Galaxia y colonización
Una vasta galaxia generada proceduralmente te espera. Miles de sistemas estelares, tipos diversos de planetas y cuatro zonas de seguridad distintas — desde refugios seguros hasta fronteras sin ley.
Estructura de la galaxia
La galaxia es una espiral con seis brazos que irradian desde un bulbo central. Cada brazo se divide en sectores, y cada sector contiene docenas de sistemas estelares.
Jerarquía
| Nivel | Contiene | Escala |
|---|---|---|
| Galaxia | 6 brazos espirales | El mundo de juego entero |
| Brazo | ~50 sectores | Los sectores exteriores son más seguros; el núcleo es más peligroso |
| Sector | ~50 sistemas | Cada sector tiene una zona de seguridad |
| Sistema | 4-8 planetas + campos de asteroides | El tipo de estrella varía (amarilla, enana roja, gigante azul, etc.) |
| Planeta | Ranuras de edificios + lunas opcionales | El tipo determina las bonificaciones |
Zonas de seguridad
La galaxia se divide en cuatro zonas de seguridad que van desde los brazos exteriores vigilados hasta el núcleo destruido. Cada zona ofrece diferentes compensaciones de riesgo-recompensa.
Sentinel
El espacio más seguro en los brazos exteriores. Los nuevos jugadores comienzan aquí. Los guardianes patrullan el espacio Sentinel y responden instantáneamente a la agresión JcJ, deteniéndola eficazmente. Los campamentos piratas se limitan a débiles bandas de carroñeros.
Los campos de asteroides son más pobres y restringidos a mineral. Agujeros de gusano de baja clase pueden aparecer aquí. Un lugar sólido para construir tu economía sin temor.
Abierta
La frontera. Riesgo moderado con mejores recompensas — sin protección de guardianes, JcJ totalmente permitido, y los campamentos piratas incluyen tanto carroñeros como saqueadores. Más campamentos, mejor botín.
Los campos de asteroides tienen una riqueza estándar e incluyen mineral, hielo, gas y plasma. Pueden aparecer agujeros de gusano de clase baja o media. Las exploraciones suelen requerir escolta de combate.
Muerta
Espacio peligroso más cerca del núcleo destruido. Sin protección de guardianes y con campamentos piratas agresivos: saqueadores y merodeadores deambulan libremente. La colonización planetaria no es posible aquí; solo operan puestos avanzados en campos de asteroides.
Los campos de asteroides son mucho más ricos que en el espacio Open y pueden incluir mineral, hielo, gas, plasma, polvo cuántico y materia oscura. Los agujeros de gusano de clase media son comunes. Espera combates serios incluso en misiones rutinarias.
Falla
La Falla interior alrededor del Nexus caído, donde la realidad se rompe. El Cataclismo destruyó todos los ecosistemas planetarios aquí, haciendo imposible la colonización. En el juego actual, la Falla se centra principalmente en expediciones y eventos especiales.
No trates la Falla como una zona normal de minería de asteroides. Los agujeros de gusano de clase más alta y el contenido de expedición más inusual aparecen aquí; las expediciones a la Falla requieren Navegación de la Falla.
Niebla de guerra
No puedes ver toda la galaxia — la visibilidad se limita a áreas alrededor de tus colonias y sistemas explorados. Hay cuatro niveles de visibilidad, cada uno revelando diferentes cantidades de información.
Niveles de visibilidad
- Completa — información completa en tiempo real. Lo ves todo: detalles de planetas, campos de asteroides, flotas, campamentos piratas. Aplica a sistemas que has explorado (mediante sondas/exploradores) o donde tienes colonias.
- Parcial — los tipos de estrella, número de planetas y zonas de seguridad son visibles, pero no información detallada del planeta. Aplica a sistemas en tu sector de origen y sistemas revelados por la investigación Red de Omnisciencia.
- Contorno — solo contornos de sectores, mostrando la estructura general. Aplica a sectores adyacentes dentro del rango (por defecto 2 sectores), todo tu brazo espiral, o brazos revelados por Cartografía Galáctica.
- Niebla — completamente desconocido. Puedes ver la estructura de los brazos pero nada más. Aplica a otros brazos espirales que no has alcanzado.
Expandir visibilidad
- Sondas — explorar sistemas cercanos automáticamente, otorgando visibilidad completa.
- Misiones de sondeo — revelan los detalles completos del sistema.
- Investigación de sensores — extiende tu rango de visibilidad de sectores adyacentes.
- Visión compartida de alianza — ve lo que ven tus aliados.
- Cartografía galáctica — revela todo tu brazo espiral (nivel contorno).
- Red de omnisciencia — visibilidad completa de la galaxia (nivel parcial en todas partes).
Escaneo de campos
Incluso con visibilidad completa del sistema, los campos de asteroides solo muestran información básica (tipo y posición). Para obtener datos detallados — riqueza exacta, recursos totales y estado de agotamiento — necesitas enviar naves en una misión de escaneo de campo.
- Envía una flota a un campo de asteroides y selecciona el tipo de misión escaneo.
- El escaneo lleva tiempo y produce un detallado informe de escaneo de campo.
- Los informes revelan cantidades y riqueza de recursos, ayudándote a decidir dónde minar o colocar puestos avanzados.
Tipos de planetas
Hay seis tipos de planetas que realmente puedes colonizar. Cada tipo tiene diferentes bonificaciones de recursos, rango de tamaño, rango de temperatura y distribución de cantidad de lunas. Elige las ubicaciones de colonia según lo que necesites.
Rocoso
Rico en minerales. Excelente producción de mineral y sólida producción de silicatos. El tipo de planeta más común y una columna industrial natural.
Bonus mineral Bonus silicatos
Cristalino
Formaciones cristalinas ricas en minerales hacen de estos los mejores planetas para producción de silicatos.
Bonus silicatos
Gigante gaseoso
Planetas masivos con enorme producción de hidrógeno — con mucho la mejor fuente. Sin embargo, los gigantes gaseosos tienen muchas menos ranuras de edificios que los planetas terrestres. Tienden a tener más lunas.
Enorme bonus hidrógeno Menos ranuras de edificios
Helado
Mundos congelados cuyo hielo subsuperficial es el único lugar donde minar cryo-hielo mediante el Extractor de recursos raros. Las temperaturas frías dan un pequeño bono de hidrógeno pero una pequeña penalización de energía. Pueden tener múltiples lunas.
Cryo-hielo (Extractor)
Terra
Mundos similares a la Tierra con clima templado. Mayor capacidad natural de población, y el único lugar donde el Complejo Bio produce bio-extracto duplicado. Uno de los tres tipos en los que tu mundo natal inicial puede caer (junto con rocoso y cristalino). Solo encontrados en la zona habitable (orbital positions 2-6).
Bonus población Bio-extracto (Complejo Bio ×2)
Volcánico
Mundos de calor extremo con producción superior de energía. También son el único lugar donde el Extractor de recursos raros puede extraer núcleo de plasma. Las temperaturas calientes dan un pequeño bono de energía sobre la ventaja nativa del planeta, pero son duras para la población.
Bonus energía Núcleo de plasma (Extractor)
La posición orbital importa
La posición orbital de un planeta (distancia a la estrella) influye en qué tipo de planeta puede ser:
- Órbitas internas (1-2) — principalmente planetas volcánicos y rocosos. Más calientes.
- Órbitas medias (3-5) — planetas Terra posibles aquí (zona habitable). Mezcla de todos los tipos.
- Órbitas externas (6-8) — gigantes gaseosos y mundos helados dominan. Más fríos.
Colonización
Expandir tu imperio requiere colonizar nuevos mundos. La colonización está disponible en zonas Sentinel y Abierta. En el espacio Muerto no se pueden colonizar planetas, pero los puestos avanzados pueden operar en sus campos de asteroides. La Falla está reservada para expediciones y eventos especiales.
Cómo colonizar
- Investiga la Tecnología de colonización.
- Construye una nave colonial en tu astillero.
- Envía la nave colonial a un planeta desocupado en un sector Sentinel o Abierto.
- La nave colonial es consumida — se convierte en el cimiento de tu nueva colonia.
- Tu nueva colonia comienza con infraestructura básica.
Límites de colonias
Solo puedes controlar un número limitado de colonias. La investigación aumenta este límite:
- Tecnología de colonización — ranuras iniciales de colonia
- Gobernanza colonial — ranuras adicionales
- Adaptación genética — ranura adicional
- Terraformación — ranuras adicionales
- Gobernanza avanzada — ranuras adicionales
- Ingeniería de megaestructuras — ranuras adicionales
Colonización lunar
Las lunas orbitan planetas y sirven como plataformas para edificios especializados — incluido el imprescindible astillero lunar para construcción de naves capitales.
Cómo colonizar una luna
- Investiga las Operaciones lunares.
- Construye una lanzadera lunar.
- Envíala a una luna que orbite uno de tus planetas.
- La lanzadera es consumida — se convierte en tu colonia lunar.
Tipos de lunas
Las lunas vienen en seis tipos, cada uno con características diferentes:
| Tipo de luna | Carácter |
|---|---|
| Estéril | Luna estándar — sin bonificaciones especiales |
| Metálica | Rica en minerales — mejor para extracción de recursos |
| Helada | Superficie congelada — buena para cosecha de hielo |
| Volcánica | Geológicamente activa — potencial energético |
| Hueca | Vastas cavernas internas — más ranuras de edificios |
| Antigua | Muestra señales de civilización pasada — misteriosa |
Límites lunares
Comienzas con un número limitado de ranuras lunares. Auméntalas mediante investigación:
- Operaciones lunares — primera ranura lunar
- Expansión lunar — ranuras lunares adicionales
- Maestría lunar — capacidad lunar máxima