Galaxia y colonización

Una vasta galaxia generada proceduralmente te espera. Miles de sistemas estelares, tipos diversos de planetas y cuatro zonas de seguridad distintas — desde refugios seguros hasta fronteras sin ley.

Estructura de la galaxia

La galaxia es una espiral con seis brazos que irradian desde un bulbo central. Cada brazo se divide en sectores, y cada sector contiene docenas de sistemas estelares.

Jerarquía

Nivel Contiene Escala
Galaxia 6 brazos espirales El mundo de juego entero
Brazo ~50 sectores Los sectores exteriores son más seguros; el núcleo es más peligroso
Sector ~50 sistemas Cada sector tiene una zona de seguridad
Sistema 4-8 planetas + campos de asteroides El tipo de estrella varía (amarilla, enana roja, gigante azul, etc.)
Planeta Ranuras de edificios + lunas opcionales El tipo determina las bonificaciones

Zonas de seguridad

La galaxia se divide en cuatro zonas de seguridad que van desde los brazos exteriores vigilados hasta el núcleo destruido. Cada zona ofrece diferentes compensaciones de riesgo-recompensa.

Sentinel

El espacio más seguro en los brazos exteriores. Los nuevos jugadores comienzan aquí. Los guardianes patrullan el espacio Sentinel y responden instantáneamente a la agresión JcJ, deteniéndola eficazmente. Los campamentos piratas se limitan a débiles bandas de carroñeros.

Los campos de asteroides son más pobres y restringidos a mineral. Agujeros de gusano de baja clase pueden aparecer aquí. Un lugar sólido para construir tu economía sin temor.

Abierta

La frontera. Riesgo moderado con mejores recompensas — sin protección de guardianes, JcJ totalmente permitido, y los campamentos piratas incluyen tanto carroñeros como saqueadores. Más campamentos, mejor botín.

Los campos de asteroides tienen una riqueza estándar e incluyen mineral, hielo, gas y plasma. Pueden aparecer agujeros de gusano de clase baja o media. Las exploraciones suelen requerir escolta de combate.

Muerta

Espacio peligroso más cerca del núcleo destruido. Sin protección de guardianes y con campamentos piratas agresivos: saqueadores y merodeadores deambulan libremente. La colonización planetaria no es posible aquí; solo operan puestos avanzados en campos de asteroides.

Los campos de asteroides son mucho más ricos que en el espacio Open y pueden incluir mineral, hielo, gas, plasma, polvo cuántico y materia oscura. Los agujeros de gusano de clase media son comunes. Espera combates serios incluso en misiones rutinarias.

Falla

La Falla interior alrededor del Nexus caído, donde la realidad se rompe. El Cataclismo destruyó todos los ecosistemas planetarios aquí, haciendo imposible la colonización. En el juego actual, la Falla se centra principalmente en expediciones y eventos especiales.

No trates la Falla como una zona normal de minería de asteroides. Los agujeros de gusano de clase más alta y el contenido de expedición más inusual aparecen aquí; las expediciones a la Falla requieren Navegación de la Falla.

Elección estratégica: Cada zona representa un estilo de juego diferente. Quédate en Sentinel por seguridad, empuja hacia Abierta para crecer, establece puestos avanzados en espacio Muerto para recursos ricos, o desafía la Falla para las recompensas más raras y expediciones. Tu alianza puede ayudar a proteger tus operaciones en espacio peligroso.

Niebla de guerra

No puedes ver toda la galaxia — la visibilidad se limita a áreas alrededor de tus colonias y sistemas explorados. Hay cuatro niveles de visibilidad, cada uno revelando diferentes cantidades de información.

Niveles de visibilidad

Expandir visibilidad

Escaneo de campos

Incluso con visibilidad completa del sistema, los campos de asteroides solo muestran información básica (tipo y posición). Para obtener datos detallados — riqueza exacta, recursos totales y estado de agotamiento — necesitas enviar naves en una misión de escaneo de campo.

Tipos de planetas

Hay seis tipos de planetas que realmente puedes colonizar. Cada tipo tiene diferentes bonificaciones de recursos, rango de tamaño, rango de temperatura y distribución de cantidad de lunas. Elige las ubicaciones de colonia según lo que necesites.

Rocoso

Rico en minerales. Excelente producción de mineral y sólida producción de silicatos. El tipo de planeta más común y una columna industrial natural.

Bonus mineral Bonus silicatos

Cristalino

Formaciones cristalinas ricas en minerales hacen de estos los mejores planetas para producción de silicatos.

Bonus silicatos

Gigante gaseoso

Planetas masivos con enorme producción de hidrógeno — con mucho la mejor fuente. Sin embargo, los gigantes gaseosos tienen muchas menos ranuras de edificios que los planetas terrestres. Tienden a tener más lunas.

Enorme bonus hidrógeno Menos ranuras de edificios

Helado

Mundos congelados cuyo hielo subsuperficial es el único lugar donde minar cryo-hielo mediante el Extractor de recursos raros. Las temperaturas frías dan un pequeño bono de hidrógeno pero una pequeña penalización de energía. Pueden tener múltiples lunas.

Cryo-hielo (Extractor)

Terra

Mundos similares a la Tierra con clima templado. Mayor capacidad natural de población, y el único lugar donde el Complejo Bio produce bio-extracto duplicado. Uno de los tres tipos en los que tu mundo natal inicial puede caer (junto con rocoso y cristalino). Solo encontrados en la zona habitable (orbital positions 2-6).

Bonus población Bio-extracto (Complejo Bio ×2)

Volcánico

Mundos de calor extremo con producción superior de energía. También son el único lugar donde el Extractor de recursos raros puede extraer núcleo de plasma. Las temperaturas calientes dan un pequeño bono de energía sobre la ventaja nativa del planeta, pero son duras para la población.

Bonus energía Núcleo de plasma (Extractor)

La posición orbital importa

La posición orbital de un planeta (distancia a la estrella) influye en qué tipo de planeta puede ser:

Colonización

Expandir tu imperio requiere colonizar nuevos mundos. La colonización está disponible en zonas Sentinel y Abierta. En el espacio Muerto no se pueden colonizar planetas, pero los puestos avanzados pueden operar en sus campos de asteroides. La Falla está reservada para expediciones y eventos especiales.

Cómo colonizar

  1. Investiga la Tecnología de colonización.
  2. Construye una nave colonial en tu astillero.
  3. Envía la nave colonial a un planeta desocupado en un sector Sentinel o Abierto.
  4. La nave colonial es consumida — se convierte en el cimiento de tu nueva colonia.
  5. Tu nueva colonia comienza con infraestructura básica.

Límites de colonias

Solo puedes controlar un número limitado de colonias. La investigación aumenta este límite:

Elige sabiamente: Cada colonia debería tener un propósito. No colonices simplemente el planeta más cercano — observa el tipo de planeta, las bonificaciones de recursos, la zona de seguridad y la proximidad a campos de asteroides o campamentos piratas.

Colonización lunar

Las lunas orbitan planetas y sirven como plataformas para edificios especializados — incluido el imprescindible astillero lunar para construcción de naves capitales.

Cómo colonizar una luna

  1. Investiga las Operaciones lunares.
  2. Construye una lanzadera lunar.
  3. Envíala a una luna que orbite uno de tus planetas.
  4. La lanzadera es consumida — se convierte en tu colonia lunar.

Tipos de lunas

Las lunas vienen en seis tipos, cada uno con características diferentes:

Tipo de luna Carácter
EstérilLuna estándar — sin bonificaciones especiales
MetálicaRica en minerales — mejor para extracción de recursos
HeladaSuperficie congelada — buena para cosecha de hielo
VolcánicaGeológicamente activa — potencial energético
HuecaVastas cavernas internas — más ranuras de edificios
AntiguaMuestra señales de civilización pasada — misteriosa

Límites lunares

Comienzas con un número limitado de ranuras lunares. Auméntalas mediante investigación:

Prioridad lunar: Tu primera luna casi siempre debería recibir un astillero lunar. Las naves capitales cambian las reglas del juego, y solo pueden construirse en lunas.