Sterrenstelsel en kolonisatie
Een uitgestrekt procedureel gegenereerd sterrenstelsel wacht op je. Duizenden sterrenstelsels, diverse planeettypes en vier verschillende veiligheidszones — van veilige havens tot wetteloze grenzen.
Sterrenstelselstructuur
Het sterrenstelsel is een spiraal met zes armen die uit een centrale verdikking stralen. Elke arm is verdeeld in sectoren, en elke sector bevat tientallen sterrenstelsels.
Hiërarchie
| Niveau | Bevat | Schaal |
|---|---|---|
| Sterrenstelsel | 6 spiraalarmen | De hele speelwereld |
| Arm | ~50 sectoren | Buitenste sectoren zijn veiliger; de kern is gevaarlijker |
| Sector | ~50 systemen | Elke sector heeft een veiligheidszone |
| Systeem | 4-8 planeten + asteroïdenvelden | Stertype varieert (geel, rode dwerg, blauwe reus, enz.) |
| Planeet | Gebouwslots + optionele manen | Type bepaalt bonussen |
Veiligheidszones
Het sterrenstelsel is verdeeld in vier veiligheidszones, van de bewaakte buitenarmen tot de verbrijzelde kern. Elke zone biedt verschillende risico-beloningsafwegingen.
Sentinel
De veiligste ruimte in de buitenarmen. Nieuwe spelers beginnen hier. Wachters patrouilleren de Sentinel-ruimte en reageren onmiddellijk op PvP-agressie, waardoor het effectief wordt voorkomen. Piratenkampen zijn beperkt tot zwakke roversbenden.
Asteroïdenvelden zijn armer en beperkt tot erts. Lage klasse wormgaten kunnen hier verschijnen. Een solide plek om je economie op te bouwen zonder angst.
Open
De grens. Matig risico met betere beloningen — geen wachterbescherming, PvP volledig toegestaan, en piratenkampen omvatten zowel rovers als invallers. Meer kampen, betere buit.
Asteroïdenvelden hebben standaardrijkdom en bevatten erts-, ijs-, gas- en plasmavelden. Wormgaten van lage tot middelhoge klasse kunnen verschijnen. Verkenningen vragen meestal om gevechtsescorte.
Dood
Gevaarlijke ruimte dichter bij de verbrijzelde kern. Geen wachterbescherming en agressieve piratenkampen: invallers en rovers zwerven vrij. Planetaire kolonisatie is hier niet mogelijk; alleen buitenposten in asteroïdenvelden kunnen opereren.
Asteroïdenvelden zijn veel rijker dan in Open space en kunnen erts, ijs, gas, plasma, kwantumstof en donkere materie bevatten. Wormgaten van middelhoge klasse komen vaak voor. Reken op serieuze gevechten, ook bij routinemissies.
Scheur
De binnenste Scheur rond de gevallen Nexus, waar de werkelijkheid breekt. De Catastrofe heeft hier alle planetaire ecosystemen vernietigd, waardoor kolonisatie onmogelijk is. In de huidige game draait Scheur-ruimte vooral om expedities en speciale events.
Behandel de Scheur niet als een normale asteroïdenmijnzone. De hoogste klasse wormgaten en de vreemdste expeditie-inhoud verschijnen hier; Scheur-expedities vereisen Scheurnavigatie-onderzoek.
Mist van oorlog
Je kunt het hele sterrenstelsel niet zien — zichtbaarheid is beperkt tot gebieden rondom je koloniën en verkende systemen. Er zijn vier zichtbaarheidsniveaus, elk met verschillende hoeveelheden informatie.
Zichtbaarheidsniveaus
- Volledig — volledige real-time informatie. Je ziet alles: planeetdetails, asteroïdenvelden, vloten, piratenkampen. Van toepassing op systemen die je hebt verkend (via sondes/verkenners) of waar je koloniën hebt.
- Gedeeltelijk — stertypes, planeetaantallen en veiligheidszones zijn zichtbaar, maar geen gedetailleerde planeetinformatie. Van toepassing op systemen in je oorsprongssector en systemen onthuld door Alziende Array onderzoek.
- Omtrek — alleen sectoromtrekken, die de algemene structuur tonen. Van toepassing op aangrenzende sectoren binnen het bereik (standaard 2 sectoren), je hele spiraalarm, of armen onthuld door Galactische Cartografie.
- Mist — volledig onbekend. Je kunt de armstructuur zien, maar niets meer. Van toepassing op andere spiraalarmen die je niet hebt bereikt.
Zichtbaarheid uitbreiden
- Sondes — verkennen automatisch nabijgelegen systemen, garanderen volledige zichtbaarheid.
- Scanmissies — onthullen volledige systeemdetails.
- Sensoronderzoek — breidt je zichtbaarheidsbereik van aangrenzende sectoren uit.
- Gedeeld alliantiezicht — zie wat je bondgenoten zien.
- Galactische cartografie — onthult je hele spiraalarm (omtrekniveau).
- Alziende array — volledige sterrenstelselzichtbaarheid (gedeeltelijk niveau overal).
Veldscannen
Zelfs met volledige systeemzichtbaarheid tonen asteroïdenvelden alleen basisinformatie (type en positie). Om gedetailleerde gegevens te krijgen — exacte rijkdom, totale grondstoffen en uitputtingsstatus — moet je schepen op een veldscanmissie sturen.
- Stuur een vloot naar een asteroïdenveld en selecteer het missietype scan.
- Het scannen kost tijd en produceert een gedetailleerd veldscanrapport.
- De rapporten onthullen grondstofhoeveelheden en rijkdom, helpen je beslissen waar je moet mijnen of buitenposten plaatsen.
Planeettypes
Er zijn zes planeettypes die je daadwerkelijk kunt koloniseren. Elk type heeft verschillende grondstofbonussen, groottebereik, temperatuurbereik en maantellingverdeling. Kies kolonielocaties op basis van wat je nodig hebt.
Rotsachtig
Mineraalrijk. Uitstekende ertsproductie en solide silicaatproductie. Het meest voorkomende planeettype en een natuurlijke industriële ruggengraat.
Ertsbonus Silicaatbonus
Kristal
Mineraalrijke kristallijne formaties maken deze tot de beste planeten voor silicaatproductie.
Silicaatbonus
Gasreus
Massieve planeten met enorme waterstofproductie — verreweg de beste bron. Gasreuzen hebben echter veel minder gebouwslots dan terrestrische planeten. Ze hebben de neiging om meer manen te hebben.
Enorme waterstofbonus Minder gebouwslots
IJs
Bevroren werelden waarvan het ondergrondse ijs de enige plek is om cryo-ijs te mijnen via de Zeldzame grondstofextractor. Koude temperaturen geven een kleine waterstofbonus maar een kleine energiestraf. Kunnen meerdere manen hebben.
Cryo-ijs (Extractor)
Aarde-achtig
Aarde-achtige werelden met gematigd klimaat. Hoogste natuurlijke bevolkingscapaciteit, en de enige plek waar het Bio-complex verdubbeld bio-extract produceert. Een van de drie types waarop je start-thuiswereld kan terechtkomen (samen met rotsig en kristallijn). Alleen gevonden in de bewoonbare zone (orbital positions 2-6).
Bevolkingsbonus Bio-extract (Bio-complex ×2)
Vulkanisch
Werelden van extreme hitte met superieure energieproductie. Ook de enige plek waar de Zeldzame grondstofextractor plasmakern kan winnen. Hete temperaturen geven een kleine energiebonus boven het natuurlijke voordeel van de planeet, maar zijn zwaar voor de bevolking.
Energiebonus Plasmakern (Extractor)
Orbitale positie is belangrijk
De orbitale positie van een planeet (afstand tot de ster) beïnvloedt welk type planeet het kan zijn:
- Binnenste banen (1-2) — voornamelijk vulkanische en rotsachtige planeten. Heter.
- Middenbanen (3-5) — Aarde-achtige planeten hier mogelijk (bewoonbare zone). Mix van alle types.
- Buitenste banen (6-8) — gasreuzen en ijswerelden domineren. Kouder.
Kolonisatie
Het uitbreiden van je rijk vereist het koloniseren van nieuwe werelden. Kolonisatie is beschikbaar in Sentinel- en Open-zones. Dode ruimte ondersteunt geen planetaire kolonisatie, maar buitenposten kunnen op asteroïdenvelden opereren. De Scheur is gereserveerd voor expedities en speciale events.
Hoe te koloniseren
- Onderzoek Kolonisatietechnologie.
- Bouw een kolonisatieschip in je scheepswerf.
- Stuur het kolonisatieschip naar een onbewoonde planeet in een Sentinel- of Open-sector.
- Het kolonisatieschip wordt verbruikt — het wordt de basis van je nieuwe kolonie.
- Je nieuwe kolonie begint met basisinfrastructuur.
Kolonielimieten
Je kunt slechts een beperkt aantal koloniën controleren. Onderzoek verhoogt deze limiet:
- Kolonisatietechnologie — startkolonieslots
- Koloniaal bestuur — extra slots
- Genetische adaptatie — extra slot
- Terraformering — extra slots
- Geavanceerd bestuur — extra slots
- Megastructuurtechniek — extra slots
Maankolonisatie
Manen draaien rond planeten en dienen als platforms voor gespecialiseerde gebouwen — inclusief de allesbelangrijke maanscheepswerf voor kapitaalscheepsbouw.
Hoe een maan te koloniseren
- Onderzoek Maanoperaties.
- Bouw een maanshuttle.
- Stuur het naar een maan die om een van je planeten draait.
- Het schip wordt verbruikt — het wordt je maankolonie.
Maantypes
Manen komen in zes types, elk met verschillende kenmerken:
| Maantype | Karakter |
|---|---|
| Onvruchtbaar | Standaardmaan — geen speciale bonussen |
| Metallisch | Mineraalrijk — het beste voor grondstofextractie |
| IJzig | Bevroren oppervlak — goed voor ijsoogst |
| Vulkanisch | Geologisch actief — energiepotentieel |
| Hol | Uitgestrekte interne grotten — meer gebouwslots |
| Oud | Toont tekenen van een oude beschaving — mysterieus |
Maanlimieten
Je begint met een beperkt aantal maanslots. Verhoog ze door onderzoek:
- Maanoperaties — eerste maanslot
- Maanuitbreiding — extra maanslots
- Maanmeesterschap — maximale maancapaciteit