Galassia e colonizzazione
Una vasta galassia generata proceduralmente ti aspetta. Migliaia di sistemi stellari, tipi di pianeti diversi e quattro distinte zone di sicurezza — da rifugi sicuri a frontiere senza legge.
Struttura della galassia
La galassia è una spirale con sei bracci che si irradiano da un rigonfiamento centrale. Ogni braccio è diviso in settori, e ogni settore contiene decine di sistemi stellari.
Gerarchia
| Livello | Contiene | Scala |
|---|---|---|
| Galassia | 6 bracci a spirale | L'intero mondo di gioco |
| Braccio | ~50 settori | I settori esterni sono più sicuri; il nucleo è più pericoloso |
| Settore | ~50 sistemi | Ogni settore ha una zona di sicurezza |
| Sistema | 4-8 pianeti + campi di asteroidi | Il tipo di stella varia (gialla, nana rossa, gigante blu, ecc.) |
| Pianeta | Slot per edifici + lune opzionali | Il tipo determina i bonus |
Zone di sicurezza
La galassia è divisa in quattro zone di sicurezza, dai bracci esterni sorvegliati al nucleo distrutto. Ogni zona offre diversi compromessi rischio-ricompensa.
Sentinel
Lo spazio più sicuro nei bracci esterni. I nuovi giocatori iniziano qui. I guardiani pattugliano lo spazio Sentinel e rispondono istantaneamente all'aggressione PvP, fermandola di fatto. I campi pirata sono limitati a deboli bande di saccheggiatori.
I campi di asteroidi sono più poveri e limitati al minerale. Possono apparire qui wormhole di bassa classe. Un posto solido per costruire la tua economia senza paura.
Aperta
La frontiera. Rischio moderato con ricompense migliori — nessuna protezione dei guardiani, PvP completamente permesso, e i campi pirata includono sia saccheggiatori che predoni. Più campi, miglior bottino.
I campi di asteroidi hanno ricchezza standard e includono minerale, ghiaccio, gas e plasma. Possono apparire wormhole di classe bassa o media. Le esplorazioni di solito richiedono una scorta da combattimento.
Morta
Spazio pericoloso più vicino al nucleo distrutto. Nessuna protezione dei guardiani e campi pirata aggressivi: predoni e marauder vagano liberamente. La colonizzazione planetaria non è possibile qui; solo avamposti sui campi di asteroidi possono operare.
I campi di asteroidi sono molto più ricchi rispetto allo spazio Open e possono includere minerale, ghiaccio, gas, plasma, polvere quantica e materia oscura. I wormhole di classe media sono comuni. Aspettati combattimenti seri anche nelle missioni di routine.
Faglia
La Faglia interna attorno al Nexus caduto, dove la realtà si rompe. Il Cataclisma ha distrutto qui tutti gli ecosistemi planetari, rendendo impossibile la colonizzazione. Nel gioco attuale, la Faglia è soprattutto legata a spedizioni ed eventi speciali.
Non trattare la Faglia come una normale zona di estrazione da asteroidi. Qui compaiono i wormhole di classe più alta e i contenuti di spedizione più insoliti; le spedizioni nella Faglia richiedono la ricerca Navigazione della Faglia.
Nebbia di guerra
Non puoi vedere l'intera galassia — la visibilità è limitata alle aree intorno alle tue colonie e ai sistemi esplorati. Ci sono quattro livelli di visibilità, ognuno che rivela diverse quantità di informazioni.
Livelli di visibilità
- Completa — informazioni complete in tempo reale. Vedi tutto: dettagli dei pianeti, campi di asteroidi, flotte, campi pirata. Si applica ai sistemi che hai esplorato (tramite sonde/esploratori) o dove hai colonie.
- Parziale — tipi di stelle, conteggi dei pianeti e zone di sicurezza visibili, ma nessuna informazione dettagliata sui pianeti. Si applica ai sistemi nel tuo settore di origine e ai sistemi rivelati dalla ricerca Array di Onniscienza.
- Contorno — solo contorni dei settori, mostrando la struttura generale. Si applica ai settori adiacenti a portata (default 2 settori), all'intero braccio a spirale, o ai bracci rivelati dalla Cartografia Galattica.
- Nebbia — completamente sconosciuto. Puoi vedere la struttura del braccio ma nient'altro. Si applica agli altri bracci a spirale che non hai raggiunto.
Espandere la visibilità
- Sonde — esplorano automaticamente sistemi vicini, garantendo visibilità completa.
- Missioni di rilevamento — rivelano i dettagli completi del sistema.
- Ricerca sui sensori — estende il tuo raggio di visibilità dei settori adiacenti.
- Visione condivisa di alleanza — vedi ciò che vedono i tuoi alleati.
- Cartografia galattica — rivela il tuo intero braccio a spirale (livello contorno).
- Array di onniscienza — visibilità completa della galassia (livello parziale ovunque).
Scansione del campo
Anche con visibilità completa del sistema, i campi di asteroidi mostrano solo informazioni di base (tipo e posizione). Per ottenere dati dettagliati — ricchezza esatta, risorse totali e stato di esaurimento — devi inviare navi in una missione di scansione del campo.
- Invia una flotta a un campo di asteroidi e seleziona il tipo di missione scansione.
- La scansione richiede tempo e produce un dettagliato rapporto di scansione del campo.
- I rapporti rivelano quantità e ricchezza delle risorse, aiutandoti a decidere dove estrarre o piazzare avamposti.
Tipi di pianeti
Ci sono sei tipi di pianeti che puoi effettivamente colonizzare. Ogni tipo ha diversi bonus alle risorse, intervalli di dimensione, intervalli di temperatura e distribuzione del numero di lune. Scegli le posizioni delle colonie in base a ciò di cui hai bisogno.
Roccioso
Ricco di minerali. Eccellente produzione di minerale e solida produzione di silicati. Il tipo di pianeta più comune e una spina dorsale industriale naturale.
Bonus minerale Bonus silicati
Cristallino
Formazioni cristalline ricche di minerali rendono questi i migliori pianeti per la produzione di silicati.
Bonus silicati
Gigante gassoso
Pianeti enormi con produzione enorme di idrogeno — di gran lunga la migliore fonte. Tuttavia, i giganti gassosi hanno molti meno slot per edifici dei pianeti terrestri. Tendono ad avere più lune.
Enorme bonus idrogeno Meno slot per edifici
Ghiacciato
Mondi ghiacciati il cui ghiaccio sotterraneo è l'unico posto dove estrarre cryo-ghiaccio tramite l'Estrattore di risorse rare. Le temperature fredde danno un piccolo bonus all'idrogeno ma una piccola penalità all'energia. Possono avere più lune.
Cryo-ghiaccio (Estrattore)
Terra
Mondi simili alla Terra con clima mite. La più alta capacità naturale di popolazione, e l'unico posto dove il Complesso Bio produce bio-estratto raddoppiato. Uno dei tre tipi su cui il tuo mondo natale iniziale può essere assegnato (insieme a roccioso e cristallino). Trovati solo nella zona abitabile (orbital positions 2-6).
Bonus popolazione Bio-estratto (Complesso Bio ×2)
Vulcanico
Mondi con calore estremo con produzione di energia superiore. Sono anche l'unico posto dove l'Estrattore di risorse rare può estrarre nucleo al plasma. Le temperature calde danno un piccolo bonus all'energia in aggiunta al vantaggio nativo del pianeta, ma sono dure per la popolazione.
Bonus energia Nucleo al plasma (Estrattore)
La posizione orbitale conta
La posizione orbitale di un pianeta (distanza dalla stella) influenza che tipo di pianeta può essere:
- Orbite interne (1-2) — principalmente pianeti vulcanici e rocciosi. Più caldi.
- Orbite medie (3-5) — pianeti Terra possibili qui (zona abitabile). Mix di tutti i tipi.
- Orbite esterne (6-8) — giganti gassosi e mondi ghiacciati dominano. Più freddi.
Colonizzazione
Espandere il tuo impero richiede di colonizzare nuovi mondi. La colonizzazione è disponibile nelle zone Sentinel e Aperta. Nello spazio Morto non è possibile colonizzare pianeti, ma gli avamposti possono operare sui campi di asteroidi. La Faglia è riservata a spedizioni ed eventi speciali.
Come colonizzare
- Ricerca la Tecnologia di colonizzazione.
- Costruisci una nave coloniale nel tuo cantiere.
- Invia la nave coloniale a un pianeta non occupato in un settore Sentinel o Aperto.
- La nave coloniale viene consumata — diventa la fondazione della tua nuova colonia.
- La tua nuova colonia inizia con infrastrutture di base.
Limiti delle colonie
Puoi controllare solo un numero limitato di colonie. La ricerca aumenta questo limite:
- Tecnologia di colonizzazione — slot iniziali per colonie
- Governance coloniale — slot aggiuntivi
- Adattamento genetico — slot aggiuntivo
- Terraformazione — slot aggiuntivi
- Governance avanzata — slot aggiuntivi
- Ingegneria delle megastrutture — slot aggiuntivi
Colonizzazione lunare
Le lune orbitano attorno ai pianeti e servono come piattaforme per edifici specializzati — incluso il fondamentale cantiere lunare per la costruzione di navi capitali.
Come colonizzare una luna
- Ricerca le Operazioni lunari.
- Costruisci una navetta lunare.
- Inviala a una luna in orbita attorno a uno dei tuoi pianeti.
- La navetta viene consumata — diventa la tua colonia lunare.
Tipi di lune
Le lune sono di sei tipi, ognuno con caratteristiche diverse:
| Tipo di luna | Carattere |
|---|---|
| Sterile | Luna standard — nessun bonus speciale |
| Metallica | Ricca di minerali — migliore per l'estrazione di risorse |
| Ghiacciata | Superficie ghiacciata — buona per la raccolta del ghiaccio |
| Vulcanica | Geologicamente attiva — potenziale energetico |
| Cava | Vaste caverne interne — più slot per edifici |
| Antica | Mostra segni di civiltà passata — misteriosa |
Limiti lunari
Inizi con un numero limitato di slot lunari. Aumentali tramite la ricerca:
- Operazioni lunari — primo slot lunare
- Espansione lunare — slot lunari aggiuntivi
- Maestria lunare — capacità lunare massima