik.

Impulsantrieb

Hochschub-Ionenmotoren erhöhen die Unterlichtgeschwindigkeit erheblich. +4% Schiffsgeschwindigkeit pro Stufe. Labor 3. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Orbitalmechanik.

Navigationscomputer

Automatisierte Pfadfindungssysteme. Stufe 1 aktiviert Patrouillenmissionen und startet Patrouillenkapazität. Höhere Stufen verbessern das Flottenkommando und können die Patrouillenkapazität erweitern. +1 Flottenslot pro Stufe. Labor 3. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Orbitalmechanik.

Wissenschaft — Computing

Netzwerkprotokolle

Inter-Kolonie-Kommunikationsnetzwerke ermöglichen Handel und Datenteilen. Labor 3. Erfordert: Grundcomputing, Orbitalmechanik.

Wissenschaft — PvE & Expeditionen

Anomalie-Scanning

Erkennen Sie Gravitationsanomalien und Energiesignaturen in erforschten Systemen. Labor 3. Erfordert: Grundsensoren.

Wracksuche

Sammeln Sie wertvolle Wracks und Trümmer aus Raumkämpfen. Labor 3. Erfordert: Orbitalmechanik.

Epoche 3 — Interstellar

Expansionsära. FTL-Reisen, Kolonisierung, Bergbauoperationen, Sturmfähigkeiten und Mondzugang definieren diese entscheidende Phase.

Wirtschaft — Bergbau & Energie

Tiefkernbergbau

Bohren in Planetenmäntel. +3% Erz, +2% Silikate pro Stufe. Labor 6. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Fortgeschrittene Metallurgie, Verbesserter Bergbau.

Bergbauflottenoperationen

Asteroidenfeld-Extraktionsprotokolle. Schaltet Bergbauschiffe und Gassammler frei. Labor 7. Erfordert: Tiefkernbergbau.

Wasserstoffspaltung

Katalytische Spaltung komplexer Kohlenwasserstoffe. +3% Wasserstoff pro Stufe. Labor 6. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Wasserstoffsynthese, Thermalextraktion.

Wirtschaft — Industrie

Massenproduktion

Standardisierte modulare Komponenten reduzieren Schiffskosten. -3% Schiffskosten pro Stufe. Labor 6. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Fließbänder.

Fortgeschrittene Raffinierung

Optimiertes Schmelzen und Mikrogravitations-Raffinierung. +10% Legierungen. Schaltet Niedrig-G-Raffinerie frei. Labor 8. Erfordert: Fortgeschrittene Metallurgie, Massenproduktion.

Außenposten-Engineering

Ermöglicht den Bau von Außenposten auf Asteroidenfeldern. Schaltet Ingenieurschiffe und Reparaturschiffe frei. Labor 8. Erfordert: Bergbauflottenoperationen, Konstruktionsoptimierung.

Wirtschaft — Handel

Interplanetare Lieferketten

Automatisierte Lieferketten zwischen Sternensystemen. Schaltet Logistikdrehkreuz frei. Labor 8. Erfordert: FTL-Theorie, Grundhandel.

Wirtschaft — Bevölkerung

Koloniale Verwaltung

Zentralisierte Verwaltung. +10% Bevölkerungswachstum, +1 Kolonieslot. Labor 8. Erfordert: Arbeitskräftemanagement, Kolonisationstechnologie.

Kulturelle Entwicklung

Förderung von Kunst und Kultur. Schaltet Kulturzentrum frei. Labor 5. Erfordert: Arbeitskräftemanagement.

Genetische Anpassung

Gezielte Gentherapien. +15% Bevölkerungskapazität, +1 Kolonieslot. Labor 10. Erfordert: Bio-Landwirtschaft.

Militär — Waffen

Plasmawaffen

Überhitzte Plasma-Projektile. +3% Angriff pro Stufe. Labor 6. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Kinetische Waffen, Fortgeschrittene Metallurgie.

Raketensysteme

Selbstgesteuerte Sprengköpfe. Schaltet Raketenkreuzer frei. +1% Angriff pro Stufe. Labor 7. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Kinetische Waffen.

Elektronische Kriegsführung

EM-Störung und Sensorstörung. Schaltet EW-Schiffe frei. +5% Spionageabwehr pro Stufe. Labor 6. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Laserwaffen, Schildtheorie.

Minenkriegsführung

Einsetzbare Raumminen zur Gebietsverweigerung. Schaltet Minenleger frei. +5% Flak-Abfangung pro Stufe. Labor 5. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Kinetische Waffen.

Militär — Verteidigung

Fortgeschrittene Schilde

Stattet alle Schiffe mit Energieschilden aus. +10% Schildstärke, +2% Schadensreduktion pro Stufe. Labor 6. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Schildtheorie.

Verbundpanzerung

Geschichtete Legierungs-Keramik-Panzerung. +3% Schiffs-HP pro Stufe. Labor 6. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Grundpanzerung, Fortgeschrittene Metallurgie.

Festungsprotokolle

Gehärtete Verteidigungsdoktrin. +5% Garnison pro Stufe. Schaltet Verteidigungsplattform frei. Labor 8. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Punktverteidigung, Fortgeschrittene Schilde.

Schildharmonik

Frequenzabgestimmte Schild-Oszillation. +5% Schildregeneration pro Stufe. Labor 6. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Fortgeschrittene Schilde.

Militär — Schiffe

Kolonisationstechnologie

Kolonieschiff-Designs und Terraform-Protokolle. Schaltet Kolonieschiffe frei. +1 Kolonieslot. Labor 5. Erfordert: FTL-Theorie, Dichte Wohnmodule.

Kreuzerdesign

Schwere Kriegsschiff-Blaupausen. Schaltet Kreuzer frei. +1% Schiffs-HP pro Stufe. Labor 7. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Orbitalkonstruktion, Fortgeschrittene Metallurgie.

Trägeroperationen

Mobile Luftbasisdoktrin. Schaltet Träger frei. +1% Angriff pro Stufe. Labor 8. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Kreuzerdesign, Jägerdoktrin.

Tarntechnologie

Tarnfelder machen Schiffe unsichtbar. Schaltet Tarnschiffe und Tarnfeld (Mond) frei. +5% Spionageabwehr pro Stufe. Labor 7. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Elektronische Kriegsführung.

Militär — Flottenkommando

Sturmtaktiken

Fortgeschrittene Bodenangriffsdoktrinen. Schaltet Sturmshuttles und Hackerschiffe frei. +1% Angriff pro Stufe. Labor 6. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Fortgeschrittene Schilde, Kinetische Waffen.

Flottentaktiken

Fortgeschrittene taktische Formationen gewähren Erstschlag-Vorteil. +1% Flottentaktiken, +1% Schiffsgeschwindigkeit pro Stufe. Labor 6. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Flottenkoordination.

Allianzkommunikation

Verschlüsselte Inter-Allianz-Kanäle. +5% Spionageabwehr. Schaltet geteilte Sicht mit Verbündeten frei. Labor 6. Erfordert: Flottenkoordination, Grundhandel.

Wissenschaft — Navigation

FTL-Theorie

Theoretischer Rahmen für Überlichtgeschwindigkeitsreisen zwischen Sternensystemen. Schaltet FTL frei. Labor 5. Erfordert: Orbitalmechanik, Wasserstoffsynthese.

Warp-Antrieb

Raum-Zeit-Kompressionstechnologie. +6% FTL-Geschwindigkeit pro Stufe. Labor 6. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: FTL-Theorie, Impulsantrieb.

Treibstoffeffizienz

Optimierte Treibstoffeinspritzung und -rückgewinnung. -4% Treibstoffkosten pro Stufe. Labor 5. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: FTL-Theorie.

Wissenschaft — Scanning

Tiefraum-Scanning

Langstrecken-Subraum-Teleskope erweitern die Sensorreichweite dramatisch. Labor 5. Erfordert: Sondentechnologie.

Spionageabwehr

Elektronische Gegenmaßnahmen blockieren feindliche Scans. +15% Spionageabwehr pro Stufe. Labor 7. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Signalaufklärung, Verschlüsselungssysteme.

Wissenschaft — Computing

Quantencomputing

Quantenprozessoren beschleunigen alle Forschung. +5% Forschungsgeschwindigkeit pro Stufe. Labor 6. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Netzwerkprotokolle, Silikatraffinierung.

Verschlüsselungssysteme

Militärische Verschlüsselung schützt Kommunikation. +10% Spionageabwehr pro Stufe. Labor 5. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Netzwerkprotokolle.

Wissenschaft — PvE & Expeditionen

Rift-Navigation

Gravimetrische Kartierung des galaktischen Kerns. Aktiviert das Senden von Flotten auf Expeditionen in den Rift, um nach antiken Ruinen und dunkler Materie zu suchen. Labor 10. Erfordert: FTL-Theorie, Quantencomputing.

Wurmlochtheorie

Theoretische Modelle zur Navigation instabiler Wurmlöcher. Zugang zu Klasse 1-2 Wurmlöchern. Labor 6. Erfordert: FTL-Theorie, Tiefraum-Scanning.

Artefaktanalyse

Decodieren Sie antike Technologiefragmente, die während der Erkundung gefunden werden. Labor 6. Erfordert: Anomalie-Scanning.

Wissenschaft — Lunar

Lunaroperationen

Aktiviert Mondkolonisierung und Ressourcengewinnung. Schaltet Lunarshuttles frei. +1 Mondslot. Labor 10. Erfordert: Orbitalmechanik.

Epoche 4 — Fortgeschritten

Machtprojektion. Sprungantriebe, Ionenkanonen, Nullpunkt-Energie, fortgeschrittene Schilde und mehr. Hier werden Imperien furchterregend.

Wirtschaft — Bergbau & Energie

Seltene-Ressourcen-Extraktion

Fortschrittliche Techniken für exotische Materialien. Schaltet Eisbohrer frei. +25% Kryo-Eis-Produktion. Labor 8. Erfordert: Bergbauflottenoperationen.

Seltene-Ressourcen-Verarbeitung

Fortgeschrittene Raffinierung für Quantenstaub und Plasmakerne. Schaltet Bagger frei. +20% Quantenstaub- & Plasmakern-Produktion pro Stufe. Labor 10. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Seltene-Ressourcen-Extraktion.

Nullpunkt-Energie

Nutzen Sie Quantenvakuumfluktuationen. +20% Energie. Schaltet Nullpunkt-Generator frei. Labor 12. Erfordert: Fortschrittliche Solarkollektoren, Seltene-Ressourcen-Verarbeitung.

Wirtschaft — Industrie

Nanofabrikation

Molekulare Montage. +7% Baugeschwindigkeit, -2% Schiffskosten pro Stufe. Labor 12. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Massenproduktion, Fortgeschrittene Raffinierung.

Fortgeschrittene Außenpostensysteme

Aufgerüstete Außenpostenmodule erlauben mehr Außenposten und höhere Gebäudestufen. Labor 12. Erfordert: Außenposten-Engineering.

Wirtschaft — Handel

Handelsmeisterschaft

Bessere Bedingungen mit Händlergilden. -0,5% Marktprovision pro Stufe. Labor 6. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Handelsverträge, Marktzugang.

Logistikmeisterschaft

Optimierte Lieferketten. +10% Transportgeschwindigkeit pro Stufe. Labor 8. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Frachterweiterung, Lieferketten.

Wirtschaft — Bevölkerung

Fortgeschrittene Verwaltung

Hochentwickelte bürokratische Systeme. +2 Kolonieslots. Labor 12. Erfordert: Koloniale Verwaltung.

Terraforming

Formen Sie planetare Umgebungen um. Schaltet Terraforming-Funktion frei. +2 Kolonieslots. Labor 14. Erfordert: Genetische Anpassung, Außenposten-Engineering.

Militär — Waffen

Ionenkanonen

Ionisierte Partikelstrahlen deaktivieren feindliche Systeme und entleeren Schilde. +1% Ion-Deaktivierungschance, +1% Angriff pro Stufe. Labor 10. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Plasmawaffen, Fortgeschrittene Schilde.

Torpedosysteme

Schwere Sprengköpfe, designed um Großkampfschiffe zu lähmen. +15% Torpedo-Bonus, +1% Angriff. Labor 10. Erfordert: Raketensysteme.

Belagerungswaffen

Orbitalbombardementsysteme. +5% planetarer Angriff pro Stufe. Labor 12. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Torpedosysteme, Sturmtaktiken.

Waffenüberladung

Übertakten Sie Waffenkondensatoren. +3% Angriff pro Stufe. Labor 10. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Plasmawaffen.

Militär — Verteidigung

Adaptive Schilde

Schilde passen die Frequenz dynamisch an. +3% Schadensreduktion pro Stufe. Labor 10. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Schildharmonik.

Schwere Panzerung

Dicke ablative Plattierung für Großkampfschiffe. +3% Schiffs-HP pro Stufe. Labor 10. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Verbundpanzerung.

Planetare Festung

Umfassendes planetares Verteidigungsnetzwerk. +8% planetare Verteidigung pro Stufe. Labor 12. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Festungsprotokolle.

Militär — Schiffe

Schlachtschiffdesign

Großkampfschiff mit verheerender Feuerkraft. Schaltet Schlachtschiffe frei. +1% Schiffs-HP pro Stufe. Labor 12. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Kreuzerdesign, Schwere Panzerung.

Dreadnought-Design

Massives Super-Großkampfschiff. Schaltet Dreadnoughts frei. +1% Angriff pro Stufe. Labor 12. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Schlachtschiffdesign.

Flotten-Hilfssysteme

Dedizierte Hilfsschiffe für Flottenwartung. +2% Schiffs-HP pro Stufe. Labor 10. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Kreuzerdesign, Außenposten-Engineering.

Bomberflügeldoktrin

Spezialisierte Anti-Struktur-Bombertaktiken. Schaltet Bomber frei. +2% planetarer Angriff pro Stufe. Labor 10. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Trägeroperationen, Raketensysteme.

Militär — Flottenkommando

Fortgeschrittener KI-Offizier

Verbesserte Bedrohungsanalyse mit intelligenter Evakuierung. Lädt Fracht automatisch beim Rückzug. +2% Schiffsgeschwindigkeit. Labor 10. Erfordert: KI-Offizier-Protokoll.

Großstrategie

Höchste taktische Kommandosysteme. +2 Flottenslots, -10% Treibstoffkosten pro Stufe. Labor 12. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Flottentaktiken, Neuronale Netze.

Vereinigte Operationen

Koordinieren Sie vereinte Angriffe mit Allianzmitgliedern. Labor 7. Erfordert: Flottentaktiken, Allianzkommunikation.

Allianzlogistik

Optimierte Versorgungslinien. +30% Transfer- und Geschenkmissionsgeschwindigkeit. Labor 10. Erfordert: Allianzkommunikation, Lieferketten.

Wissenschaft — Navigation

Sprungantrieb

Sofortige Punkt-zu-Punkt-Teleportation. Aktiviert Sprungtore auf Monden. Labor 10. Erfordert: Warp-Antrieb.

Fortgeschrittene Navigation

KI-optimierte Routenplanung. +2 Flottenslots. Labor 10. Erfordert: Navigationscomputer, Flottentaktiken.

Wissenschaft — Scanning

Galaktische Kartographie

Vollständige Kartierung Ihres Spiralarms. Alle Sektoren in Ihrem Arm werden teilweise sichtbar. Labor 8. Erfordert: Tiefraum-Scanning.

Quantensensoren

Quantenverschränkte Sensoren erkennen getarnte Schiffe und enthüllen Flottenzusammensetzungen. Labor 10. Erfordert: Galaktische Kartographie, Spionageabwehr.

Wissenschaft — Computing

Neuronale Netze

Fortgeschrittene KI-Systeme. +15% Forschungsgeschwindigkeit, +1 Flottenslot. Labor 10. Erfordert: Quantencomputing.

Cyberkriegsführung

Hacken Sie feindliche Koloniesysteme, um Operationen zu stören. Labor 12. Erfordert: Verschlüsselungssysteme, Elektronische Kriegsführung.

Wissenschaft — PvE & Expeditionen

Tiefe Wurmloch-Navigation

Navigieren Sie tiefere, gefährlichere Wurmlöcher. Zugang zu Klasse 3-4 Wurmlöchern. Labor 8. Erfordert: Wurmlochtheorie, Fortgeschrittene Schilde.

Rogue-Genesis-Forschung

Studieren Sie Rogue-KI-Muster. Aktiviert Begegnungen mit antiker KI im Rift. Labor 12. Erfordert: Rift-Navigation, Artefaktanalyse.

Xenoarchäologie

Studieren Sie antike außerirdische Ruinen auf Monden für einzigartige Blaupausen und Boni. Labor 10. Erfordert: Artefaktanalyse, Lunaroperationen.

Wissenschaft — Lunar

Lunarexpansion

Fortgeschrittenes Lunar-Engineering. Erhöht das Mondkolonielimit auf 3. Labor 12. Erfordert: Lunaroperationen.

Epoche 5 — Ultimativ

Der Höhepunkt der Technologie. Diese spielentscheidenden Durchbrüche definieren Late-Game-Imperien. Extrem teuer, aber immens mächtig.

Wirtschaft — Industrie

Megastruktur-Engineering

Galaxie-skalierte Ingenieurskunst. Schaltet Dyson-Sphäre, Molekularen Assembler, Quanten-Nexus frei. +3 Kolonieslots. Labor 16. Erfordert: Nanofabrikation, Fortgeschrittene Außenposten.

Wirtschaft — Handel

Galaktische Börse

Galaxie-umspannender Marktplatz, von jeder Kolonie aus zugänglich. Schaltet Fernhandel frei. Labor 14. Erfordert: Handelsmeisterschaft, Galaktische Kartographie.

Militär — Waffen

Antimaterie-Sprengköpfe

Materie-Antimaterie-Vernichtungswaffen. +3% Angriff pro Stufe. Labor 14. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Waffenüberladung, Ionenkanonen.

Dunkle-Materie-Waffen

Exotische Materiewaffen, die alle bekannten Schildtechnologien umgehen. +0,5% Panzerungsdurchbruch, +1% Angriff pro Stufe. Kostet dunkle Materie. Labor 16. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Antimaterie-Sprengköpfe, Seltene-Ressourcen-Verarbeitung.

Planetenknacker

Konzentrierter Gravitonenstrahl verheert planetare Verteidigungen und Außenpostenschilde. +5% planetarer Angriff, +2% Angriff pro Stufe. Labor 16. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Belagerungswaffen, Antimaterie-Sprengköpfe.

Militär — Verteidigung

Phasenschilde

Phasenverschobene Schildbarrieren haben eine Chance, eingehende Treffer vollständig zu negieren. +1% Phasenausweich, +2% Schadensreduktion pro Stufe. Labor 14. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Adaptive Schilde.

Nanobot-Reparatursysteme

Selbstreplizierende Nanobots reparieren kontinuierlich Schaden, sogar während des Kampfes. +1% Nanobot-Reparatur, +1% Schiffs-HP pro Stufe. Labor 16. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Schwere Panzerung, Nanofabrikation.

Militär — Schiffe

Titan-Design

Einzigartiges Flaggschiff — das mächtigste Schiff der Existenz. Eines pro Imperium. Schaltet Titanen frei. +1% Angriff pro Stufe. Kostet Quantenstaub & dunkle Materie. Labor 16. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Dreadnought-Design, Megastruktur-Engineering.

Schiffsmeisterschaft

Perfektionierte Hüllendesigns nutzen allen Schiffsklassen. +7% Werftgeschwindigkeit, +2% Schiffs-HP pro Stufe. Labor 16. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Schlachtschiffdesign, Nanofabrikation.

Militär — Flottenkommando

Höchstkommando

Erweitert die Flottenkommandokapazität massiv. +5 Flottenslots. Labor 16. Erfordert: Großstrategie.

Allianzmeisterschaft

Spitzenmilitärische Koordination. +2% Angriff, +2% Schadensreduktion. Labor 16. Erfordert: Allianzlogistik, Vereinigte Operationen.

Wissenschaft — Navigation

Quantenantrieb

Quantentunnel-Antrieb — schnellster und effizientester Antrieb. +8% FTL-Geschwindigkeit, -6% Treibstoffkosten pro Stufe. Labor 14. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Sprungantrieb, Warp-Antrieb.

Galaktisches Autobahnnetzwerk

Verbundenes Sprungtornetzwerk. Sofortiger Flottentransfer zwischen Kolonien. Labor 16. Erfordert: Fortgeschrittene Navigation, Sprungantrieb.

Wissenschaft — Scanning

Allwissenheits-Array

Ein Netzwerk quantenverschränkter Sensoren, die die Galaxie umspannen. Volle Sichtbarkeit aller Systeme. Labor 14. Erfordert: Quantensensoren.

Wissenschaft — Computing

Künstliches Bewusstsein

Selbstevolvierende KI reduziert Forschungszeit dramatisch. +5% Forschungsgeschwindigkeit pro Stufe. Labor 14. Bis zu 5 Stufen. Erfordert: Neuronale Netze.

Wissenschaft — PvE & Expeditionen

Genesis-Kern-Hacking

Hacken Sie Rogue-Genesis-KI-Kerne, um deren fortschrittliche Technologie zu erwerben. Labor 14. Erfordert: Rogue-Genesis-Forschung, Tiefe Wurmlöcher.

Transzendente Artefakte

Fertigen Sie mächtige Artefakte aus antiken Komponenten — einer der stärksten PvE-Belohnungspfade. Labor 16. Erfordert: Xenoarchäologie, Genesis-Kern-Hacking.

Alcubierre-Blasenantrieb

Verzerren Sie das Gefüge der Raum-Zeit um die Flotte. Reisen Sie mit extremer Geschwindigkeit, völlig unsichtbar für feindliche Sensoren. Erfordert Antimaterie-Treibstoff pro Reise. Kostet dunkle Materie & Antimaterie. Labor 16. Erfordert: Quantenantrieb, Antimaterie-Sprengköpfe.

Wissenschaft — Lunar

Lunarmeisterschaft

Volle lunare Herrschaft. Erhöht das Mondkolonielimit auf 5. Labor 14. Erfordert: Lunarexpansion.

Tipp: Epoche-5-Technologien sind teuer und zeitaufwändig, aber jede einzelne kann das Machtgleichgewicht dramatisch verschieben. Priorisieren Sie basierend auf Ihrem Spielstil — Militärspieler wollen Antimateriewaffen, Bauer wollen Megastrukturen, Forscher wollen den Alcubierre-Antrieb und das Allwissenheits-Array.